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“职业资质考核成绩如下:姓名:何天;反应速度:S;反应精度:SS;反应效率:S;意识更改速度:SSS;控制领域:SSS。资质认定结果:通过。职业等第认定:SS。”看着眼前的信息窗口,我禁不住一阵失神。眼前的网页光幕,是国家职业管理部的官方网站。刚参加完职业游戏玩家资质认定和等第认定考核,考核结果就迅速地发到了我的面前。我,何天,16岁,华夏国东浙省甬城北沧中学高一(1)班的一名学生。
这个时代的教育体系与几十年前相比已经进步了百倍。系统化的人文教育,也就是道德、素养方面的教育,从幼儿园就开始了;小学与之前相比,增加了像简单烹饪这样的基本生活生产技能的传授;至于基础科学知识的教育则推迟到初中进行。初中毕业后,可以选择偏重操作能力的技术高中和偏重理论知识的探究高中,两者的更高层次分别是技术学院和探究学院。北沧中学,便是甬城排名首位、东浙省排名前三的探究高中。
我目前独居。按国家规定,在法定监护人允许的情况下,在公共安全局备案后,满16周岁的华夏公民可以独居。我是个相当孝顺的人,但父母年纪不大,都没有退休,不存在需要我照顾的情况。我和父母住在一起多少会受点管教,自己又野惯了,而加上我的父母也相对开明,所以我在16岁生日那天搬进了贷款买下的小屋,过上了学习加工作的独立生活。当然了,我和父母住的地方并不远,想要串个门也不过步行十几分钟的事。
说说我在学校里的生活。沧中是一所全日制学校,也就是全天有课。除了白天的正常课程,还有晚饭之后的“探究时间”。这段时间会被老师拿来用于正常教学之外的各种与学习搭边的事情。有时是技术试验班,有时是学术话题讨论,有时甚至会有老师拿出自己在专项研究中遇到的难题与全班学生一起进行头脑风暴。作为一名走读生,探究时间结束后,别的同学回寝室,我则回家开始自己的工作——除了高中生,我还是一名职业游戏玩家和职业车手。
我成绩不好不坏,但刷题的速度还是不错的,所以这么多年来,学习之余,我不仅考出了飞车驾照,还有时间把自己的驾驶水平打磨到竞赛水平。当然,这些是我在专门的训练场地训练的,至于训练费用嘛,自然是来自我作为职业游戏玩家的收入。没错,除了飞车和燃料钱,我练出一手好车技没花父母一分华夏币。
只是,虽说受认可程度已经不低,但作为一项新兴职业,职业游戏玩家并非被整个社会所接受。许多老一辈的人们都评价这份职业是玩物丧志、不思进取,对这一人群冷嘲热讽,甚至报以嗤之以鼻的态度。作为一名职业玩家,我对这个态度有切身体会——沧中的高一年级主任一向对年级中的职业玩家们冷眼相待。
原先,国家的职业管理部门同样尚未正式认可这项职业,更没有相关的资质认定标准,我也就没有彻底投身到这个圈子去,所以在玩家界也只是小有名气,还引得身边一些人冷嘲热讽。但如今,事情已经完全不同。本就把游戏当做主要生活来源的我,顺理成章的选择了成为一名国家认证的职业玩家。正式接受国家机构的资质认定,便是我认真对待这项职业的开端。
一天前《职业游戏玩家正式成为国家承认职业》的新闻刚刚刷爆各大媒体的头条,到现在,全华夏申请注册并通过职业资质认定的职业玩家数量就已经超过了百万。没办法,华夏过的网民基础太好了,几十年前互联网就完成了全面彻底的普及,爱玩网络游戏的人数不胜数,其中不乏强者。早在几年前,职业游戏玩家这个职业就已经风生水起,只是到昨天,国家才真正认可这一职业。实际上,各地的职业游戏玩家资质认定服务器在昨天开放后,一直处于爆满状态,甚至有个别一度崩溃,给社会保障部带去了不少槽声。
回神到眼前的光幕。看着“职业等第认定:SS”这一行字,我目瞪口呆了片刻,一句响亮的粗口从我大张到能把拳头吞下去的嘴里蹦了出来:“卧X!”我的反应并不夸张。事实上,玩过那么多收益与运气直接挂钩的游戏,我的承受能力可比普通人强多了。换一个人来看我眼前的职业考核结果,别说是爆一句粗口,估计连站都站不住。要知道,华夏国职业管理部对超过A阶,也就是S类职业等第的认定在国际上可是出了名的严苛,许多标准甚至逼近人类理论极限。因此,华夏绝大部分的职业,至少到目前为止,根本不存在A阶以上的职业者。而即便存在,也绝对以最低级的的S级为主。而我……
我居然被评为SS级?!
别说是全华夏,恐怕在全球,能达到这个层次的人都不会有多少吧!
我的游戏能力确实不错。高速而精确的反应,迅速更改习惯的能力,以及强大的分心控制,奠定了我在游戏界的小小名声——我作为学生,当然没有全身心的投入游戏,所以这个名声自然响不哪去,但水平,我自信还是有一点的。但……
我是真没想到,我能被评定为SS级啊!
华夏职业管理部的职业认定,尤其涉及到反应速度精度这些剧烈用脑的能力,使用的测定手段绝对是国际上广泛认可的、直接通过仪器刺激大脑来测定的方法。这精确度,绝对毋庸置疑!放水?我一没身份二没背景,谁给我放水?
也就是说,我这个令自己都震惊的2S职业等第认定结果,是真的!
反复读了好几遍结果,挥手驱散了眼前的网页光幕,我几乎脑子一片空白。极度亢奋而又漫无目的的在屋里转了几圈,我终于想到了自己该做的事情——炫耀啊!至于向谁……
“叮~三维通讯请求,发起人:能量沸腾。”家居系统在这个时候突然发出了提示。不得不说,刚听到提示音的时候我觉得这提示挺不合时宜的,但听完发起人的昵称,我顿时乐了。我不是正打算找这家伙炫耀吗?“接听!”我毫不犹豫地回答。
能量沸腾是一个游戏昵称。这家伙叫唐宇,从小学起就是我的同学,更可以说是一起长大的,亲密无间。初中毕业后,虽然我选择了沧中,而他选择的是北沧技术高中,也就是一所技术高中。这个年代,技术高中和探究高中早就没有了高低之分,作为全省拔尖的技术高中,沧技中和沧中可是合办关系,名义上是两所独立高中,但单单两校共用一个校园、甚至是食堂和寝室楼,就足以说明两校关系的密切程度。这也使我们继续着“同学”关系,能够常常见面。
与此同时,唐宇也是一位天赋实力与我相当的职业玩家。我们几乎同时成为职业玩家,几年来一直在游戏世界中并肩作战,彼此之间默契非常。与我一样,他也在玩家界小有名气,能量沸腾、天少,是我们惯用的游戏昵称,更是我们两人在玩家界的名号。
随着我声音的落下,三维投影仪、扩音器瞬间启动,将唐宇那边的情况尽可能真实地传输过来。与此同时,多台摄像机、录音麦克风也全力收集着我的信息,通过网络传输到另一端。光芒亮起,唐宇已经出现在了我的眼前。
半裸的上身,没有明显的肌肉隆起,却给人一种一触即发的力量感,暗示着这是个练家子。算得上英俊的面庞,配上一头浓密的黑发自然卷曲,浅浅的微笑让人感到十分舒服。一条宽大的休闲短裤上画着几辆疾驰的飞车,拉出耀眼的流光。正是唐宇,我的好兄弟。
“何天,你猜我成绩怎么样?”唐宇眉飞色舞地问道。“嘿嘿,你先猜猜我的!”我正兴奋,哪里会先猜他的成绩。当然了,我们都知道对方问的是啥成绩。“咦?你小子该不会也过了A吧?”唐宇见我这样子,愣了一下。我们很熟悉彼此,所以他一下子就从我的反应看出了端倪。“啊?这么说你也?”我顿时反应过来。“是啊,我是2S阶!”唐宇语出惊人。这家伙也独居,要不然这句话一出能吓到多少人啊。“哈?我也是2S!”我又惊又喜。惊,惊唐宇的等第之高,喜的也是他等第之高。作为多年的好兄弟,他得到如此高的职业评定,我怎能不为他高兴呢。
两人一阵感慨,接着唐宇转入了下一个正题。“何天,今晚《星空》公测,我们怎个路子?”
《星空》是最近宣传很热的一款游戏,以一个融合了科技与玄幻的星际世界为背景。玩家们化身为战舰,在空间中穿梭作战。虽然玩家控制的不是人物,但根据游戏的设定,人体与战舰的各个部位是一一对应的,仿真度仍旧是极高。星际空间与普通游戏中常见的地面或空中有着巨大的不同,模拟这一环境对服务器的要求近乎苛刻。因此,之前市面上几乎从未出现过以星际空间为背景的游戏,曾有过几款也因为体验实在太差而被淹没。这一次,《星空》的运营商天辰公司宣称游戏受到国家投资,服务器直接由国家有关部门提供,绝对能够支持用户体验,而这也成为《星空》最大的卖点之一。
《星空》的第二大卖点就是NPC人格库的巨大。NPC智慧在几年前就达到了人类水平,令NPC拥有自己的人格也已经可行。但是一份人格信息是极为庞大的数据量,想让数量巨大的NPC全部拥有不同的人格,就需要恐怖的数据存储空间,而这一点对于寻常游戏运营商来说极为困难。然而,《星空》的运营商天辰公司却声称,他们掌握了压缩人格数据的技术,能够完成大规模人格的储存与应用。在《星空》中,多数NPC将拥有不同的人格。这意味着极高的用户体验,甚至是NPC玩家化。《星空》作为一款开放式的游戏,NPC将能够与玩家共同影响游戏的走向,而这一向只是玩家的专利。任何一家公司都不可能这样明目张胆的欺骗民众,更何况是把国家都拉上船的天辰公司。唯一的解释就是这一切都是真的。
正是这两大前所未有的卖点,让我和唐宇第一时间达成了进驻《星空》、长驻《星空》的共识,当然我也决定用这款游戏纪念我正式入驻职业游戏玩家行列。此时唐宇所问的,便是我们进入星空之后的游戏策略。而这,也只有在对游戏进行了一定了解后才能确定,所以,他才在临近公测的时候来找我商定。公测是一款游戏在正式上线之前必须经过的步骤。即暂时向公众开放,进行测试性试运行。作为提升游戏质量的有效手段,这不仅是游戏界的规定,更是国家法律的规定。不过,当一款游戏进行到这一步时,开发商和运营商早已做过无数次内部测试,游戏已经无限接近于完善,对于公众们来说,公测其实等同于正式上线。
“环境太陌生,先各自练习吧,稍微有点成绩了再汇合。”我答道。作为职业玩家,我清楚的知道,反应能力是需要常常练习的,陌生的环境便是应变能力最完美的磨刀石。而星际空间正是我们完全陌生的环境,它和我们所习惯的普通“空中”环境差别实在太大了:没有空气阻力,一旦发动,只有反向用力才能停下来;没有恒定的重力,不需要像飞机那样靠飞行提供升力,却要时时注意周围天体的引力;永远不知道哪里会有突然飞来陨石,躲闪不及几乎可以肯定瞬间掉级;更有一些天体会发出致命的射线,令人防不胜防。在这样的环境下,不仅需要高强度的集中精神,更是要把之前养成的各种操作习惯全盘推翻,重新建立一个新的习惯体系,这无疑是一次极佳的锻炼机会。两人同行固然可以相互扶持,但是锻炼的效果就差了许多。
“好的,那其他都一样吧。”唐宇应道。其他指的就是名号和游戏风格,我依旧是极致攻击,他则是极致速度。“好。”我点点头,两人同时挥手,断开了通讯连接。
结束了通讯,我看了看时间,上午十点。想了想,对了,我还有一项任务!昨天接的单,需要在某款游戏里打出指定的一件装备,限时今天半夜之前完成。可是今晚我还要进入《星空》呢!趁着这会势头正足,赶紧把那项任务做了吧。任务的运动量不小,拿来热身刚刚好。伸手拿过游戏头盔戴上,我快速进入了游戏状态。游戏头盔是一种电脑控制设备,通过接收、翻译脑电波获取人脑的指令,通过电极刺激人脑来产生感观,反馈信息使人脑与电脑可以无缝衔接。
完成任务已经是下午四点多了,联系雇主、收取酬金,我感觉……自己萌萌哒?当然不是了,我觉得好饿啊!要知道,游戏过程中,虽然身体处于休息状态,但大脑却在进行高强度的运动。而高强度的脑力运动对能量的消耗一点都不比健身差,更何况,作为一个生活不太规律的游戏宅,我还没有吃午饭!我从冰柜里找出了一些剩菜,放进了加热炉:“弄热了就行。”家居系统一直用摄像头追踪着我的行动,早已判断出我放入加热炉的物品种类,自动以食品加热模式运转起来。而且,家居系统还根据我的进食情况判断了我的饥饿程度,直接调节为特快模式,虽然对食物口味有一定影响,但优势也很明显:三秒钟完事,效率极高。
边吃着东西,我边命令电脑打开《星空》的官网。光屏再次出现,电脑连接网络,投影仪将网页的内容投射到了我的面前。这是我的职业习惯,虽然信息早已了解过两三遍,但总是生怕有什么遗漏,反正够时间还没到,多看一遍也是好的。很多时候,多看一遍游戏信息就能多找到不少细节。
《星空》融合了科技和玄幻两大元素。其中,科技元素体现在战舰的控制、天体的运行与武器的原理上,这些都是符合现实中各种物理定律的存在,虽然有一部分在现实中尚未实现,但在理论上却是完全可行的。而玄幻元素则体现在那些违背科学的技能和装备效果,以及游戏剧情相关的内容,如所谓血脉、元素属性等。整张宇宙地图中有五大帝国,另外还有无数的势力、部落,他们相互或敌或友,征战不休。玩家们则化身战舰,参与、改变甚至是逆转游戏的剧情。
游戏中的战舰拥有许多属性。玩家能够影响的属性分别是:攻击(攻击性能);速度(轴向推力);敏捷(姿态调节和侧向推力);防御(护甲强度);探察(探测性能);隐匿(反探测性能);耐久(血量)。除此之外,同样对战斗有巨大影响的属性还有:能量(蓄能上限)、重量(舰身总重);而承载(舰舱空间)也被作为一项属性。舰身的装载功能就是寻常游戏中的人物背包。值得说明的是,战舰的攻击、耐久等属性,只是对战舰综合实力的某种评定,战舰的实际战斗表现并不能完全以这些属性数值为准。例如,同一艘战舰的攻击属性数值是固定的,但在使用不同的武器、不同的弹药时造成的攻击效果会有所不同。
游戏自然少不了游戏币。《星空》中主要的游戏币有三种:卫星币、行星币、恒星币。1恒星币可以兑换100行星币,1行星币兑换100卫星币。卫星币与华夏币等价,也就是说,1恒星币的价值就是一万华夏币。显然,充值……绝不是个好主意!随着社会公平水平的提高,不论是业余玩家还是职业玩家,对网络游戏的公平性要求都越来越高。而在这个产业林立、经济多元的时代,游戏运营商的利润来源早已不仅限于玩家的充值和向玩家出售特权。因此,现在市面上的游戏已基本不再设置“会员”“贵族”“VIP”之类的特殊玩家身份,游戏币的购买价格也相当高,真正实用的游戏道具更是不再出现在游戏商城,而是要玩家通过任务或战斗去获取。“给财富开后门”这种行为,在游戏界已经销声匿迹。正是这种公平的游戏环境让职业游戏玩家们有了最基本的生存保障,从而使这项职业发展的愈发风生水起。
游戏中的装备与技能有品阶之分,而且两者的品阶数量相等,一一对应。一般情况下,品阶越高,威能越高(当然,也就越贵!)除了战斗,玩家之间还可以进行联盟、战争、交易等,地图中的各种资源都可以自由(也许需要击败怪物)采集,还有大量没有介绍、需要玩家自行探索的资源种类,可以说赋予了玩家们巨大的自由空间。
反复读了几遍游戏介绍,没有找到之前遗漏的点,我也不在意。挥手关闭了网页光幕,我爬上床,又开始了精力的恢复……
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