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第三章 待归(2)关于游戏公司倾向毛爷爷的人,林远也只是感觉到一点无奈,就再没别的如不忿那种情绪,毕竟某讯代理的游戏对于毛爷爷的子孙兵的优待,那可是开了先河的。
话说回来其实林远还有点感谢瓜牛的作为,因为林远在很早前玩二内阶段的时候,就是因为穷屌丝一枚,没有资金投入,起不了装备,弄不到当时风靡一时的九九武学虬枝剑法。在游戏里面又是玩的武当,所有套路都没有近身强控(其实是有的,但是林远目前及以前都是菜鸟,所以不清楚)类的招式,一旦跟别人打架,基本逃不出被人残虐的结果。
既然有了绿色服这种设定,林远决定就去新的绿色服玩,虽说绿色服说起来是保护土豪玩家的,但是它同时也变相保护了非人民币玩家和小资玩家,毕竟有些小资的投入资本也只会在两千以内,还是起不上一套九宫剑法之类的。
第四点是关于网上说的一个新名词,叫做“土豪脉”,或者有很多玩家在论坛上就直接说单脉极限、双脉号等名词。林远隐隐猜测,这可能跟九阴的另一项设定有关,那就是筋脉系统。
九阴的设计中,战力的加成,除了内功,套路,装备之外就筋脉最重要,甚至可以这样说,在游戏后期,一套装备的加成可能都没有一条满筋脉的属性好。
让林远一头雾水的是,他退游的时候,还是只知道有丹田本源,对应八大宗派内功的八条,加起来一共九条筋脉的菜鸟。对于网上说什么土豪脉的称呼,林远就更加费解,冠以土豪脉的称呼,难道就是那种让土豪拿钱砸出来的特殊筋脉吗?
其中还有几篇论文中把土豪脉跟那啥,就是一些在林远眼中特别菜的内功如冰心诀,残阳功联系起来。林远也是搞不懂,二内时期,就算满层冰心诀,这种内功的属性加成也是垃圾的惨不忍睹,对于发挥装备实力更是没有门派内功好,关键是这些冰心决之类的江湖内功还要花钱!
这啥都扯上了钱,林远就不禁感叹,九阴这游戏不温不火的有十年了,可是依然没有关闭,可见这游戏吸金还是有一手的。这些还不是关键,关键是,它一吸金,能持续吸十多年!这才叫小母牛骑上公牛头——顶牛逼啦!
既然自己猜不出个所以然来,那么就去问度娘吧,反正现在度娘还没因为知情太多被灭口,能问啥就赶紧的!
进了度娘,搜索九阴真经土豪脉词汇,果然出来一大堆搜索结果。随便点开一个置顶的答案进去看,这一看就给林远吓一跳。
果然又是土豪专属的玩意,总共阴阳两条特殊筋脉,每条三个穴位,每个穴位都需要至少一种对应的江湖内功修炼到七十二层才能打通。这不是关键,关键是想要三个穴位全部或者六个穴位全部打通,就需要从一内开始就修炼几种江湖内功,一直到五内阶段才能修炼到满足打通筋脉的条件。
有人就会好奇了,不就是一些江湖内功吗,不就是要很多时间吗?这有啥,都能修啊,反正都是一样花时间,那就用同样的时间修江湖内呗!
林远可不这么认为了,因为他发现江湖内在前期,特别是六十四层以下时,江湖内功的特效是不会体现出来太强的迹象的,但是一旦练习到六十四层以上的时候,江湖内的多维属性加成以及特效,会超过绝大多数门派四内的加成。
江湖内功的威力被时间发掘出来了,那么,水涨船高。修炼江湖内功的成本也就会变高,还是拿冰心诀举例,就算是六内阶段才开始修炼冰心决,也需要是收集大量的残卷和一种叫做拓本碎片的道具,不用解释都想必清楚,这些花费都不菲。林林总总算下来,六内只修一个冰心诀打通阴跷脉的第一个穴位,就需要好小几万的毛爷爷。
这一结果让林远再度无语,果真是土豪脉啊!
无语完了,林远就不再关心了,这关他何事,反正他是弄不起双脉的。就是一个穷学生,明天就去拿上个月的工资,后天九月四号车票回家,再过几天就要去学校报道了,虽然上的是一个技校,但是好歹也能学一门手艺啊。正好开学后,拿着这暑期工的工资,当做前期投资进游戏里面。
已经准备回去玩游戏,怎么能就这么简简单单的一个人去,至少得呼朋唤友的一起吧,好歹打架的时候能有个帮手不是?
林远准备联系几个好哥们一起玩,这几个好哥们平时也就玩玩英雄联盟,而且技术也不是太好,都被虐的麻木了。早就嚷嚷着要换一个游戏玩了,趁这次机会把他们都叫上,大家一起入坑。
没错,林远打心底就认为再回去玩九阴就是再入坑,因为他一直觉得九阴就是一个超级大坑,但是还是抵不住内心的悸动,放不下那个从小就没断过的武侠梦。那么,我一个人入坑怎么能行,至少要拖几个垫背的啊,说不定拖来几个够胖够高的,刚好给我填平道路了。这就是林远这个腹黑屌丝的真实心理写照。
看看时间也不早了,那就不打扰那几个孙子了,等明天去辞职拿了工资买过车票之后再联系他们。现在有时间,还是好好看看再回游戏玩什么门派吧。
犹记得当年,二内阶段的时候有这几个门派因为门派设定,不管单挑还是群殴,那都是个顶个的强啊,当仁不让的第一名就是锦衣卫,一个飞爪可近可远,又兼有控制、击退、拉拽几种控制BUFF,打起来那叫一个丧心病狂。然后第二名就是当年的君子堂,俗称大橘子,大腿。当时橘子的拿手套路,就是二内内功的加速特效配合门派套路逍遥腿法,叠出一个逍遥心法的BUFF,然后大腿的攻击里就翻倍的加成,特别是大招,更是变态,总共九连击,每一击的基础伤害在有逍遥心法BUFF的情况下是前一击的翻倍,这一来,一个大招就能带走一个半血。
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