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尹瀚操作人物回到神小衍处交任务,顺便领取了第三个任务,防具,这个任务主要是教玩家怎么做防具
神衍之战有一个做装备的系统,固定的品类,但是根据放的材料不同会有不同的附加属性
比如,锋锐,神速,精准,你甚至还能增加抗性,除了固定的材料,每种防具还可以添加3种随机材料。
但是材料等级是有限制的,比如10级的皮甲你只能用1~10级的材料做,20级只能用11~20的材料做,以此类推,不能高也不能低。
材料也分品质,像野猪的牙跟皮就是绿色材料。
接下来就是让玩家先利用打到的皮跟牙做一件皮甲穿身上。尹瀚按照步骤放进材料,造出了第一件皮甲。
查看品质,绿装,野鬃皮甲。没有附加属性,装备自带的加3的防御跟7的血上限。
穿到身上,尹瀚又看了下人物的属性,移速略微下降1,血量跟攻击都上升了2点。其余属性都是升级带来的收益。
目前等级5级
瀚海无垠 男
武器:长剑
属性:
血量:105
蓝量:78
物理攻击:50
法术攻击:0
物理防御:37
魔法防御:27
移速:10
抗暴:5
命中:4
暴击:12
抗性方面:
火抗:1
冰抗:1
毒抗:1
减速抗性:1
眩晕抗性:0
看完角色信息后,尹瀚把面板收了起来,跑向第二个任务NPC,这个NPC就是决定你未来要走的路线,这是第一次专精,只会选择大类,到40级是会进行二次专精,如果达到特殊条件会进行三次专精,不过条件是什么没人知道。官网并没有介绍。
打造装备的攻略倒是又不少官方给的建议,比如双手剑就打造加攻击跟移速装备等等。但是尹瀚并不想这么干,他有自己的想法。
按照之前爆料的闪避属性,他萌生了一个大胆的想法。
他想打造一套闪避流装备,开发组之前在隐藏属性的帖子里写过这么一个设定。
每个武器都有一个专属技能,而剑的专属技能,叫闪击
效果是闪避攻击后触发,使用有5%几率对敌方眩晕1秒,随技能等级提升,满级为2秒。CD为1秒。无论怪还是人,当然是40以后才会习得。
因为这个技能尹瀚就想试试闪避流,这也是他小时候看父亲玩游戏得到的灵感,他父亲就偏爱用高闪避的角色。
接下来按照官方的新手攻略,下个任务就是第一次职业专精了.....

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