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进入光门一分钟后。
莫尤的房间。
事实上,此时这场闯关游戏并未开始,两人只是被传送到了准备屋中,还并不能移动或者开始准备,同时系统也会借助这个时候来一段教程。
于是莫尤刚进入房间时眼前就出现了一个属性面板。
【这是您的属性面板,显示您的基本属性】(注1)
【角色:莫忧】
【生命值:100%】
【能量值:100%】
【状态:无】
【专精:无】
刚好在系统讲述完属性面板后,莫尤便发现自己能够移动了,也能够关闭面板观察一下这个屋子了。
“这是一个造型朴素的木质屋子(至少看上去如此)没有窗户,只有一扇正对着我的门,嗯这应该就是通往游戏区域的了,左侧墙上挂着一把剑和一套衣服,右侧则有一张桌子,上面有几张纸。“莫尤默默的将环境整理了一遍后,便走到左侧去看墙上的装备。
而当他刚刚准备伸手去拿那柄剑时,系统的提示再次出现。
【这是一把武器和一套防具,他们能够提升你的实力帮助你进行冒险】
【您可以随时通过意念查看您已拥有的装备的信息】
【名称:铁剑+3】
【类型:武器】
【品质:精良】
【强度:较强】
【效果:在面对强度为“较强”的防具时,强度视为“强”】
【属性:身体潜能+1】
【是否能带出本世界:否】
【备注:这柄铁剑在不断的战斗和铁匠的磨砺中证明了自己的潜力。世上无难事。只要肯磨砺——铁剑】
【目前发挥度:70%】(关于发挥度计算很复杂,暂且不表)
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【名称:合身的套装】
【类型:套装】
【品质:精良】
【强度:中】
【效果:做技巧相关动作时,忽视此套装重量,并且强度视为较强】
【属性:技巧潜能+1】
【是否能带出本世界:否】
【备注:其实一件单纯的衣服品质只有普通,可多件出自一人之手的合身舒适的套装,便能产生质变的效果】
【目前发挥度:80%】
当莫尤将装备的效果
【这是您的物品栏,共20格,一般情况下您获得的物品和装备均可存放入背包】
【请注意,收放装备时尽量选择合理的方式,否则将会影响混沌/秩序值的变化】(注2)
于是莫尤的属性面板最下方出现了一个新增的栏位
【秩序值:4】
“听上去系统更加鼓励我们向混沌靠拢而不是秩序啊,也对,毕竟游戏就叫混沌。我这些秩序值估计是我刚刚和主持说话太尬的缘故,待会问问阿天这个数值是多少。“莫尤心想
莫尤将套装换好,拿上剑,向右侧的桌子走去。你猜的没错,当莫尤准备查看桌上的纸时,系统再次出现了
【这是您的技能栏,共10个栏位,您可以在副本中或副本外获得技能书或者技能书残页,学习技能书将永久获得技能,而技能书残页拥有使用次数限制。】
【技能分为主动技能和被动技能,主动技能拥有冷却时间,而被动技能则可能有触发间隔】
莫尤的手伸向了最上面那页纸,在和装备一样的默念查看后,出现了技能面板
【名称:按摩治疗术】
【类型:残页(使用1次)】
【效果:用按摩动作触摸角色回复其少量生命】
【冷却时间:2分钟】
【备注:一种古老的治疗手段,但应对外伤时效果乏力】
【发挥率:70%】
莫尤使用了这张残页后,技能栏第一个栏位便变成了这个技能,当然因为只能用一次,所以他就没法去”试试“技能该怎么发了。
而剩下那张纸上便是智勇大闯关栏目组给出的说明了,上面写着前三关的名称,以及来自节目组的祝福
【第一关:血之关】
【第二关:乐之关】
【第三关:暗之关】
【争取活下来哦,我们不希望有选手死亡的】
莫尤记下纸上的内容,将其放入了物品栏中,便向大门走去了,这个屋子里已经没有什么可以探索的了。
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水城
莫尤进入门后便看见了莫天已经在门外等候,而当他完全出去时,所谓的门就已经消失了,两人在一个正方形的平台上。
“这里的一切似乎都是漂浮在空中的,前面通过那些不断向上延申的不规则平台以及一处石壁应该就能到顶上的那个建筑。”莫天指向两人的斜上方,虽然由于视野遮挡无法看全,但确实能在顶上看到一个红色的建筑的部分。“结合名字,那应该就是第一关了。”
“而我们平台的正下方则是一片黑色的水,我看不清里面有什么,但它应该代表着我们最好不要掉下去,不然不管下面有什么,我们是绝对不可能再上来了。”莫尤继续说到
“我在房间中获得的装备是一张弓,衣服则和你差不多,只是大小上有差别。”莫天在向莫尤共享自己获得的信息,同时向莫尤共享了弓的属性。
【名称:木弓+3】
【类型:武器】
【品质:精良】
【强度:较强】
【效果:使用此弓射出的箭矢强度均为“较强”】
【是否能带出本世界:否】
【备注:铁剑说的对】
“而房间中的纸上写了前三关的名字”莫天继续说道
“那你拿到的技能是什么,我的是一个治疗术.”莫尤问道
“技能?我有进行技能教程但没找到技能,我只在房间内发现了一个弓的基础用法,学习了以后我获得了弓的专精。”莫天回答道,其实他之前看到莫尤拿着剑出来,便以为莫尤也是拿了对应武器的专精,便没有说拿到专精的事情。
“我想应该是弓这种武器更难使用一些,或者是我可能很难使用,所以系统会给我专精来让我能够正常使用,在我学习专精前,弓的发挥度好像很低,但现在勉强能有60%了“莫天推理道
两人在交换了一下有关技能和专精的信息后,那个熟悉的主持人声音便出现在了空中,和声音同步的,则是系统提示和从天而降的一个巨大的单人沙发。
“轰!”沙发落在平台在正中间,说是单人沙发,可其大小基本和一张双人床差不了多少,上面坐着的,则是一个长着“倒三角”分布的三只眼的一个“巨人”,滑稽的是,他戴着一副单片眼镜,仅仅是给最下方的那只眼睛,但看着他手中巨型报纸的,则是另外两只眼睛。
【挑战者们,由于你们是本节目第一组双人搭档,我们的老板将会亲自负责追杀任务,在你们踏上第一阶平台后,闯关将正式开始。我们的老板也会亲自去抓住你们哦,放轻松,他对待猎物可是很仁慈的~】
“你的话太多了,苍蝇。”那位三眼巨人说道“人类,我会给你们一段逃跑时间,不然这场比赛就太过于无趣了。说罢他便继续把注意力转到了报纸上
【主线任务开启:闯过第三关,在大闯关中生存下来】
【“老板“出发倒计时:10:00】
“走!“莫天在听到系统提示后立即做出了反应,因为他发现老板的倒计时和是否踏入第一阶平台并无关系,这也是系统对他们的一种限制,不能让他们呆在起始点一直思考或者和老板聊天。
两人有套装的帮助,很快便习惯了平台之间的跳跃,在两人互相帮助下,也轻松的翻过了那一堵三人高的石壁,来到了第一关。
【两位挑战者健步如飞,来到了我们的第一关:血之关,不知两位挑战者是否能用鲜血打开通往下一关的大门呢?】
其实在两人行进时,主持人的声音也在不断传来,并根据两人的行动做出一些点评。其实这也是系统在教程中对于玩家的一种帮助,如果两人在某处卡关的时间太久,主持人也会一遍给出嘲讽一遍说出提示,比如”哦真糟糕,难道他们不会XXX么。“来帮助玩家进行游戏。
血之关的建筑其实很简单就是一个三面用红色石柱包围的空间,地下布满了尸体和骸骨,在平台的最中央则有一个圆形的平台大约3米高,在前后左右各有台阶可以通上去。
【“老板“出发倒计时:7:10】
莫天看了眼倒计时,越发觉得任务的紧张,尽管他们行动迅速,从一开始的平台到这里也只用了两分多钟,但目前的这些倒计时也最多只够他们到第二关时了,而当那个所谓的老板追杀过来时,他们对付那种级别的敌人几乎是没有反抗之力的。
所以目前他们唯一能做的,就是快速解决第一关的内容,快速跑向中间那个唯一像是能够触发剧情的圆台。
【挑战者们站在了血的擂台上,亡灵们蠢蠢欲动,势要将挑战者的血染红这擂台。】
随着主持人的解说,台下不断有骷髅和尸体眼中冒出绿色的光芒,同时从地下缓缓的站起来向高台走去。
很快,台阶下的骷髅和活尸的们便从四周走上了擂台与两人展开了正面交锋。
莫尤用手中的剑向前方的骷髅劈砍过去,面前的两三个骷髅被拦腰削断,眼中也失去了绿色的光,重新化作一摊白骨。
“骷髅很脆弱,基本没有太多攻击能力,被重伤后就会重新变成白骨,但它们数量实在是太多了”莫尤一边抵抗着骷髅潮一遍说道。
而莫天那边情况更糟,虽然两人选择了卡在一个阶梯口阻挡敌人,莫尤同时面对从擂台上攻过来的三路敌人,莫天只负责一路,但他也只能把木弓当做钝器使用,应对起来十分吃力。
【看来我们的选手面对骷髅并不轻松呢】主持人嘲讽道
“我觉得我们要把注意力放在活尸身上,尽管他们相比骷髅来说数量很少,手里也都持有武器看上去更难对付,但奇怪的是它们似乎不太愿意与我们交战”莫天看了一眼莫尤前方那个躲在骷髅后面行动缓慢的活尸。“我估计这场血之战想要过关,只有两种方法”
莫天一遍说着自己的推论,一遍快步摆脱周围的骷髅,跑到了一处空地。
“要么,和主持人所说我们通过献祭自己的血达到某种通关条件,但这样我们肯定会收到极大的伤害。”
莫天拿出随身箭袋中的一支箭,瞄准了那个莫尤前方一个活尸。
正在这时,莫尤的左臂也被侧面一只来不及招架的骷髅用骨爪划伤。血滴到了擂台上,让原本暗淡的擂台激荡出了一道血色的波纹。
“要么就是根据主持人所说“放弃面对骷髅”去击杀这些活尸,用他们的血帮助我们过关。”
说罢一支箭从莫天右手离弦,射向了尸体。
箭矢命中活尸的右眼,同时贯穿了过去,甚至还击倒了后面的骷髅。
活尸也被打了个踉跄,单膝跪地用一只手捂住正在流血的眼睛,试图阻止血滴落下来。
“就是现在!”莫尤不顾周围的骷髅快步冲向活尸,使出了全力的一击斩击。
污秽的血从活尸的脖颈处涌出,他的左手也被斩断,保持着那个捂住眼睛的姿势,但已经无济于事了。
血缓缓从活尸的脖颈向下流去,流过他布满骷髅爪痕的尸体,流过胸口那一道腐烂的刀痕,流过他那柄依稀能辨识出“骑士”字样的铁剑,流至擂台上。
“咚咚,咚咚”擂台同血液一起,发出心脏般的律动。
【恭喜两位挑战者成功闯过血之关,你们的勇气和智慧让我倾佩,只是......你们似乎要快一点了】
主持人的声音再次传来,莫天查看了一下剩余的时间。
【“老板”出发倒计时:1:42】
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(注1)属性面板
【面板最上方为您的生命指数,代表您的生命状态,百分比清零时您将死亡。】
【生命指数下方是您的能量指数,代表您的能量消耗状态,百分比清零时您将昏迷】
【能量指数下方为潜能面板,代表您的潜能数值,您可以选择开放或关闭,】
【再下方为您的状态栏,显示当前的特殊状态】
【最后为您的专精栏,专精是指对于特定类型事物的掌握程度,其数值将影响相关发挥率,】
(注2)混沌/秩序值
【混沌/秩序值:混沌世界中,缺乏扮演精神,以及过于“玩家”化的行为,以及偏向保守的战略等“秩序”行为会导致秩序度的上升,而融入角色,富有个性的处事方式,以及秉持冒险精神的行为等“混沌”行为会导致混沌值增加。导致混沌/秩序值降为0以下的行为会转变为对立的值增加,混沌/秩序度是混沌世界中最关键的属性,有着深远的影响】

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