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系统:“恭喜玩家成功击杀阴影之狼(普通怪物 Lv.4),经验值+8。”缓缓响起的系统机械语音确认了涯的战绩,而且这经验值给的还十分丰厚。不过涯也就是趁着阴影之狼重伤才能如此轻松地干掉它——这绝对是捡了个便宜。涯擦了擦脸上的血,小心地贴着铁树直立着,他尽可能地收缩着肢体贴在树上,安安静静又略感刺激地等待着——阴影之狼死前的狼啸声必定震动到了那两头走远了的土狼;而它死后散作的白芒在这漆黑的林间更是有如指路的明灯。总之,涯现在的处境可以算作十分危险。甚至可以这么说,涯能否存活下来完全就只能靠运气了——原因无它,那两头百分百会被吸引过来的土狼之中,有一头Lv.5的存在。这是个不幸的消息,对于涯而言。
被任何一头野兽发现,涯的下场就逃脱不了一个“死”字。当然,他倒是不用担心沦为这地上的残肢裂体中的一员。
“似乎现在能干的事,就只剩祈祷了啊……”涯靠在树上,稍稍无奈地皱眉;然后是伸出左手敲了敲额头——这是他思考时的习惯动作——他轻声地自语:“不过,这次的测试也算是有了结果呐……有趣的结果。”
……
《乾坤》作为一款游戏,其创作团队有着极其严谨的工作作风——虽然某些时候会让人感到无奈以及忧伤。就比如在NPC与玩家的尸体残留上,它就有着相当完善的设计。
玩家是“不死”的,他们生命值归零之后是迅速地散作一团光芒然后以瞬间移动的方式回到复活点。而NPC则是具备唯一性的数据:对他们而言,死了就是死了,不存在“复活”的可能性;而即使他们以亡灵的形式复苏,他们也不再是生前的“他们”。顺带一提,玩家的复活术对于NPC是无效的:因为此技能实质上相当于强制召唤已“死亡”而未“复生”的玩家——这是基于玩家的“不死性”概念的技能。所以说它对于NPC是无效的,他们连重生的机会都没有,又何来的复活之说?
总之,基于以上最根本的理念,这游戏对于尸体残留的处理也就可以理解了——只有NPC的尸体会在地图上残留下来。这有时也是对玩家的一个提醒,一个线索。
另外,相应的,NPC所猎杀的怪物的尸体也会残留下来。至于是否是因为怪物的“唯一性”概念么……答案是否定的。请为这些“怪物”感到悲哀,这个游戏的主题就是“杀死怪物”。它们就如同每集奥特曼中的小怪兽一样,其死亡是“剧情需要”。是的,其尸体残留是响应剧情需要。——这是另一个话题。
众所周知的,玩家猎杀怪物获取金币、经验以及装备、技能书甚至是一些特殊物品诸如帮会令牌、隐藏职业的进修书之类的。但实际上,这些乱七八糟的东西显然不是野生怪物随身携带着的——正如同一头体长一码的小白兔怎么想都不可能藏得下一柄长度两码开外的燕翎枪一般。但是,不幸的是,游戏始终能在这种地方挑战你的三观。请务必淡定地无视它,并且,不要想当然地把这种杀怪爆东西的情况代入NPC之中。
以游戏而言,NPC们杀死怪物之后得到的就只是一头冰冷冷血淋淋的尸体;然后NPC就拖着尸体——残肢或是脏腑——回到村落之中交换钱币、融练装备等等。而这只是个游戏,对于玩家,它以怪物死亡直接消散并出现战利品省略了中间一系列的转换过程——这不难解释:有谁能忍受辛辛苦苦地刷完怪物之后还得拖着它忍着腥臭去换成钱币呢?玩家始终只是在玩,他们显然不愿意如此辛苦地玩一个游戏。何况这中间并不是“拖回去、换钱”这么简单的五个字。但对于NPC中的佣兵而言,这就是生活。
而此刻身处阴影之森的涯,就正在片面地体验一个佣兵的生活。那就是:与危险作伴。
……
危险的气息在丛林之中弥漫着,带着浓稠的血腥味。涯可以清晰地听到他自己心脏跳动的声音、土狼庞大的爪子拍落在泥沙之中的轻微的“噗”声,甚至是好几码外的狼的悠长的呼吸声都清晰可闻。本该生机勃然的早晨在这里是一片浓厚的死寂——或者更确切来说,阴影之森中根本就毫无生机可言,这高大的铁树构成的是一个囚笼。这里的生命只为了死亡。
在林间逡巡的土狼带着轻微的声响谨慎地靠近了涯所在的林地。两头土狼互成一定角度地前行着并时不时地相互观察着。它们暗青色的狼瞳细致地观察着这处战场,并且缓慢地移动着身躯。有好几次这两头土狼紧盯涯藏身的铁树还靠近了数次,涯就提心吊胆地努力摒息死命地僵着身体缩入树的影子之中。涯觉得这两头狼再不离开的话,他的后背绷着的数块肌肉非得坏死不可……
在背后两头土狼的巡逻压力下,涯甚至不敢分神去查看背包中的灰色匕首或者是精神抽离般地去泡论坛……
这是相当漫长的数分钟。土狼们在仔细地嗅遍了涯战斗的那方圆七码的每一块土地之后……它们便对视了几眼,然后循着地上杂乱的足迹踩着轻快的步伐走了……
树后的涯听着渐渐消失的足音然后稍稍地松了一囗气。“呼,总算走了。”涯伸手擦了擦额头的冷汗,稍稍地放松了下来。他并没有冒然地走出去,而是略微活动了下肩膀、后背,然后开始思索起来。——这不得不说是一个明智的举动。当涯数秒之后耳旁再度响起两声悠长的呼吸声时,他就在心底大呼了一声“好险”。当然,这也令他在心凉之余更为直接地明白狼类的狡诈。
两头土狼再次逡巡了一阵之后甩了甩肥大的尾巴,迷惑地低啸了一声,它迟疑了数秒之后便转身离去。涯在阴影中斜眼看着它甩着尾巴钻入无边的黑暗之中。
涯在树后又安安静静地待了数分钟,确认再无野兽出没之后才从阴影之中走出。他沉默着看了几秒凌乱的泥地,血色的足迹交叠着杂乱无序地印在泥里,泥沙外翻四溅,杂草上满是污浊的血迹。这上面有人的血,也有野兽的血。细碎的血肉与骨头洒了一地,这之中还间杂着一块一块带血的毛发与铺着裂痕的盔甲。不难想象出那先前的战斗的惨烈,那是宛若地狱的景象。
涯仔细地分辨了下稍可见的人类足迹的走向——它们错乱着但大多都面向小镇的方向。涯客观地作了判断:这是一场溃逃,一群人类对死亡的挣扎。“只是,能有几人逃出升天呢?”涯转身逆着足迹的方向行去,断绝了与那两头狼碰面的可能。但他联想到阴影之狼后腿上那一小截的人类手指之后也不由得动容。
他无可想象那是怎样一副沉重的赋以生命含义的画面。不可否认的,那截手指的主人是一位勇者……他应该是坚持到了最后一刻吧?尽管,结局早已注定。他们的佣兵团应该是覆灭的了:否则的话,保持好弓牧战法的标准队型,他们在这阴影之森里还是有不小的生存机率的。但如你所见,这满地的血与野兽的餍足之态就是结局。
……
涯继续前行,缓慢而谨慎地深入这条鲜血之路。他了解到他正在远离阴影之森,这一点显然归功于他视界右上方的小地图。说起来,这也就是涯对于小地图比较有效的利用方式了。当然,它能被涯用得上的功能也几乎就止步于此了……
……
涯谨慎地穿梭在树下的阴影里,他那精灵的高挺鼻梁不时地皱起。这条鲜血之路的前半段并没有涯想象中的更多的残肢裂体,反而是各种野兽的尸体错杂地扑在地上,佣兵的尸体则断断续续地两具两具地相依偎着坐靠在路旁——这让涯对这个不知名的佣兵团有了更好的印象:显然他们只在不得以的情况下才会抛弃同伴;而且并没有胡乱地丢弃战友的尸体——这在丛林里是徒劳而危险的做法,但这也正是他们人性的闪光。
渐渐变浓的尸臭味弥漫在林间,但却没有更多的野兽存在。
涯想不通为何会有这种现象:对于野兽来说,尸臭根本就不是问题。但事实就是如此,区别于之前的鲜血淋漓的场景,在涯前进了50码之后,佣兵的尸体完好地倚在树旁,它散发着尸臭味,而其旁边除却数只长毛兔之外再无别的尸体。那林间逡巡的狼在这里绝迹了……
涯皱着细眉大摇大摆地站在空地上,左手敲打着额头:“这毫无理由。除非……”
……
(未完,待续)
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