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创新的难度很大,可以说并不完全靠想象和努力就能现实了, 就像发现了神奇已经沦落到打完小弟,打大哥的层次,其实在之前强行开启神奇的猪脚光环,给他无限开挂弄号,还是不自觉的沦落到了这个层次,这就像是一个死循环,不通过打小弟变强,怎么能打得过大哥,即使有机会触摸到大哥那个层次,要是直接就将大哥击败了,那么小弟反而更没有写的意义,就像在操作不行的时候,遇到的就是操作号但是号的水准不行,训练操作能力,当操作能力跟上之后,就会约到号完美,操作更加妖艳,这样才符合主角的升级吧。
就像上一章击败了两个人的联合小组,就怼着大号杀,小号失去了创造已经没有了太多作用,那么接着会是什么呢,估计就是上一章已经提到的宙斯吧,不然连点伏笔都没,宙斯就冒出来反正更不像话,那么宙斯会什么呢,首先宙斯肯定是个和神奇一样完美属性的大号,而且操作一流,但是这样也不足以应对神奇的两个号的技能,那么怎么办,就给宙斯也赋予卡技能的特性,虽然创造是不能卡的,不然能把自己爆血爆死,但是其他技能卡了也是不同反响,不管是攻击的技能还是减速的,定身和封印。小号卡了技能,即使把大号限制住了,但是没有足够的伤害击杀,只要给大号一定的缓冲和恢复时间,那么就能摆脱掉各种封印,击败小号。那么大号卡了技能会是什么情况呢,想想一个可能把你限制住的大号,限制住你之后,还能一套把你另外一个号收了,收完再来捶你,想想真刺激,这要怎么打啊,这个就是我们的神奇现在的状态。
本以为打败了两人组,就能征服新的世界,不过迎来的确实更加黑暗的痛苦,出了木叶挂机,就可能被偷袭,不管是打boss还是刷精魄,总有一个阴魂不散的家伙,偷偷地过来一套技能秒杀,然后悄悄地离去,再换到另外一个号那,继续一顿斩杀,即使不在挂机,有意识的等在那,隐身偷袭到身边,一个封印加定身,封住了神奇最帅,接着一套天照加羁绊秒杀了小神奇,再一顿技能冲着神奇最帅甩去,这时候就看神奇最帅能撑多久和小神奇的操作了,小神奇原地复活,选中目标,也是一个天照加羁绊还回去,而对手也是开了宠物回血和掌仙术保住自己,人品好来个暴击也就秒了,人品不好,那还差点,而小神奇也就这么被锤死了,接着宙斯就是一顿减速加封印,隐身逃跑了,等到冷却结束,又是一顿偷袭,明明是个大号,还一点不知羞耻的学人家卡忍术小号,又是偷袭,又是卡忍术,这就很难对付了,至于说开礼包破坏,这也不是一个创造的问题啊,相助他卡高了,那可能死的更惨,这还是从简单级到困难级,然后再到噩梦级别啊,这才第三个大佬,前面还有两个,还能有什么操作,按这个推算,下一个很有可能就是传说中的黑暗科技,能够力压卡技能大号的黑暗科技,想想都觉得可怕,那还只是老二,还有个老大归去,又是会什么本事呢,不仅神奇被虐的惨不忍睹,更是在摧残作者,毕竟像办法击败这种对手,确实太难了,一般都只能靠人堆,或者双方都卡个技能,然后就是操作的问题了,毕竟同样的属性和技能,使用的时间和顺序,都能决定生死的,或者真的让神奇一步步打上来,反而简单点,真的操作不够,就充钱啊,靠金钱压制,主角嘛,没问题。
可是这个游戏真的是bug太多,主角有钱都逆不了天,当然也不是绝对的,如果真的逼急了,练他几十个大号,站在那让你杀,一人一个天照,都能打的敌人叫爸爸,不过有点赖皮过分了啊,偶尔想到对手那种卡技能无解流的,或许这还真是个好主意,你不是牛吗,你不是秒了一个,限制了一个吗,不说几十个,开他7个大号,给你一顿操作弄死两个,剩下的5个还是能爆锤,不过这是真的没办法的办法了。或者来创新下,让神奇穿越吧,穿越到一个与世无争的世界,比如木叶忍者村,让他好好的感悟忍术的神奇,说不准就能想到怎么解决卡技能大号呢。
这个只是说说而已,毕竟哪有这么不靠谱的事呢,只是被揉虐了一天,也确实不好过,还是早点休息吧,这一天天的过着,真不像样,对付卡技能的大号,如果不卡技能或者操作压制很明显,那劣势太大了,即使有两个号,本来操纵两个号就花费不出实力,怎么还能指望这个在打败对手,只能加速自身的灭亡,要不就是靠号多,要么就是靠人多,要不也一起卡技能,保持双方在平等的范围,这样才能有一站之力,对手本来就是个操作好手,现在卡了技能,那就是如虎添翼,又岂是寻常人可以动弹,看来神奇也该做出决定了,先天性的对手安排实在是太强了,有得必有失,总有需要做出自己的选择,有这算是无限金币的主角光环,注定是孤寂的走下去,如果单纯只是装B,那主角光环足够,不管是什么活动或者变身卡,他都能给你,但只会让自己像是在玩单机一般,越发的孤独无助,越发的寂寞无奈。这就是你的选择吗。

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