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    很久很久以后,叶羽天确实成为了整个重生玩家的追赶目标,此时却只不过是一个小小的插曲而已,奔跑中的他只有一个最简单的愿望,那就是希望身后的家伙们离的远点,最好是不要再大呼小叫。

    身后的队伍被拉成一条直线,速度和耐力的差别以及每个人不同的身体素质让众多玩家分出了不同的集团,只有几个耐力足敏捷高的人还能紧紧跟在叶羽天身后,落在后面的大都倒在了野狗的嘴下,或是耐力消耗完倒在地上等待恢复。

    叶羽天慌不择路,一头扎进了山脚下一个树木非常茂密的小森林里,身后的大群人看着主角进了密林,全都不由自主的停下了脚步来,面上的神色也有些不安起来。为首那名一直追在叶羽天身后的少年盗贼阴测测的道:“野猪林是这么好进的地方么?小子,你别得意,有把好弓没什么了不起的,还不是被老子略施小计就逼入了绝路,你就等着损失百分之一的经验吧!”说完,还继续阴笑几声,将气氛弄的更加阴森诡异。

    一群人不由侧目,那少年再次阴阴的笑了几声,将周围几人吓的倒退了几步,看着身后空无一人,吓的一哄而散,也不知道他们怕的是什么。只有那名盗贼继续在树林外游荡练功,不知道打些什么主意。

    野猪林并不是那片树林的名字,对《重生》这么大一个系统来说,几百亩地的树林还没资格作为一个单独的场景给起个名字,只是这里刷新十级的野猪,被襄阳西郊附近的玩家们戏称为野猪林。

    叶羽天一头扎了进去,浓密的树木挡住了天空上方的阳光,眼前的地方立刻阴暗起来,视野也受到密集的树林影响而看不太清楚远方。这对弓箭手尤其不利,不由皱了皱眉头,想起自己还有出生时学习的两个技能,立刻感觉了一下技能树,低喝一声“鹰眼”,一道蓝光一闪而过,叶羽天的双眼瞳孔立刻放大,眼前的景物清晰许多,阴暗的环境再也难不到他。

    游戏就是好,能够让人体验到现实无法体验的感受。《重生》特别把握到这一点,每个技能的使用效果都非常绚目,并且能给人一种梦幻般的特殊感觉,吸引着玩家更多的投入去换取等级提高而带来的乐趣,毕竟现实中是不可能这么做的。

    树林内平静如同湖面,任何一点点声音都会带来巨大的响声。视野中一头小牛大小的黑色野猪身上沾满了厚重的灰色泥浆自树林中一闪而过,叶羽天的眼睛和耳朵全都清晰的收到信息,迅速判断出那头野猪距离自己约五十米左右,看那怪物的身材个头还有嘴巴里伸出半尺长的弯曲獠牙,想必撞在人身上,绝对不会好过。

    实际上十级的野猪,虽然一次最多只有五只成群活动并且是主动攻击的怪物,但单个的攻击力和生命都比十二级的野狼高的多,只是没有野狼的智能高,以及野狼群击召唤伙伴的习惯,是游戏初期新手最难对付的怪物,但是系统也考虑到野猪的实际战力,相对调整了野猪的掉宝物品等级,让它成为新手玩家打宝的第一选择。

    采用最新的智能系统工作的《重生》,也没办法给所有的NPC都附加上人工智能,只能依等级给予NPC加强一定的能力。整个游戏中拥有高度人工智能的NPC都是少数中的少数,同时这些拥有人工智能的NPC也是带动整个《重生》世界任务系统的主要人物,负责引导玩家进行游戏。同样怪物也一样,群居性的怪物单体能力虽然低,但大量聚集在一起,就难以消灭,因此在经验设定上往往比个体实力强大的怪物经验更多,也相对拥有一些用于合围攻击的智能变化,让怪物们的攻击系统更加强大和合理。

    幽暗的天空下,叶羽天的眼睛眯了起来,“二连矢”技能发动,两只长箭一前一后的准确命中在野猪的侧颈上。那只倒霉的野猪大嚎一声,向叶羽天冲了过来,可入肉半尺的木箭在剧烈奔跑中更加剧了鲜血的流淌,仅仅冲出了两步,就倒在地上四肢抽搐,眼看是活不成了,除了没口吐白沫,其他状况跟被人严重打击一个样。

    叶羽天正准备上前,耳边传来阵阵猪蹄踩碎树叶的声音,双眼一扫,周围有三只野猪听到动静正赶了过来,来不及看“二连矢”和“鹰眼”用去了多少真气。用力拉满神臂弓,练习场中那种绝对平衡的感觉再次出现,“二连矢”继续发动,两只木箭几乎贴在一起射在最近的野猪喉咙上,这次命中的更加是要害,那只野猪被两只木箭并排贯喉而过,当下倒地身亡,比第一只野猪干净利落多了,起码死前没受活罪。

    叶羽天顾不得右手拇指拉弓后被弓弦的巨大弹力震麻,飞快的退了两步,移动到一棵小树侧面,这里的射击角度更加开阔,眼角下帮助系统里赫然显示着真气43/68,当下再抽出一只木箭,用出全身的力量集中于腰部,一箭射出,奔跑中的野猪躲过了喉咙,却正巧刺中猪腹中,只露出寸许长的箭羽在外颤抖。

    叶羽天无暇顾及这只野猪的伤势,平心静气保持双手的平衡,长弓继续拉满,一箭射中最后一只野猪的胸口,近距离的木箭攒射居然将那只野猪狠狠的钉在地上。

    看着三只野猪倒地再起不起,再也没有像电影里的反派角色一样死而复生,打而不死。叶羽天安心的长出了一口气,将弓挂在肩上,双手微颤右手虎口鲜血淋漓,神臂弓满弓后的弓弦弹力果然强劲,居然会将虎口震破,就这样都能受伤!叶羽天脑海中只有一个念头,“这游戏做的太真实了,BRUCE果然没有骗我,这才是最适合我的游戏,梦想中的天堂啊!”

    看着右手虎口流血不止,叶羽天想起“超级玩家”里先行玩家们披露的信息来,在游戏里任何身体上的伤害如果没有药物或技能治疗的话,都不会自动好转,果然眼角下显示生命正缓慢的减少,大概一分钟才掉三点左右,这样的伤口并不算是撕裂状态,回血丹能够补充五十点生命,完全可以治疗这样的基本创伤,只是叶羽天感觉着现在使用太浪费了。

    仔细分析刚才系统的信息,野猪的生命大约在60—90之间,叶羽天的远程攻击虽然只有46—77,却完全能够破除野猪的防御,击中要害后伤害加倍翻番,一击致命是再正常不过的事情,当然经验也相当可观。

    《重生》采用了“要害攻击系统”,一个玩家即使攻击力再低,只要能击中敌人的要害,就可以一击致命。一个0级玩家的匕首只要能刺穿一个高级玩家的心脏,那么完全可以击杀敌人。不过这有个前提,那就是要能破除敌人的物理防御,游戏里大多数怪兽都是铜皮铁骨,各种稀有装备的防御力更是惊人,要想破除防御可不是一件容易的事情。

    一般情况下击中要害的攻击力被默认为最大攻击力的二倍至四倍,依不同要害的损伤程度来进行判断。如心脏同喉咙都是四倍的最大伤害,而眼睛等处则是二倍的最大伤害,据说还有一击十倍伤害的怪物弱点存在。不过一般的怪物不会具有弱点,只有一些十分强大的怪物会因为先天属性太强造成五行生克的原因被系统自动生成弱点,让能力相对较弱的玩家和NPC也有机会对付它们,比如说龙之类的上古神兽。

    使用技能或其他特殊情况造成要害攻击的,伤害则由系统自行判定,但最少也能造成两倍最大伤害,并依照不同条件影响怪物的能力。

    叶羽天继续小心翼翼的摸索前进,附近出没的都是野猪,看着可怜的怪物们一个个倒在箭下,他的幽默天性再次发挥感叹道:“莫非这里就是传说中的野猪林!?”

    他幼时读过《水浒》,记得里面有个野猪林,不少英雄好汉都在里面落了难遭了灾,以野猪林比喻也有潜意识里把自己当做英雄的含义在内,只是遭灾落难就不必了,应是升官发财才对。

    继续使用着“鹰眼术”,这个技能的使用效果相当不凡,不但基本属性感知+1,而且视野也增加了不少,眼界内的亮度也有些微增加,让弓箭手对周围敌人的情况看的是一清二楚,只是不知道有效时间有多长。一般玩家的视野不过一百米左右,实际能够完全清晰的视野也就在三五十米左右,各个职业对视野都有一定的加成,但也不会超过很多。叶羽天目前也就是能看到一百八十米外,有效视野在八十米左右。

    不由心里暗骂华龙公司,为什么这些基础资料也不告诉玩家。什么都要摸索都要自己发现,这华龙公司还真算准了人的心理,越是神秘的事情人们越是趋之若骛,了解后也越有成就感,莫非华龙公司里还有心理大师不成?

    进入《重生》不久,叶羽天没有发现自己戴在现实生活中的那个假面具已经自然落下,潜藏在心中的那份自然的天性在这个虚幻的几乎天真的世界里再次爆发,很久没有的快乐感觉充斥着身体里。

    快乐真好!

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