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一. 游戏中的战斗游戏中玩家死亡时等级会降低1级. 包裹里的物品也会随机掉落. 特殊地图与任务除外. 游戏中玩家死亡时若身上有杀气值. 每200点降低1级. 游戏中所以玩家都可拥有坐骑. 但坐骑情况下部分技能不能使用.
1.玩家击杀别的玩家时会获得50杀气值. 当杀气值为100点后会变为红名. 玩家击杀红名时不增加杀气值. 玩家杀气值可通过击杀别的红名玩家. 刷怪. 任务. 监狱等手段减少. 玩家拥有杀气以后死亡时包裹里物品掉落几率增加. 安全区里不可PK. 但NPC会主动攻击红名 .玩家也可击杀红名.
2.玩家在死亡时可在10秒内原地复活或者回复活点复活 .复活时玩家拥有20%的气血值. 装备持久降低3% 若被其余玩家用复活技能解救. 复活时玩家拥有20%的气血值 .装备持久降降低5%. 短时间玩家死亡次数越多. 等待复活时间越长.
3.安全区和危险区里都可切磋. 切磋胜利玩家在胜利后气血恢复为100%. 失败玩家气血恢复到30%. 失败玩家不会掉级. 也不会掉落包裹内物品. 但危险区外小心敌对玩家和怪物的攻击.
4.游戏中玩家识破. 格挡对方目标的普通攻击和技能攻击可大大降低自身所受到的伤害.
5.游戏中玩家与玩家. 怪物之间存在3种关系分别为红色的敌对. 黄色的中立. 绿色的友好.
6.游戏中同一大区的玩家之间默认为中立关系. 组队情况下为友好关系. 帮会宣战下. 双方玩家为敌对关系. 双方可在安全区以外相互攻击. 若敌对关系的双方组队则为中立关系. 双方不可相互攻击 队伍解散后20秒钟后双方方可相互攻击.
7.游戏中不同大区玩家之间默认为敌对关系. 玩家之间可相互攻击 .玩家之间也可组队. 组队情况下为中立关系. 双方不可相互攻击 .队伍解散后10秒钟后双方方可相互攻击.
8.游戏中怪物和玩家掉落的物品30分钟之内可拾取. 30分钟后未拾取则物品消失.
9.游戏中怪物主动攻击玩家的距离与玩家等级和怪物等级之间的差距有关.
10.游戏中玩家击杀怪物时. 若怪物等级大于玩家则可获得额外的经验. 若怪物等级小与玩家等级则获得经验降低.
11.游戏中玩家攻击怪物时. 若怪物等级大于玩家则玩家命中几率降低. 怪物攻击玩家暴击几率增加.
12.游戏中玩家移动速度默认为5尺每秒. 水下闭气时间为3分钟. 玩家可通过技能. 装备等增加移动速度和水下闭气时间.
13.游戏中的地势可对玩家的移动速度攻击速度产生影响.
二.游戏中的生活技能
1.游戏中共有2大类生活技能采集术. 制造术. 采集类消耗玩家的耐力. 制造类消耗玩家的毅力. 玩家初始默认拥有2000点耐力和毅力上限. 玩家每升10级. 上限增加100点. 玩家消耗耐力和毅力后每3分钟恢复1点耐力和毅力.
2.采集类生活技能包括采药术. 采矿术. 庖丁术 .制造类包括制药术. 锻造术. 缝纫术. 烹饪术.
3.生活类技能工分为9个阶段. 分别为见习. 初级. 中级 .高级 .大师. 宗师. 传说. 圣级. 神级.
4.玩家的部分制造技能. 需要部分实力声望到达一定程度方可学习.
三.游戏中的声望
1.游戏中拥有众多的势力. 玩家可通过任务. 日常任务等来增加声望.
2.声望包括9种. 死敌. 仇视. 敌对. 冷淡. 中立. 友好. 亲密. 净重. 尊敬.
3.玩家是声望到达中立以后方可接受日常任务 部分任务需要声望到达一定程度方可接取.
四.游戏中的成就
1.游戏中完成部分任务. 击杀特定怪物等可获取成就点. 玩家成就点到达一定程度可与特殊NPC对话换取奖励.
2.游戏中玩家完成部分成就时可获得特殊奖励.
五.游戏中的团队
游戏中玩家可加入帮会. 佣兵团. 也可加入临时团队.
1.帮会 游戏中玩家建立帮会需要等级30级以上. 建帮令牌. 大量的声望和金钱 .帮会建立后可获得帮会自己的会徽. 战旗. 帮会BUFF. 玩家超过10级方可加入帮会.
2.1级帮会人数上限为100人. 2级帮会为500人. 3级帮会为3000人. 4级帮会为10000人. 5级帮会为20000人. 6级帮会为50000人. 每个帮会可拥有帮主1人. 副帮主4人. 长老若干.
3.佣兵团 游戏中玩家建立佣兵团需要等级30级以上. 部分声望和金钱. 佣兵团建立后可获得自己佣兵团的团徽. 团队BUFF. 佣兵团人数最少为3人. 最多为500人. 每个佣兵团可拥有团长1人. 副团长2人. 玩家超过10级方可加入佣兵团.
4.游戏中的佣兵团可通过佣兵任务来增加佣兵团的等级. 佣兵团等级为F. E. D .C .B. A .S .SS. SSS9个等级.
5.临时团队. 游戏中玩家之间可临时组成小队. 团队. 玩家组队后可获得经验1%加成. 组队后拾取方式为队伍拾取和分配拾取.
六.游戏中的组合技能
1.好友之间可通过组队刷怪. 任务来增加好感度.
2.玩家之间好感度越高. 越容易领悟组合技能.
3.组合技能的领悟几率与玩家的魅力幸运有关.
4.组合技能的威力与玩家的等级攻击等有关.
5.组合技能的威力与玩家的职业有关.
七.游戏中的社交系统
玩家可在游戏中自由发表言论. 但不能出现涉黄、涉政、涉暴、危害社会稳定、违反法律法规等有害信息的内容. 否则将受到系统禁言. 玩家可添加任何玩家为好友 若对方同意则成为双向好友 玩家可添加任何玩家为仇人. 添加时双方皆有提示. 安全区以外可杀死对方.
1.玩家可在团队里自由喊话. 团长可禁言.
2.玩家可在帮会自由喊话. 帮会管理可禁言.
3.玩家可在附件频道自由喊话. 喊话无CD.
4.玩家可密聊玩家. 玩家密聊喊话无CD.
5.玩家可在地图频道自由喊话. 喊话有CD. CD3分钟.
6.玩家可在国家频道自由喊话. 喊话有CD. CD10分钟. 消耗金钱.
7.玩家可在世界频道自由喊话. 喊话有CD. CD60分钟. 消耗金钱.
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