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尹瀚完成了四维属性的任务后,从背包中装备好了长剑
接着眼前就出现了攻击教程,方向键加攻击可以选择你要攻击的方向。格挡也是如此,方向加防御
释放技能的话只要想着你的技能,人物角色就会释放,但是能不能击中是要系统进行判定。方向加蹲是翻滚。方向键+跳跃是可以进行指定方向的跳跃,单纯的跳跃是腾空。判定都需要系统进行
至于闪避,系统没有介绍。不过据开发组的爆料,闪避是隐藏属性之一。被动触发,规避伤害。
知道了攻击躲避方式后,尹瀚看到角色栏里多了两个技能,冲锋,半月斩。
尹瀚看了下两个技能的简介,
冲锋,快速向前冲刺,无需指定目标,途中如果遇到目标会停止,并给目标造成至少0.5秒眩晕,极限距离眩晕是1.5秒,随等级提升而提升。
半月斩,挥舞长剑进行一次由上至下的强力劈砍。如果是冲锋期间使用,伤害提升至150%,并造成一次范围伤害。但冲锋的眩晕效果不会触发。
“看来,这是一个组合技,冲锋+半月斩伤害会提高,但是目前就这么两个技能,秒不到怪我就只能平A了”
接任务,击杀三头野猪。野猪就在不远处。
尹瀚也不废话,直奔目标地点,看到一头野猪后,尹瀚直接就是一个冲锋,可是到野猪跟前停住了
冲锋距离不够,没打到野猪,反而进入了野猪的攻击范围,野猪一个抬头,两颗大牙就把尹瀚掀飞了。
落地,起身。尹瀚看着自己损失的那一段生命这顿骂:“靠,都不写能冲多少米”
还没没来得及往下想,野猪已经冲过来,尹瀚赶紧操作向后闪避,起身向野猪右侧砍了一刀,野猪吃痛。嚎叫了一声好像更加愤怒。
尹瀚接着向后两个翻滚加一个后跳,拉开跟野猪距离,这时,冲锋的CD也结束了。尹瀚赶紧施展冲锋接着使出半月斩,没想到这一下直接跳到了野猪跟前,直接击中野猪。野猪被打趴下了,同时也损失了大量生命。然而是残血,没死,暂时趴在哪哼哼
“原来冲锋+半月斩虽然没眩晕了,但是附带一个击倒效果啊,也不错”一边想,尹瀚手也没闲着,三下五除二的平A趁着野猪倒地的功夫就击杀了。其实也就打了两下
随手捡起来掉的野猪牙跟皮,尹瀚环顾四周,发现近战职业都是各种不适应,远程稍微好一点。
终于费了一番手脚后,尹瀚终于干掉了三只野猪,并且获得了三块皮跟两个牙。回去交任务吧,在这期间尹瀚也掌握了冲锋的距离和冲锋+半月斩的向前跳跃的距离。
“啊,终于完事了,这战斗系统太难受了,策划绝逼是在刁难玩家,差点被一个野猪收拾了。”
尹瀚如此想到

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