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“马哥危险了!”与此同时,解说小问号先生也明显发现了这个失误。
“马哥突然有点急功近利,把弱点暴露给了蛇姐,这是机会呀!”
红方赤蛇当机立断,长弓被拉成了满月,直接一箭就奔着大刀挥舞射去。
“来了!蛇姐终于又射了一箭,这一箭可能是决定战局的一箭了。”
“这是什么走位?剑哥回身直接一个立盾把这发箭矢挡住了!”解说的声音突然大了起来。
“马哥手里的盾牌已经丢掉了,他现在是双手拿着大枪,毕竟大枪双手拿着才是最强的攻击武器,他现在正对鱼神展开狂风暴雨般的攻击,鱼神竟然有点支撑不住了,啊?他现在处在失衡状态,剑哥在回身防御之前竟然还冲撞了他一下!加上马哥连续的进攻,他的耐力槽马上就要被打空了!”
“另一半蛇姐在疯狂射击连珠箭,蛇姐的精度很高,但全被剑哥的大盾挡了下来。糟糕,鱼神的耐力槽被打空了!”
“马哥的攻击停下了,剑哥回身开始攻击鱼神了,鱼神现在耐力槽是空的,有点挡不住剑哥的猛攻,蛇姐直接一箭射中了剑哥的后背,破甲了,直接打掉了三分之一的血量,但没掉耐力!射击马哥啊,主力输出是他!”
“剑哥直接两下盾击,一点都没给鱼神喘息的机会,鱼神的耐力槽还是空的,根本没时间回复!剑哥短剑直接刺了过去,没破甲,但鱼神没有耐力了,血量虽然掉的不多,很有可能会被击倒!”
“鱼神被击倒了!蛇姐好像也发现射不动剑哥,开始转换目标设计马哥,但是已经晚了呀!拉弓的攻击频率怎么可能比得过近战武器,这边真是个重大的失误。”
“马哥直接一枪正中正在倒下的鱼神,大枪的攻击力可不是吹的,破甲了!鱼神直接被打掉了三分之二的血量,现在只剩个血皮了!”
“蛇姐一箭直接爆头!穿透头盔了!马哥的血量被打掉了二分之一,耐力槽被打空了!”
“剑哥出手了,他直接又冲撞了下还没爬起来的鱼神,在鱼神的上方。短剑直接刺进了头盔的无防护部分!精彩的处决!”
“蛇姐还在射击,但剑哥已经竖起了盾,这场比赛的局势看来已经很明朗了。”
“精彩!刚才的连招真是环环相扣,精彩绝伦!先轻击迫使防御,重击清空耐力,看准机会一击打出致命伤害,短剑贴身处决!这就是当初惊为天人的终极连招战术:奥义·神猪杀!不论你防御的多么出色,这套连招都可以以人数优势打出硬直,造成致命杀伤!菊与刀组合还有个外号叫猪头组合,这不仅是因为他们吃的胖,更因为他们是这套连招的创始人,被猪头组合用这套猪拱连招打倒的竞技场强人更是不计其数。这套连招不仅需要一个出色的攻击手作为主力输出,更要一个强力的大力士来着重破坏对手的耐力,当然,最重要的是两个人默契无比,亲密无间的的配合,才能造成这种暴风骤雨般轻重攻击交替的情况。”
“蛇姐还没有放弃,她开始游击射击,重点照顾了没有盾牌的马哥,马哥依然发挥了他怯战蜥蜴的本质,在剑哥屁股后头唯唯诺诺,好的马哥被直接爆头,走的不算安详,但是不用担心,剑哥已经冲到了蛇姐身边。”
“游击打法实在是很耗费耐力,刚才的一轮爆发之后蛇姐的耐力已经不多了,她想要冲刺放剑哥风筝,但剑哥直接持盾冲撞,好的,蛇姐的耐力被打空了,蛇姐还在反击,她拔出了短剑,被挡反了,剑哥有反击大师技能,格挡反击一气呵成,而且几乎没有耐力消耗,游侠弓箭手的轻甲根本顶不住伤害,剑哥的短剑刀刀入肉,两刀就把蛇姐的血条清空了,真是战场空荡荡,菊花在人间,我们弓箭手怎么说也是高等兵种,不知道何时才能真正的站起来。”
“游戏结束了,真是一场精彩的比赛,蛇姐作为一个轻甲弓箭手,在单双人这种比赛场地较小的地方,发挥确实会收到些影响,而后在鱼神被秒杀的过程中,又错误的将攻击目标定为剑哥,当然,轻甲弓箭手的力量普遍不高,拿不了硬弓,爆发相对较低,战斗风格也是慢慢消耗型,即使把所有的爆发都打到马哥身上,也不一定能秒杀他。真正决定胜负的是菊与刀的这波快攻,谁都没想到菊与刀组合的这两个重甲单位,爆发竟然如此恐怖,能直接秒杀鱼神这种顶级重甲坦克,之后的游击战中,蛇姐仗着速度优势点掉了马哥,但对持盾的剑哥毫无办法,况且剑哥的耐力回复更高,持续作战能力更强,硬是黏上蛇姐,拖入近身战,轻松结束战斗。”
“好的各位观看直播的朋友们,我是小问号先生,专业为您观看精彩的比赛,欢迎大家订阅我的房间……”
龚亮退出直播,回味着刚才的比赛,有点热血沸腾的感觉,流畅连贯的兵击技术,真实的物理打击和碰撞,就是血液的颜色被淡化处理成了浅绿色,让人有一种不在地球上的感觉。
不过血液变成绿色也是避免了过度渲染血腥,毕竟游戏的目的并不是为了展现血腥和暴力,瑕不掩瑜。也照顾了很多有恐血症状的玩家。
打无准备之仗不是龚亮的风格,他又在众多直播里多看了一会,准备从这方面多了解了解这个游戏。看到有一个直播间名字叫做“萌新直播间”,他就毫不犹豫的点了进去。
里面是一个玩家的第一视角,名字叫当然,从弹幕数量来看好像还是个比较有名的玩家,不过龚亮反正也不认识,就只看他怎么操作。
“同学们,这个游戏和传统网游是完全不同的,咱们的角色可以在游戏世界中锻炼升级,也可以直接进行匹配玩家战场,作为一个老手,咱们这个虽然是新练得角色,但我要说一句,越是小号,在玩家战场中升级的潜力就越大,而且玩家战场的奖励可比正常刷这些垃圾劫匪发育的快多了。”
“咱们打开状态栏,看这里,有个大按钮,就是玩家战役的匹配了,虽然以咱们现在的属性,几乎百分之百是炮灰小兵,但咱们只要能杀掉一到两个人,就绝对不会亏,当然,如果能混到几件可带出来的装备,那就赚翻了。当然,如果你是高手中的高手,可以裸衣单刷十几个劫匪的那种,那这种方法对你来说性价比就不高,但这里咱们针对的是萌新,前期属性很低,装备很差的情况下,1v1劫匪都可能翻车,就老老实实的混玩家战役吧,就算最惨,也能混到些属性经验和等级经验,对于前期冲级是很有帮助的。”
“好了,匹配成功。我们选择角色啊,一定要选择现在正在操控的小号,小号匹配的角色也都是小角色,对战局的影响也不会很大,当然,这正合我意,要让我们做一个将军或者军师谋士,咱这属性也扛不住这大旗,咱们现在只是一个普普通通的守城小兵,这场战役是一场攻城战。”
“好的同学们,这是完美战役,咱们这个角色选择了北方出身,自带的长城九关特性在攻城战中造成的伤害会增加,咱们这把杀一个不亏,杀两个血赚。”
主播正说着,游戏角色已经进入到了游戏中,战役任务也刷新并出现在视野中心。
“战役任务:士兵角色任务:赢得战役,或存活到战役结束。”
“战场任务:跟随将领守卫北城墙,手刃两名及以上敌军,如果击杀对象中有玩家,奖励评分增加50%。”
“看到这个任务了吗同学们,在战役模式中,每个不同的角色得到的任务和最终的评分判定是不同的,我这个小兵就绝对不会得到‘指挥军队走向胜利’这种主帅任务,所以我们根本就没啥责任和顾虑,一个字杀就完了,我们就算这两个任务都完不成只靠评分奖励升级效率就比刷劫匪要快了,顺便还能练练技术,毕竟竞技场和战役模式是咱们玩家活动的主要模式,想参加战役和竞技场需要几个强力的角色才会有游戏体验,所以不如咱们前期就直接在这里面练,反正前期咱们是小兵,胜负基本与咱们无关,咱们的目的就是一边练技术一边升级角色,这才是正确的升级路线。”
主播的角色收起长枪,掏出盾牌单刀。
“同学们,攻城战马上就要开始了,玩家的战场模式主帅一般都是玩家,谋士主帅也都是玩家,当然每个玩家的风格都不一样,有的玩家喜欢猛攻,有的玩家喜欢使用各种阴谋诡计,先削弱我们,所以我们先等一等,正常情况下,一场战役的时间是很长的,不过咱们这个打法,一场战斗只需要经历开头就好了,非常的效率。如果使用浸入式游戏调整时间倍率,那就更效率了。当然,浸入式玩家们一般都比较硬核,等级上来之后遇到的对手也相对比较强,这是后话。”
龚亮看了一会,感觉对这个游戏有了一些初步了解之后,就关闭了直播,直接把游戏重新调整为浸入式,准备自己亲自体验一下这个游戏。

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