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第二天中午,殷浩杰来到了殷浩诚的别墅,简单交谈几句后就离开了,临走时交给了殷浩诚一个档案袋和一张银行卡。他知道弟弟要玩这个游戏了。本来殷浩杰想邀请殷浩诚做殷氏集团进入《无双》的领头人,但是被殷浩诚拒绝了,殷浩杰也没有再提。毕竟负责这方面的是集团第二副总裁。殷浩杰走后,殷浩诚坐在沙发上翻阅起哥哥给的资料。
原来,《无双》这款游戏出自月华(Moon-China)网络科技有限公司的手笔,创始人叫马兢。也是一个金融界的天才,月华科技研发《无双》这款游戏历经七个年头。超先进的游戏操作理念为马兢拉到了北美,欧洲,西亚的七个超级财团的支持,岛国的财团却是被他拒绝了。
月华科技大楼坐落在华夏的中心,古都。马兢拥有51%的股份担任月华科技的董事长兼总裁。月华科技拥有来自全球的5627名各类网络科研人员,其目的也是为了把《无双》打造成一个全球性质的大型网络游戏。前年,来自联合国的监督人员对游戏内容及游戏内各国主题文化进行了监督,同年月华总裁马兢获得了联合国科教文组织颁发的贡献奖。
去年年底,经过联合国的审查,通过了《无双》全球发布的申请书。经过半年的全球服务器架设,确定今年6月1号为《无双》的全球开服时间。
《无双》还没开服,马兢的身价就已经超过了飞迅马腾和阿力马耘。而他们三人被业界成为“马家三杰”。
看完资料,殷浩诚又打开笔记本。进入月华科技管.网,醒目的位置就有月华科技晒出的成绩!“《无双》游戏设备售出十亿套,仅华夏就售出了三亿套。”
这已经是很惊人的成绩了,而《无双》开服时间还五天。
往下则是月华科技公告,说是《无双》拒绝未满16岁以下玩家。由于游戏虚拟度达到了90%,心脏病玩家和高血压玩家慎入,这类玩家可以选择非战斗职业。
再往下就是游戏职业介绍。战斗职业分传统的五大职业,分别是战士,弓箭手,刺客,法师,药师(牧师)。这也很好理解,这五大职业是全球玩家都熟悉的,如果加入各国特色,势必影响游戏平衡。比如华夏的道士,岛国的忍者,西方的祭祀萨满等等。
后面就是介绍非战斗职业,只有一种,就是旅行者。这种职业在游戏里有很多东西是看不见的,比如战斗职业,怪物,等,而且速度天生加成。当然战斗职业也是看不见非战斗职业的。
看了下,月华并没有详细的介绍战斗职业,包括游戏内容,主题什么的。这还是殷浩诚第一次遇见。以前的游戏,都会有,比如L,吃鸡等。
进入玩家论坛,已经有很多帖子,大多是对游戏的猜测。还有一些招人的帖子,其中一条帖子略微吸引了一下殷浩诚的注意,帖子标题就是“殷氏集团强势入住《无双》,圣殿公会高调招人”。看到这条帖子殷浩诚皱了皱眉,殷浩诚可以预料到,游戏开始这个圣殿公会就会被众多公会重点照顾。枪打出头鸟的道理他还是懂的。
之前就有打职业的想法,但是殷浩诚知道,以自己的性格,去加入别的战队是不可能的。自己组战队,资金不是问题,主要还是人的问题。在米国待了六年,对于国内的电竞圈他还是太陌生了。他也不可能随便拉几个路人就能打比赛,最起码实力不说比自己强,也不能差自己太多。很多时候队友的作用还是很重要的。就像L和吃鸡。在L,殷浩诚凭借着自己超一流的手速和反应,但是在各种演员,代练的配合下,也只能在大师段徘徊。而吃鸡里,在美服,他的账号的吃鸡率已经是官方给的数据里的第一。但很多时候他也是阴沟里翻船,主要就是队友不给力,他自己双拳难敌四手。
忽然他想到了凯瑟丽娜,她绝对够格做自己的队友。想了想他又放弃了这个想法。凯瑟丽娜在米国的人气太高了,以她的号召力,随时可以拉起自己的队伍。
在米国,他就知道了韩国电竞的厉害,拉几个韩援也不是问题,但是忠诚度很难说。因为《无双》这款游戏里各国主城的税收直接和该国的税收挂钩,据说月华只会抽取一成作为服务器的维护费用。这也是各国支持《无双》的理由。
想到这里,殷浩诚决定,在游戏里挖掘高手。
(PS:第一次写书,希望大家多多支持,多提意见。第一军团群已经建立,群号760758692)
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