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战争之火是一款人类中世纪时代的战争类题材的冷兵器对抗性网游,当初宣传时确实掀起了一阵波澜。不过相对网游,龚亮更喜欢那种适合一个人游玩的游戏。单人游戏才能做到纯粹的享受游戏带来的乐趣,网络竞技游戏在游戏性之外更多的是社交性,独狼玩家的游戏体验并不会太好。龚亮打开了训练模式,准备开始熟悉熟悉再正式进入游戏,突然看见训练模式下面还有一个画风不一样的按钮。
“竞技直播。”
游戏直播业大大拉动了游戏行业的发展,对游戏本身的发展确实起到了很大的推动。在游戏舱内观看直播比外面观看直播更加的身临其境,也是快速上手熟悉游戏和学习技巧套路的好方法。
龚亮点开按钮,面前瞬间跳出几十个精致小巧的窗口,下面用数字标注着热度和名称。他随便打开了一个比较靠前的,名字叫做解说问号的直播窗口,视角直接飞到了竞技场的上空中,从视角上方飞下来一个体型小巧的小精灵开始用奶声奶气的声音介绍起来。
小精灵的介绍详尽又清晰,还可以实时回答一些相对简单的问题,是游戏舱内自带的引导功能,很多玩家都以调戏小精灵为乐。龚亮并没有这种恶趣味,耐心的听小精灵介绍了半天,也大致明白了这个竞技场的规则。
竞技场的整体类似于一个现代的大型体育场,只不过大小会根据竞技人数的不同进行改变,分别有单人、双人、五人、十人对决场,也有对抗、混战两种决斗模式,要想进行更多人的对抗游戏就只能去战役模式了。
在最大的十人对决场中会有各种地形、补给品和防御工事,场地也会非常大。但最小的单人决斗场只有一个篮球场大小,除了场地尽头的几排兵器架,没有任何多余的东西。
竞技场里可以选择使用自己游戏中的角色来进行对抗,也可以直接随机角色,但无法使用单机剧情和创造剧情中创建的角色,因为在这两种模式中创建角色的自由度很高,往往都过于强大,有违公平游戏的准则。相反,在单机剧情和创造剧情的游玩过程中,是可以随意使用其他模式中自己创建的角色进行游玩的。
游戏中的角色有六种属性,分别是力量,协调,敏捷,耐力,智慧,谋略。人物等级最高是十级,角色属性的最高等级是一百级。
游戏中并没有明确的职业之分,虽然有完备的技能体系,但这些技能只要达到要求,每个人都可以学习,但技能点是有限的,角色技能的不同,也决定了他在战斗中的职能。
战争之火的技能分支有:等级技能,属性技能,战斗技能,通用技能。点开技能树,下面是密密麻麻的技能分支,看的龚亮眼花缭乱。
战争之火是一款现实向的游戏,以人类中世纪时代为背景,所以你的角色即使已经属性全满,技能全开,也可能被一发精铁标枪爆头秒杀;全身传奇重甲的骑士老爷,也会被一个杂兵生擒活捉,属性和技能只是辅助,实际的战斗和战术技巧在战斗中的作用会大的超乎想象。这也是小精灵重点强调的部分。
听完了介绍,稍微有些了解的龚亮开始静静的看下面的直播。
这场直播是场2V2的双人对抗,场地大概有接近三个篮球场的大小,可以锁定在下面某个角色的身上,也可以直接无人机模式,在上方调整各种角度观看。
“这个倒是很方便。”
龚亮没有什么恐高症,就直接选择了更加清晰的无人机模式来观看下面的战斗。
下面正在进行的是一场双人小队对抗赛,一队穿着天蓝色护甲,是一名剑盾手和一名枪盾手。另一队穿着赤红色铠甲,是一名剑盾手和弓箭手,场地边缘中间有一个高台,上面是一个穿着常服的角色在进行解说。
蓝色方剑盾手头上顶着的ID是菊花绽放,枪盾手是大刀挥舞,红色方剑盾手的名字叫做青鱼,弓箭手叫做赤蛇。比赛看来刚开始并没有多久,双方正在对峙期,旁边的解说也在眉飞色舞的介绍中。
“正在观看比赛的破朋友们好,我是今天的解说小问号先生。”
“蓝色方的剑哥和马哥也是我们的国服知名的双人选手了,剑哥的ID菊花绽放鼎鼎有名,风雅之中透露着风骚,和他的成名剑盾搭配一样,能进能退,可攻可守,透露出剑哥稳健的个人风格。马哥的ID是大刀挥舞,他是一名攻击手,别看他现在是枪盾手,这只是因为对面有弓箭手而已,拿盾纯属自保,毕竟是著名的国产怯战蜥蜴,国服最怂攻击手,信条是只有活着才能输出,开局怂一手还是非常有必要的,但只要能拉近和弓手的距离,马哥绝对会把盾牌直接甩出去,大枪全力冲锋秒杀掉对面的轻甲弓箭手的。”
解说的声音沉稳、浑厚又有穿透力,一听就是很专业的那种。
“当然,红色方的鱼神和蛇姐也不是什么软柿子,虽然小动物家族最近一直在打十人对决场,但鱼龙双人组在双人场的统治力相信大家还是有目共睹的,顺便说一下,现实里小动物家族的成员都是兵击高手哦,游戏刚开服的那段时间,这些竞技场最终boss,可是很多知名选手到现在也不愿意提起的恶梦回忆呢。”
“双方还在对峙,蛇姐这名弓箭手对盾牌真的是没什么办法,马哥这一手成功的针对了蛇姐,蛇姐现在很难受,干脆弓都没拉开,在节省耐力,不愧是康特之神,有一说一,马哥在恶心人这方面,从来都没输过谁。”
红蓝双方两名剑盾手上前冲了一步,双盾直接撞到了一起。
“来了来了,剑哥暴躁的脾气还是一如既往,直接一个对撞把鱼神撞了个趔趄,就像一头发情的公猪……不好意思,是一头发情的野猪,众所周知,剑哥这个角色力量属性超群,不过鱼神的角色在耐力方面更胜一筹,只要没被击倒,鱼神在后续对抗中明显会更占优势。”
蓝方枪盾手突然一个冲锋,剑盾手默契的侧身让开道路,直接给了对方剑盾手一枪。
“好枪法,菊与刀二人组充分展现了他们合作了六十年的默契,马哥这一枪虽然没有穿透护甲,但依然打掉了鱼神十分之一的血量和接近五分之一的耐力值,最主要的是,鱼神被打的失衡了,这是很危险的状态,记得当初剑哥曾说他们还差四百八十个月就认识六十年了,果然剑哥是一如既往的老实人,从不说谎。”
“来了来了,蛇姐直接快速拉弓,这是很耗费耐力的动作,蛇姐的攻击目标是正在攻击鱼神的剑哥,射了!哇,连珠箭!这一下太自信了,各位弓箭手玩家可以好好学习下蛇姐的连招,这动作,简直是教科书版的连招和反应,剑哥如果硬吃了这个连珠箭,就算他现在顶着重甲头盔,相信也不会太好受,万一被穿了甲,更是很大概率被直接秒杀。”
蓝方剑盾手头盔上挨了第一箭,耐力直接被打掉了二分之一,但箭矢没能穿透厚重的铁盔,直接滑了出去。接着剑盾手快速的举起盾牌,把剩下的几发箭矢全部挡了下来。
“好操作!剑哥直接摆头让箭滑了出去,大家不要以为这是运气,这种操作很明显是剑哥做出了躲避动作,没有让箭90度直接命中头盔,否则就算没能穿透护甲也会有血量损失,剑哥这个角色一定点了‘电光石火’技能,而且可能技能等级还不低,极有可能是大师级别的。”
“现在蛇姐刚打了一发连珠箭,剑哥也挨了好几下,两个人耐力都快见底了,鱼神已经调整好准备进攻,马哥……马哥还是完美状态,实在没想到,先不讨论输赢,剑哥以一对二不落下风,马哥乘胜追击K头立功,猪头组合完美的发挥了自己的优良传统。”
“鱼神冲了上去,马哥有点危险,毕竟手里拿的是杆大枪,被近身了肯定会被吊打,马哥还是不肯丢掉盾牌,即使这个盾牌会拖低他的移动速度,毕竟盾牌没了他肯定会成为弓箭手的第一攻击目标,让自己处于危险之中,这是马哥决不能忍受的。”
红方弓箭手正在往后撤退,想要绕后去寻找合适的攻击位置,刚才损失的耐力也在飞快的回复着。
“剑哥的耐力回复上来了,剑哥上了,鱼神现在以一敌二,有点吃力,不过耐力槽还很健康,看来是顶得住,蛇姐的耐力也快回满了,她在寻找最佳的攻击位置,鱼神如果能再顶一会,这场比赛的局势就有可能逆转。”
“鱼神现在毫无还手之力,不过也成功的拖住了菊与刀组合的节奏,给蛇姐创造了输出环境,蛇姐现在已经绕到了三人的斜后方,她拉开了弓,箭壶里面的箭矢数量还有很多,蛇姐身上背着两壶箭,只要给她时间,所有敌人都会被射成刺猬。”
“剑哥和马哥也很聪明,他们停了下来开始绕位置,尽量把正面对准蛇姐,这也给了鱼神喘息的机会,现在没人攻击鱼神,他的耐力正在飞速回复,不愧是永动鱼,当年第一个把‘永动机’技能学到大师级别的人。”
“来了,蛇姐又射出了一箭,这一箭拉开了满弓,攻击力不可小觑。好!剑哥侧着盾牌挡飞了这一箭,大家如果不熟练千万不要使用这一招,相当有风险的动作,虽然可以大幅减少盾牌的耐久和自身的耐力消耗,但盾牌覆盖范围也会大大缩小,如果各位没有足够的把握,建议还是老老实实的立盾防御。”
龚亮看的津津有味,突然看见蓝方大刀挥舞好像有些心急,连续抢攻了红方剑盾手几枪,但也把自己的侧身暴露了出来。
“危险了呀。”龚亮看着远处已经拉满弓的红方弓箭手,禁不住担忧起来。
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