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又是一只绿林豺狼伴随着“嗷呜~”声倒下了,“哐当”一声下一个装备伴随着一些铜币爆出。这是出装备的特效声音,又出了一个装备,捡起来一看——【荆刺铠衣】-黑石器
防御:+13
生命值:+20
等级:6
是个衣服,非常不错的属性,丁海没有客气的直接披上,比较丁海现在可是作为队伍的肉盾一般存在。换下新手村的那个破败品装备,丁海的属性再次增加。
"叮~..."
“系统提示:恭喜你,经验达到升级要求,等级提升到7级”
杀死了无数个丛林豺狼,一道光芒之下,丁海的等级提升到7级了,并且黄霆和丁洋也已经6级多了,升级是无聊的,但是却又是游戏里面必须的经历。清理了所看到的绿林豺狼之后,7级的丁海带着丁洋和黄霆继续向这丛林深处探索。越往丛林深处走,绿林豺狼的数量越少。不出意外,丁海他们很快就发现了新的野怪。那是一头眼睛中闪烁着青色光芒的野兽,从野兽的头部来看,有些想剑齿虎般的獠牙,但体型却又像野狼一般矫健,且有着狼一般的毛发。
丁海靠近过去查看野怪的属性——
青眼幽狼
等级:11
生命值:600
攻击力:48-55
防御:36
技能:撕咬,撕咬:攻击有一定几率对目标造成持续5秒的流血效果。
说明:青眼幽狼是这片丛林中的霸者,拥有者锋利的獠牙下重来没有过猎物可以逃生。
看着青眼幽狼的属性,丁海暗咬咬牙拔出血腥凶兽短剑,上前一记攻击。
血腥凶兽短剑落在青眼幽狼的脑门上,跳出一个“-51”的数字,不错的伤害,不过却对青眼幽狼那600的总生命值来说并不起眼。
青眼幽狼被丁海打扰了懒洋洋的扭动着脑袋就是张开血盆大口,露出的那尖锐的獠牙还滴落下几滴口水。丁海看着青眼幽狼的攻击动作,心都快提到嗓子眼了,如果没有猜错的话,那就是青眼幽狼的撕咬技能了。
果然,青眼幽狼的一个扑咬向丁海,直接打出了“65”的数字,并且后面更是跳出“-8”的流血伤害数字。此时的丁海只不过才320点的总生命值。青眼幽狼这么一下就让令丁海生命值直接减少1/4之多。
丁海看着自己减少的生命值,并且听到系统提示中已经受到撕咬的流血效果,5秒内,每秒将受到5-10的随机伤害。这还得了,再被这青眼幽狼拍几下不就要挂了吗,跑吧!丁海直接撒腿就跑,看着一溜烟的逃跑的丁海,而后面的青眼幽狼追着丁海一段路程之后就往回折返了。
看着丁海狼狈的样子,本来等着丁海去试探的黄霆惊讶地说道:“靠,海哥,你现在7级了,你不是说你装备都不错的吗,怎么差点就被那家伙给两爪子拍死了。”
“靠,青眼幽狼可是11级的怪,和我差了4级之多,并且还是有着技能的存在的野怪。天选中的等级差距可是又有等级压制的。”
“说的也是,不过天选这个游戏也是变态。一个野怪都那么强,装备的爆率又低,没有装备的玩家杀同等级的野怪都很有压力了,就更别说越级杀怪了。那我们不杀这青眼幽狼了吗?”
丁海沉默了一会,然后说道:“杀,这可是11级的怪,和我等级差距有4级,和你们也更是差了5级,在10级前就越这么多级杀怪,那奖励肯定非常丰厚。”
听到丁海的话之后的黄霆露出一个不敢相信的表情,说道:“可是海哥,刚才你也试过了,那青眼幽狼一下攻击,你就1/4血了,也就拍4下5下的样子你就挂了。而你刚才的输出一下都不够他的1/10生命值,就算我们3个人的输出一起来也就差不多3个人一起一下才打它个1/10血好吧。输出根本就不在一个水平线上。就算你用药水才恢复150的生命值,30秒的冷却,足够青眼幽狼拍死你了。难道你有什么好策略?”
“办法的确有一个,不过需要你们配合我来测试一下。”
...
丁海和黄霆、丁洋商量一番之后,丁海就再次慢慢地靠近那头青眼幽狼了。“-52”的伤害值出现,不过丁海攻击了一下青眼幽狼之后,连那伤害数字都没看到,就撒腿就跑,反正就知道攻击打在了青眼幽狼身上。而青眼幽狼被丁海来了这么一下就恼怒了,毕竟刚才就被丁海骚扰过一次了,现在又来一下,作为11级的强者,被这7级的小虾米这么骚扰,能不恼怒吗?
此刻的丁海就在前面跑,后面的青眼幽狼就在后面追。没多久,青眼幽狼就要追上丁海了,丁海的移动速度似乎是故意减低的,不过不管怎么样,青眼幽狼看到和丁海的距离已经足够发动攻击时,青眼幽狼没有丝毫迟疑,就要发动攻击。青眼幽狼的攻击发动刚要发动的时候清扬速了,而青眼幽狼的攻击前摇时间都不足够就脱离了目标,那么这次攻击就强制被取消了。并且此时更令青眼幽狼气愤的是后面一把歪歪曲曲的铁剑敲在青眼幽狼的屁股上,伤害不高只有“21”点,但是却令原本就恼怒的青眼幽狼更加气愤,于是青眼幽狼转身追着这个捅自己屁股的家伙,而这家伙也是和丁海一样赖皮的家伙,攻击一下之后看到青眼幽狼转身之后也是撒腿就跑。
这个捅青眼幽狼屁股的家伙顶着一个冬阳的ID,也就是黄霆,黄霆带着青眼幽狼跑了一段路后,看着眼前的家伙速度开始减慢了,渐渐了青眼幽狼和黄霆的距离拉近到青眼幽狼可以发动攻击的距离,青眼幽狼看着眼前的家伙,已经愤怒的想要发动攻击了,可是就像历史重演一般,这个家伙又突然加速了,原本要发动攻击可是需要0.5秒的攻击前摇状态,又被眼前的目标脱离了攻击距离而被强制取消了。没有意外的历史重演的下一步就是又出现一把剑捅向了青眼幽狼屁股上。“-19”的数字出现,没有意外的,青眼幽狼又转身追赶着另一个出现的捅自己屁股的家伙。
于是,在新手村也去深处出现一幕,两男一女的3个玩家,在某个空旷的地方做着来回接力赛跑一般的运动。
“嗷呜”一声后,青眼幽狼带着幽怨的眼神倒下在了丁海他们的接力赛中。并且还爆出了一个物品和不少的铜币,而其中竟然还有银币,并且丁海的经验值直接增加7级的10%的经验,而6级的丁洋和黄霆更加是增加了20%的本级经验。
看着经验增长的黄霆兴奋的说道:“海哥,真的和你说的那样耶,一个人拉着仇恨,并不会因为令一个人接近就改变仇恨 ,而是要被攻击之后才改变仇恨。没想到还可以这么杀怪!以后都用这种办法越级杀怪杀BOSS,岂不是要无敌了?”
“关键是这个野怪的攻击前摇时间比较长,足足需要0.5秒之多,不然我们也把握不了那个时间度来杀这个怪。不过这种方式杀怪特别消耗时间不单止,并且还是要看怪物的攻击速度的,要等等级高之后,后面的野怪肯定攻击速度也快。攻击前摇估计都在0.3秒以内,那样的情况就没有办法用这种办法了。”丁海嘿嘿笑了笑说道。
对于攻击前摇,其实是游戏高手基本都会了解的一个东西。具体是怎么回事的话,那就要介绍一下,一些游戏里面单位攻击出现的分步动作,本来游戏的设计中,单位攻击是分为3个步骤的,1是攻击准备,作为玩家和野怪或者可以发动攻击的箭塔也是一样,就是一种蓄力状态一般,这个状态施展完成之后就是就进行到下一步。就是2是攻击出现在目标上,这个状态就是出现之后直接会在系统判定攻击生效,而攻击生效的同时就会出现攻击伤害。而接下来就是攻击的第3步骤,攻击收回。也就是把攻击的动作恢复到基本的动作状态。而步骤1就是所有的攻击前摇,意思就是攻击前产生的动作。步骤3就是所谓的攻击后摇,意思就是攻击后产生的自然动作。
没办法,游戏都是计算机编程设计的,每一项东西都按照一定的逻辑思维来设计的。而这些东西的产生就会被人研究,被人研究之后就有相应的应对措施。
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