第一章重生与超脱
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又要死了么,这一次或许会真正的死去,不会像游戏以前一样的重生了。往事点点滴滴的回放,他-张超,郑逸最好的朋友,兄弟,从小一起在孤儿院长大,直到游戏时一起战斗,在一起的时光超过了20年。她-李菲菲,郑逸最爱的女人,在《超脱》中相知相爱,往日甜蜜犹在眼前。当郑逸被深爱的女人下毒,被最好的兄弟把刀插在心口,一切是那么的不可思议。临死前郑逸用尽所有的力气问“为什么?”张超平淡的说“为了超脱。”李菲菲流着眼泪哽咽的说“为了生存,为了在中州更好的生存。”郑逸稍一思考就知道原因,缓缓的闭上了双眼。
叮铃铃,叮铃铃。“我不是彻底死了么?”郑逸心里问到。叮铃铃,又一阵铃声,郑逸睁开眼,周围的一切是那么的熟悉又陌生,熟悉是在这个房间郑逸住了五年,陌生是在九年前,郑逸在游戏一年后认识了李菲菲用游戏币兑现后买了新的房子准备以后结婚用的。看着墙上嵌着的液晶光学电子钟,现实的日期2200年3月15日,时间早上6点。兀自不相信的擦了擦眼睛,这不是《超脱》游戏头盔首日发售,郑逸为了早早的去排队买头盔调的闹钟么。怎么会重生到十年前,狠狠的给了自己一巴掌,啪!真痛,原来是真的。看着床头的海报,简单的写着“超脱,成就你的梦想,一切皆有可能。”
思绪缓缓的回到眼前,运转重生前的功法,身体一阵发虚,立即停止了运功想了想,应该是现在的身体太虚弱,承载不了功法的负荷,也缺少了游戏仓和营养液。前世因为不知道游戏的重要性,不够重视,找不到工作,一心只想着从游戏中挣钱,哪舍得花钱买一百万一台的游戏仓,其实也买不起,23岁的郑逸刚大学毕业,大学期间做临时工赚的钱还不到四万,所以只是排队去买了游戏头盔,毕竟头盔只要一万一个,最后还是游戏中学了《初级功法/真》后一直不能圆满,学不了中级功法,后来在论坛帖子上看到相同的情况,说只要用游戏仓和营养液才可以修炼带真字的功法,咬牙抵押了房子贷款买了游戏仓和营养液后才能圆满。这一世郑逸决定先把房子抵押贷款,买游戏仓使用,正所谓一步先步步先。在网上办理了贷款抵押后,用抵押的一百二十万,预订了一台游戏仓和二十瓶营养液加上送的十瓶营养液,理论上是可以用三年,但是如果学带真字的功法的话,可能只够一年的量。
一切都安排妥当,安静下来郑逸又想起了被杀的那一幕,张超和李菲菲应该是为了我刚得到的那件物品和领地里的帝级造船师,一切的背后其实都有李家的影子。李家应该给张超的条件应该是功法,给李菲菲的条件应该是回归李家,毕竟她妈妈是李家旁系在外面养的女人没有名分,而她又是女孩,在世家女孩是不受重视的,算是李家在外的弃女,李家,这一世我会低调的发展,积蓄足够强大的势力再复仇,郑逸心里愤怒的想到。至于张超和李菲菲,还是就这样平淡的遗忘从此陌路吧,毕竟感情还是可以让人放下仇恨的。慢慢想着,突然门铃响了,不知不觉已经8个小时过去了,现在都下午2点多了。打开门,“先生,您的游戏仓到了请签收。”快递员公式性的说道,估计今天不知道说了多少次了。“哦,抬到房间里就可以了。”游戏仓自带网络接收器,只要把营养液放好自动补充就可以。送走快递员,脱了衣服躺进去,运转功法没有虚弱的感觉,也没有变强的感觉,看来是身体强度不够。等游戏开始,武力点到50才可以吧。
先说说《超脱》里的设定吧,《超脱》由智脑“盘古”独立运营,游戏中的一切由智脑自行推衍,任何人与国家无权修改数据。说是建设争霸、娱乐生活类游戏,不如说是修仙资源类游戏。个人的作用在游戏中无限放大。《超脱》里的地图是现实里的地图平方放大100倍,也就是距离变长了10倍,山也高了10倍,江河湖海也深了10倍。
游戏以现实国家边境设置边境线和国家关卡,强行闯关需要强大的势力攻下关卡才可以去到邻国,直至国战来临才会撤销关卡守卫。
游戏剧情以各国冷兵器战乱历史为背景,个别没有历史由智脑“盘古”自行以著名小说推衍。中国截取东汉末年181年为游戏背景。
现实世界人口大概100亿,游戏人口是现实人口的10倍,Z国大概20亿人口,NPC就有200亿,游戏开始时只有100亿,剩下的100亿将在黄巾起义前即游戏前三年刷新在玩家领地,如果提前刷完将不再刷新,到期没刷完将在黄巾起义开始时一次性全部刷完参加黄巾起义。
NPC和玩家的资质分为F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS共9级,其中NPC资质为F、E、D级大概占人口的九成,C级百分之九,B级百分一不到,A级千分之一,S级万分之一,SS级十万分之一,SSS更是千万分之一,即中国200亿人也就2000个左右。分在不同职业中,可以说是及其稀少。玩家刚进入游戏时资质为D级,玩家进入游戏时四维属性可以固定也可以随机,固定四维属性各5点,随机总属性点20点,单项属性最高为10点,即0级20点属性,资质可以靠丹药和机缘奇遇提升。
不同资质升级获得属性点数有巨大差别,越高级资质差别越大。如SSS资质,升一级可得18点属性点,SS资质得12点,S资质得8点,A资质6点,B资质5点,C资质4点,D资质3点,E资质2点,F资质1点。看着觉得SSS资质满级后属性点1800点很多,但是人物属性1-49,每点只需要1点属性点,属性到了50点后增加每点属性需要属性点5点,60点后每点需要6点,70点后每点需要7点,80-84需要8点,85-89每点需要10点,90-94每点需要15点,95-99需要20点,99升100更是需要100点属性点。单项属性满要求594点属性点,想要四维属性全满需要2376点属性点。这样一算也就不觉得多了,而且SSS资质的又有多少个呢。
游戏中物品等级分为:初级、中级、高级、特级、王级、皇级、帝级、神级。
人物属性分为武力、统御、智力、政治。职业分为战斗类职业和生活类职业,战斗类职业例如武将、文士、游侠、术士等以属性点和功法等级区分品级,品阶分为初级主属性点50-59点并学习初级功法,中级主属性点60-69点并学习中级功法,以次类推,高级70-79点,特级80-84点,王级85-89点,皇级90-94点,帝级95-99点,神级100点。生活职业类职业只以品级区别,玩家和NPC熟练度满后只需要领悟进阶,不需要功法。共分为初级、中级、高级、特级、王级、皇级、帝级、神级。神匠和神级战斗类职业不在靠资质靠的是机缘。
装备分为:普通、黑铁、青铜、白银、黄级、玄级、地级、天级、神器。
游戏货币单位为:1紫金=100金=10000银=1000000铜,不同国家以金和紫金作为流通货币。
游戏时间与现实同步,即现实早上8点游戏里相对应的时间也是早上8点。
建村令分为普通、黑铁、青铜、白银、黄金五个等级。
普通建村令建造村子的属性:每天刷新流民10人。
黑铁:每天刷新流民15人,资源增加20%。
青铜:每天刷新的流民20人,资源增加30%,人才吸引率增加10%。
白银:每天刷新的流民30人,资源增加50%,人才吸引率增加20%,领地面积增加20%
黄金:每天刷新的流民50人,资源增加100%,人才吸引率增加50%,领地面积增加50%,随机附带特性一条。
兵种分为普通兵种和特殊兵种,特殊兵种除特性外武力对比同阶士兵高一个阶位。共1-9阶。1-4阶为低级兵种,5-7阶为正规兵,8-9阶为精兵。
1阶兵武力10-19 2阶兵武力20-19 3阶兵30-39 4阶兵40-49
5阶兵武力50-54 6阶兵55-59 7阶兵60-64 8阶兵65-69 9阶兵70-74
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