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未知天地,古道尽头。一片盛开红、白桃花的百年桃树生长在小溪两旁,随风飘落的花瓣,如残阳飞雪,翩然出尘,若有一个姑娘置身其中,定会禁不住在林下伴着飞花起舞。
透过落英缤纷的桃树林,依稀可见远处零零落落的土木房屋。
在桃花林下通往村落的小路旁,坐有一块大石,上有三个漆红大字:桃花村。
“小张啊,这收购价钱能不能再提一提?”
坐在我面前说话的是个六十多岁的老头,他是桃花村村长,也是一族之长。
而我是被一个游戏开发公司,打着“超级虚拟现实、绝对浸入交互”的噱头骗来做游戏测试的,可我到了测试基地,关于游戏内容他们一句也没告诉我,却说为了最佳体验效果,在进入游戏之后,需要自己去探索。
当我穿戴上全套VR设备,还没进入游戏画面便有一股电流袭来,让我瞬间失去意识。
等我再清醒过来,就已经进入游戏,身在桃花村外的一个草厅之中。
在游戏里我叫张仕腾,是青牛镇庆元药铺伙计,来桃花村收购药材,除此之外,再无其他更多信息。
初入游戏,我很好奇,经过简单测试,我发现我的身躯四肢完全受控,灵活自如,并且这里的花草树木、飞鸟鱼虫、高山河流,也跟真的没有什么不同,就连视觉、听觉、嗅觉、味觉,甚至是痛觉,都很清晰。
又以水为镜,看了我在游戏中的模样,二十多岁的年纪,国字脸,挺鼻梁,五官端正,大眼浓眉,颇有一番正气,比本来的我好看多了。
真实的环境,清晰的五觉,灵活自如的四肢,细腻的五官,如此诚意之作,让我非常震惊,内心激动的久久不能平静。
直到现在我还不敢相信以目前的技术能做到这种水平,忍不住去想他们究竟是怎么做到的,难道是用了什么黑科技?
桃花村长的话把我飘忽的思绪拉回,我看着对方纤毫毕现、栩栩如生的面容,心底依然惊叹不已,太牛了,看着就跟真的一样。
“小张啊,我们桃花村也跟你们合作好几年了,乡下人挖些山货和药材很不容易,不说收购价涨多少,每两药材涨五文钱,如何?”老村长见我不说话,以为有商量的余地,干脆直接报价。
“村长,我知道乡亲们不容易,可收购价钱是掌柜定的,给多少钱收多少货,我一个伙计哪能做主。要不这样,等这次回去我一定跟掌柜好好说说,争取下次给桃花村涨点,你看行吗?”药材怎么收我不知道,不过从常理来说,随身带出来的钱应该是有数目的,哪能说涨就涨,游戏也该讲求逻辑。
老村长脸上神色微微一变,沉默了一会儿,若有所思,片刻之后又道:“去年天干,我们在山上也没挖到多少药材,要是不给涨,我们这药材只能卖给别人了。”说完,用他那双浑浊眼睛盯着我。
这老头是在给我压力啊!
他那完全跟真人没有任何区别的神情、语态、眼神,再次让我惊叹,这游戏不只是场景真,绝对虚拟现实,竟然连人物交互能力也不仅限于语言和肢体,还能将灵动缥缈的眼神情感表达能力完美展现,这种技术真是闻所未闻。
“村长,这真不是我能做得了主的。下次,下次我一定争取给你们......”我的话说到一半,就被一个忽然闯进来的村民打断。
“村长!不好了,山贼进村了!”
“山贼?”老村长身子一颤,猛然从椅子上站起来。
山贼进村?这是什么老套剧情,难道是给我这个新手送成长经验的?这剧情设计还真是没有新意,白瞎了这么逼真的场景和如此高端的技术。
在我暗中吐糟时,报信的村民边擦脑门上的汗水,边答道:“对,已经进村了,抢了好几家,正往这边来!咋办啊?”
老村长眉头紧皱,来回踱步,似乎在思索应对策略。
果然,片刻之后他停了下来,对那村民吩咐道:“传下话去,不要抵抗,要什么给什么,保住命要紧!”
报信的村民没有迟疑,应一声后,随即离开。
不抵抗?
我心里顿时一喜,这不是赶着给我表现的机会吗?
我生在道教圣地武当山附近,自小就练习传统武术,刀枪剑棍无所不通,现代搏击也练过几年,现实生活中这些都没有用武之地,来到游戏里,正可大展拳脚。
刚来桃花村,山贼就来劫村,而村民又放弃抵抗,把舞台完全留给我,难道是想安排我上演一出“单人灭贼寇,勇救桃花村”的戏码?
想到这里,我遏制不住兴奋的问道:“村长,你这里有没有兵器?”
“啥?”老村长紧锁眉头,一脸懵,似乎还在因山贼进村的消息而震惊、忧心。
“兵器啊!刀枪剑棍,有没有?”我赶紧再问一遍。
听那村民说山贼正往这边来,手里没有趁手的兵器,一会儿怎么表演?
谁知老村长茫然摇头,不知是没听懂,还是没有。
于是我边比划边道:“刀,鬼头刀、环首刀、单刀、大砍刀......”
老村长摇头。
“枪,常山赵子龙白马银枪,杨家将杨家枪,岳飞岳家枪......”
老村长还摇头。
“剑,十步杀一人,千里不留行,太极剑、丹鼎剑、七星剑、太乙玄门剑......”
老村长继续摇头。
“棍,木棍、木棒总有吧?”我非常无奈,这么大个桃花村,连一件兵器都没有吗?
“有,棍子有。”老村长点头后,猛然警惕起来:“小张,你要棍子干啥?”
我咧嘴笑道:“能干啥,山贼来了当然要打,不打不长记性。”
谁知我话刚出口,老村长却连连摆手:“打不得!打不得!打了山贼,他们是会报复的!听说前年就有一个村子打了山贼,没过多久被杀了几十个人,他们可凶可狠了!给他们点钱财粮食不要紧,命可不能送!”
“山贼真这么狠?”看到老村长紧张害怕的样子,惟妙惟肖,极为传神,我不由得觉得好笑,游戏而已,还真能报复不成?
“千真万确!村里有个媳妇,娘家就是那个村的。山贼惹不得,去财消灾吧。”老村长叹息道。
舞台都给我搭好了,现在说不让我登台表演,这不是浪费感情吗?
“村长,我这钱是来桃花村收药材的,可不能被山贼抢了,我先到后院躲躲?”表演欲望压不住,我心生一计,赶紧岔开话题,先避开老村长再说。
“好好好,你先到后院柴房躲一躲,我不叫你,你可别出来。”
估计老村长担心我惹山贼,更担心我手里的钱也被山贼抢走,于是赶紧叫他孙子带我去柴房躲避。
在我跟村长孙子去柴房的路上,村长家人已经得知山贼进村的消息,众人带着大箱子、小盒子,紧张兮兮,躲得躲,藏得藏,虽然院子里鸡飞狗跳,但并不是特别慌乱,从他们的反应来看,桃花村并不是头一次被山贼打劫。
可如果山贼真像老村长说的那样走流程,去各家各户拿点东西就走了,其他的什么事也不干,那这桃花村剧情也太平淡了,玩家肯定不买账。
据我所知,大型游戏开发公司都会聘请专业的心理团队,专门研究玩家心理,通过各种剧情,吸引玩家,诱惑玩家,绑住玩家,所以这么个大制作,肯定会先声夺人,不会让第一个剧情就如此平淡。
我可以百分百确定,山贼来桃花村肯定是要搞事,而且很刺激,让玩家忍不住、不得不参与进去。
甚至可以猜想后续剧情,要么是玩家虐山贼虐的爽,要么是玩家被山贼虐的爽,不然让玩家来做什么,看村民被打劫,或是看自己被打劫吗?
如果后续剧情真如我所猜想,那就有点意思,值得我期待了。
在这种剧情设计下,若是换了普通玩家进来,一不会武术,二不会格斗,肯定会被山贼虐得体无完肤,死去活来,困在桃花村苦苦挣扎求存,可我是个例外。
我自小练武,精通刀枪剑棍,山贼嘛,只有被我虐的份,“单人灭贼寇,勇救桃花村”的戏码绝对会上演,之后我也一定会很快走出新手村——桃花村,去更广阔的天地闯荡!
要上演好戏,就得有趁手的兵器。
到了后院柴房,本想赶紧找根趁手的棍子,可找来找去,不是粗了就是细了,或是轻了脆了,总之就没有能用的。
正懊恼时,一回头看到十多岁的村长孙子就在身旁,他应该也具备交互能力吧,于是赶紧问道:“小朋友,你家厨房在哪儿?”
“啥是厨房?”
虽然小男孩一脸茫然,但他的交互能力与老村长相比,丝毫不弱,看来桃花村出现的人物都具备超乎想象的交互能力,不得不说游戏开发公司用心至诚。
“就是生火做饭的地方,在哪儿?”
“你往那边走,就在那边。”小男孩抬手往西一指。
“小朋友,听你爷爷的话,躲在这儿千万别出去。”临走前,我随**代一声。
看着小男孩乖巧的往柴垛后面躲去,我心里一动,不得不佩服这游戏的“绝对浸入交互”能力,看来他们还真不是吹牛。
后院不算大,也没见到其他人,我很快找到厨房。
朝刀架上一眼望去,有菜刀、剁骨刀、剔骨尖刀等,有五把之多,锋利倒是锋利,可惜都太短了,与我而言,并不趁手。
环顾一圈,忽有一物映入眼帘,一米来长,屈指可握,伸手取来颇为沉手,若找不到合适兵器,也可凑合。
正待我想看看有没有更好的兵器,忽听前院传来一声尖叫,并伴随着凄厉的叫骂哭喊。
来的这么快,都不给点准备时间?
我心下一惊,当即放弃继续寻找,快步朝前院潜去。
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