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练级区,空间某处,一颗直径大约100千米的小行星正按照某条轨迹运行着。这颗小行星呈暗黄色,仔细一看竟然是金属材质的。它的表面不规则的排列着一些环形山,有大有小。练级区怪物密布,只要是稍大的星体上都有怪物存在,这颗小行星表面却是了无生机,一片寂静,显得格外扎眼。无疑,这颗小行星有问题。某一时刻,忽然有四艘战舰疾飞而来,快速接近了这颗小行星,接着引擎逆喷,止住速度,悬停在小行星上方几十千米处。四艘战舰,当头两艘,一紫一橙红,后面还跟着两艘,正式我和破伤风一行。我加入了破伤风与两艘佣兵组成的系统临时战队之后,破伤风知道我的实力,直接把队长身份让给了我,示好之意明显。但他的两名佣兵并不是特别服气,被他呵斥了几句,压了下去。从这个细节,我更肯定了我对他身份的猜:佣兵与雇主的雇佣关系是合作关系而非上下级关系,雇主是没有权利对佣兵指手画脚的。而破伤风能这样呵斥身边的佣兵还不引起反弹,要么他背后的势力不一般,要么两名佣兵根本就是他的手下。
“就是它了,不会有错的。秘密信号源被我安置在入口附近,这会信号已经很明显了。”破伤风自信地说道。小行星是在不停运动的天体,我们到达破伤风记录的坐标时那里早已空无一物,但破伤风记录了小行星运动的方向,我们追了一阵,破伤风就重新追踪到了信号源的信号,锁定了目标。“好的,带路吧。”我点头示意,破伤风辨认了一下方向,转动舰身加速,我们三人立刻跟上。没过多久,破伤风的声音传来:“到了。”说着,他俯冲下去,我们三人追着来到小行星表面,就见破伤风正用机械臂回收一台信号发射器。
我环顾了一下,目光放在了百余千米外一座格外高耸的环形山上。“就是那环形山。”破伤风见我看向它,确认道。几人稍向前靠近了些,耳边果然响起了系统提示音:“叮~你的战队进入了隐藏副本《密武的埋藏地》。”我向环形山顶的洞口望了望:“破伤风,那是入口?”“应该是了吧,我是在上方掠过时收到系统提示的,”破伤风说道,“当时居高临下,没看见这附近有怪物,也没见到有别的可疑的位置,只能是那个洞口了。”“不对。”我观察了一下,说道。破伤风一愣:“不对?那?”“你看,这山足有上百千米高,山口直径不到十千米,算上山体厚度。里面的空间根本不够战舰回旋。别说我们,敌舰也不可能在里面行动自如。所以,战斗区域不可能在山体内部。”
“那你说,不进去,我们上哪里找敌人?”两名佣兵中昵称叫做战神之子的那位不满的问道。之前,就主要是他在反对我担任队长。“试探。”我扭头:“火力全开,离地面200米悬浮,摸过去,没问题吧?”火力全开是另一艘佣兵,他的舰种是警戒舰,整个队伍里他的探察属性最高,万一有战舰倚仗隐匿属性埋伏,他是我们四人中最有可能勘破的。“可以。”火力全开实力不弱,我的要求就是基本的超低空侦查,他答应了一声就要动身。“先等等!”我叫住他。“怎么了?”火力全开疑惑的道。“破伤风,你上升到150千米高空,悬浮静止,锁定山口,敌舰十有八九会从那里出来。战神之子,我们两个分别向两侧运动五千米,上升两千米,瞄准山顶,一旦有敌舰冒头怼火力全开,我们马上火力压制,同时,破伤风居高临下冲锋,全开沿山坡冲锋,拿下埋伏的敌人。如果对方火力太猛,我们俩也得冲上去。如果没有埋伏,全开到山口后,我们再集中,决定下一步行动。”
“有必要吗?”战神之子不屑道。“这可是噩梦级别的副本。”我提醒。战神之子冷笑道:“胆小鬼。”我顿时就毛了,正要发作,破伤风的怒斥先到了:“战神,执行命令!谨慎些有什么错吗?如果因为你的行为引起不必要的损失,我会考虑计在你的佣金上!”听见破伤风的话,战神之子哼了一声,转身向指定位置去了。“天少,战神之子脾气不好,你海涵。”他飞远后,破伤风对我道歉。“不希望有下次。”我没等破伤风回答,向另一个方向飞去。我当然没有打算和战神之子一般见识,C阶玩家而已。这么做,纯粹是为了给破伤风施压。
我很快到了预定位置,检查了一下自己的状态,我出声问道:“各位,都就位了吗?”“就位。”破伤风最先回答。两位佣兵也先后表示就位。“好,按计划行动,有异常情况,立刻汇报。”火力全开听见命令,启动引擎,慢慢飞了出去。我举起武器,瞄准着山顶,雷达却锁定着火力全开,一旦他有任何异动,我就能立刻发现情况。
15千米……13千米……9千米……8千米……7千米!
我们一开始距离山脚15千米,火力全开慢慢地摸了上去。在我的目光注射下,山顶一直没有任何异常,但当火力全开飞行到距离山脚7千米是时,雷达却显示他的飞行轨迹忽然出现了一个大幅度的侧移。毫不犹豫,我的六门火炮直接开火,一排高爆弹向山口轰击而去。与此同时,耳边响起了火力全开的声音:“山顶出现……”话音未落,一枚炮弹掠过,打在他后方的地面上,顿时硝烟弥漫,碎石飞溅,一个硕大的弹坑出现。竟然是大型高爆弹,竟然是加农炮!
紧接着,山顶忽然传来一阵爆炸声,我看得清楚,是我刚射出的高爆弹爆炸了。这时战神之子也反应过来了,两门速射炮交替开火,一串串小型炮弹射向山顶。六枚高爆弹加上溅射效果,智商较高的怪物会缩回去,智商低的怪物冲出来就会被战神之子击毁。我的六门火炮集体冷却,三具挂架依次开火堵住火力空白,接着先后冷却结束的火炮也开始轮番开火,九件武器形成了持续火力,与战神之子的速射炮一起进行火力压制。与此同时,高空的破伤风与下方的火力全开同时对山峰发动了冲锋。
然而,计划永远没有变化快。山口冲出了两艘战舰,不出意外地瞬间被击毁,但这瞬间的阻挡却给了更多敌舰冲出来的机会,又是三艘敌舰随即冲出,对着破伤风发动了反冲锋,密集的火力逼得破伤风急忙闪避:“天少,这怎么打?”我眼看更多敌舰涌了出来,已经有敌舰开始向火力全开发动攻击,连忙向破伤风喝道:“你快后撤,脱离仇恨范围,火力找地形隐蔽!战神之子,我们冲上去!”说着,当头几炮,把冲在最前面的敌舰击毁,引擎狂喷,拉着十几米长的尾焰全力冲了出去。战神之子也不敢怠慢,连冲带打地发动起来。
不愧是佣兵,C级的游戏玩家,火力全开显然在摸上去的过程中就考虑了路线,我还没下完命令就已经找到了一处凸石作为掩体,开始伺机还击。破伤风也是全力飞行,带着三艘战舰脱离战场,我眼看着他们一边飞出去几千米,一边就有一艘敌舰被击毁,凌空爆炸,显然是破伤风的手笔。战神之子也不含糊,虽然对我有意见,但战斗力与这无关,速射炮压制、火炮杀敌,一会功夫就轰杀了两艘战舰。
更多战舰涌了出来,我迅速的审视了一下局势,短短几秒钟涌出来的战舰就足有十几艘,都是5级战舰,下令道 :“战神之子,你拔高,从上方轰击敌舰单侧舰翼!”舰翼承载武器,同时也维持战舰平衡,单侧舰翼受损,战舰就会失去平衡,机动性能必定大减,很容易成为活靶子。“火力全开,切换用高爆弹,炸敌舰的腹甲!只要命中即可,但一艘都不要漏!”我说着,换上***,向上方瞄准俯冲下来的敌舰开火。炮弹轰击在正面装甲上,大半个弹身嵌入,却没有完成穿甲,只是一个普通伤害数值。
火力全开没明白我的用意,但他的服从性比战神之子高得多,清楚不能犹豫,立刻选择了服从命令。飞在最前的敌舰忽然舰身一扬,一枚高爆弹轰击在腹甲上,顿时凹了进去。我立即开火,两枚***直奔敌舰,只见一枚***依旧是嵌在装甲上,另一枚却是瞬间没入舰身,敌舰的动作顿时停了下来,没了动静。信息栏中出现:“击毁怪物初阶密武护卫舰,获得经验12点。”
我攻击的是能量源位置。腹甲被高爆弹削弱后,被可能性大大提高,加上敌舰被打的舰身扬起,炮弹的入射角度减小,降低了跳弹的可能性。两枚***,果然有一枚成功穿甲。位置准确,一旦穿甲,精密而脆弱的能量源必毁。能量源一毁,战舰电路系统失去能量供应,如同人体没有心脏供血,必死无疑。
眼看方法奏效,我瞄准了下一个目标。火力全开也看出了我的意图,赶紧开火,精确地命中一艘艘敌舰的腹甲。破伤风已经很快地将追击的三艘敌舰击毁,回到了战场,在高处寻找机会。在团队频道里听见我对战神之子的命令,而战神之子当然不可能瞬移上去,他干脆亲自执行起这道命令,开始轰击敌舰舰翼,而且挑刚从山口里出来的战舰,用的是高爆弹,就算没有击毁舰翼,冲击力也能让战舰暂时失去平衡。在他这顿操作下,山口一片混乱,敌舰刮擦碰撞,涌出山口的敌舰直接就把山口堵死了。我见状当机立断,心分二用,一方面和火力全开配合,另一方面调配武器攒射杀敌,尽力减少着战场上的敌舰数量。冒出来的敌舰暂时只是5级怪物,那里承受的住我的火力,每一轮攒射都能击毁一艘敌舰。
局势暂时稳定了,我大脑转的飞快:敌舰显然藏在环形山里,数量应该有限,除非环形山下还有空间……等等!为什么不可能?想到这里,我心中一紧:“火力全开,你能不能侦察到地下的信息,和敌舰的详细信息?我要知道环形山下面还有没有空间,有多大!”“敌舰信息我会立刻发信息栏共享,地下空间需要我靠前侦查,我需要火力掩护!”火力全开立即回复道。我腾空而起:“火力掩护交给我,破伤风、战神之子,你们俩继续攻击敌舰的单侧舰翼!”说着,攒了一波全弹发射,直接轰杀了近处的三艘敌舰,然后向敌群冲去。
怪物对不同玩家的攻击倾向不同,这个倾向的强烈程度称为仇恨。仇恨与许多因素有关,例如距离,受到的攻击和实际的伤害等。仇恨针对的对象可以是单个玩家,也可以是战队,战团等系统确认的组合;进行仇恨的也不一定是单艘怪物,也就是说,靠近或者攻击一艘怪物,有可能导致周围的多艘怪物同时产生对接近/攻击者的仇恨,引发群殴。先前三艘敌舰追击破伤风而去就是这个原因。而此时,我就打算这么做!
因为,我是一名SS阶职业玩家!在这里,我是这个任务的最佳执行者!
我冲了上去,先集中火力轰杀了好几艘距离火力全开较近的敌舰。第五艘战舰被击毁的时候,忽然有一枚炮弹从我身边掠过,我知道到自己开始拉仇恨了,之前的仇恨更多的在近处的火力全开和造成伤害更多的破伤风、战神之子身上。雷达一扫,我立刻发现近处的几艘战舰开始向我这里偏移,但是数量远远不够。群体仇恨,距离是关键,离的太远的怪物仍没有被我吸引。我咬咬牙,近战!
一边向周围开火吸引更多敌舰的仇恨,一边向山口飞去,我超越了火力全开的位置,将冲出来的战舰仇恨都往自己身上揽,不久,越来越多的火力向我笼罩过来。
翻转!
翻转(普通阶) 类型:技能 效果:瞬发,垂直于前后轴的转动速度清零,并在0.3秒内将舰身腹背翻转,翻转方向在施放时决定。该过程中,垂直于前后轴的姿态调节系统施力无效,弹药冲击力、武器后坐力不影响战舰,但撞击可使此技能被打断。 能耗:12 冷却时间:30秒 介绍:战舰操作技能,使战舰迅速翻转,将脆弱的腹甲转移到另一侧,用更坚固的背甲对敌,紧急时刻可以自保。
俯冲!
俯冲(普通阶) 类型:技能 效果:瞬发,垂直于左右轴的转动速度清零,并在0.2秒内将舰身腹沿左右轴转动90度,使战舰相对原先姿态呈垂直俯冲姿态。该过程中,垂直于左右轴的姿态调节系统施力无效,弹药冲击力、武器后坐力不影响战舰,但撞击可使此技能被打断。 能耗:7 冷却时间:50秒 介绍:战舰操作技能,使战舰迅速翻转,转为俯冲姿态。
两个操作技能先后释放,在我的控制下紧密衔接、没有一丝间隙。战舰上下翻转后,腹甲向上,接着向“下”一转,便成了背甲向前、附加向后,舰首朝向上方,感到背上一疼,果然被命中了,暗自庆幸。技能消耗的是能量,我身上没有能量武器,能量源产出的能量源源不断,足够技能使用。
冲撞!
冲撞(良好阶) 类型:技能 效果:瞬发,原速度清零,0.1秒获得3马赫前进速度。该过程中任何施力或外力不影响战舰,但撞击可使此技能被打断。速度达到3马赫后1秒内无视攻击和撞击造成的伤害,任何外力不影响战舰。若战舰保持该速度,1秒后继续无视撞击造成的伤害。速度达到3马赫后,不论速度如何变化,接下来的第一次撞击均有一定几率使被撞击的目标进入自检状态,异常单位失去对战间的控制且失去全部感官,过程中对自身战舰状况进行检测。 能耗:26 冷却时间:5分 介绍:高速冲击敌舰,使敌舰陷入自检,但自身产生无敌,也可用于加速。
这是我在交易区买到的技能,是游戏初期还极为稀少的稀有阶技能,黄色的能量团吸引了大批买家围观,但是价格高达700卫星币,甚至高于我那套紫电套装的售价。其他玩家不是买不起,就是觉得划不来,大概卖家也是打着宰人的主意,最后却被我买下了。我作为SS阶游戏玩家,眼力自然要好得多,出手时并没有犹豫。加速,撞击,无敌,三效合一,这项技能绝对对得起700卫星币的价格。
技能施放,我的引擎忽然整体发光,接着猛地喷射出一团火焰,感觉全身被猛推了一下,战舰轰然冲了出去。马赫是速度单位,一马赫是空气中的声速,也就是每秒340米,三马赫就是大约每秒1千米,听起来不快,但是只要一对比就明白了:之前战斗时,一般采用的速度几十米一秒;想要加速到三马赫,则大概需要几十秒。本来距离就只有十几千米,这个速度,根本没有什么敌舰可以锁定我,我高速“前”冲,很快就冲到20千米高空。
这时,在我犀利的攻击下,大部分敌舰的仇恨都已经到了我身上,剩余的都在破伤风和战神之子身上,火力全开身上完全没了仇恨。火力全开没想到我竟然自己拉走了他身上的仇恨,不由得大吃一惊,心中生出些感动来。但身为职业玩家,他并不会因此错失机会,立刻他快速前突,冲向环形山山脚。他不是侦察舰,隐匿属性很低,但是作为警戒舰,他的探察属性不输侦察舰,也只有他才能探察到足够的信息。
与此同时,我、破伤风和战神之子陷入了一场苦战。
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