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第一章 游戏概况及开局骑马与砍杀是一款由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作扮演类游戏,于2008年发行。这是一款自由度极高的游戏。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒;也能够扮演侠客,浪迹天涯;或者成为一名商人,富甲天下……你这些都取决于玩家自己的选择!你可以在这里完成你现实中不能完成的梦想,你可以在这里感受不同于现实的生活,这里一切都是很自由的!自由度高也是骑砍的魅力所在。
下面我介绍一下开局选项。
游戏刚开局会先让你选择角色背景,这个会影响你玩游戏的难度。一般来说角色初始背景越高贵,则游戏越简单;背景越卑微,则难度越高,也更有挑战性。下面是各选项的实际影响:
首先初始人物基础属性:
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御,4点属性点,7点技能点,10点武器点。
第一个问题:你是男是女?(这个这个有点搞笑)
㈠男性
力量+1,魅力+1
㈡女性
敏捷+1,智力+1
第二个问题:你的父亲是……
㈠选贵族
①没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,战术+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10。
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
②没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
㈡旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
㈢老兵:
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,
声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
㈣猎人
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
㈤选游牧民
①游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
声望+10
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,
②游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
㈥盗贼:
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
第三个问题:你的少年时代做过……
㈠贵族侍从:
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
㈡手工匠学徒:
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
㈢大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
㈣草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
㈤商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
第四个问题:少年时代后,你成为了一个……
㈠选第一项
①骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10。
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,**,弩箭,老旅行马,熏鱼
②贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,**,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
(个人评价:众多选择中就只有女贵族侍女的选择最实用,因为市场上的活泼的骏马少说也3000块一匹……)
㈡吟游诗人:
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,**,弩箭,老旅行马,熏鱼
㈢学徒:
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,**,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
(个人评价:一本书籍少说也5千块以上,如果遇到那种阅读的,读完之后可以把它卖掉赚个几千块钱。)关于读书后面我会写一章来介绍。
㈣小商贩:
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,**,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
(个人评价:这个选择物品最多,钱也能卖不少,而且有两匹马,这样行军速度会快一些)
㈤铁匠:
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,**,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
㈥偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
(个人评价:最多食物的,而且也是唯一一个有双手武器的选择。)
第五个问题:你的冒险原因……
㈠私人恩怨,力量+2,强击+1,
㈡失去爱人,智力+2,铁骨+1
㈢对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
㈣从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器掌握+1
㈤对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
以上就是人物起始选项的全部了。
其实,对于开局的这些设定,我个人并不是很在意它背后的实际属性加成。我觉得,换游戏不必那么计较,况且从字面上也能大概判断地出,比如贵族声望高,商人交易好,老兵有教练,等等。我更喜欢这样半猜半享受的玩法。
当然,后面我会用几章对大陆不同玩法给一些我的浅知拙见。比如做商人要注意什么,当封臣如何发展,自立统一要怎样。
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