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人物初始创建拥有以下属性 力量1点,智力1点,敏捷1点,体力1点,物理攻击10,魔法攻击10,气血值100,魔法值100,幸运0,物理防御0,法术防御0,移动速度100,各属性抗性0,正义值0,所属势力,声望0。流通货币是,金币,银币,铜币,兑换比例是1金币=100银币=10000铜币。等级上限是100级。1力量等于2物理攻击,1智力等于2魔法攻击10魔法值,1敏捷等于1移动速度,1体力等于10气血值。物理防御和魔法防御只能靠装备提供,战斗中可以靠自己躲闪进行闪避伤害,幸运会直接影响爆率和出任务的几率。每升一级可以增加5点潜力点可以加在力量智力敏捷和体力上,幸运增加只能从任务中和随机情况下获得。每次正常死亡掉落本级经验30%(经验值低于30%情况下降低一级并且扣除未扣经验),红名死亡掉落本次等级并且再降低30%经验(不论原来多少经验)。游戏中没有早上晚上,一直处于天亮,除了特殊场景。其余问题后补,望谅解百度搜索 耀眼曙光 天涯 或 耀眼曙光 天涯在线书库 即可找到本书最新章节.