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命途是一款98%全息模拟游戏,全游戏有7536个智能npc(AInpc),以山海经为主要游戏地图,由东部与西部构成有423张地图(待更新)。游戏以命运为主打特点,相同的玩家有着不同的游戏历程,得到不同的技能工艺。
关于种族。游戏可选种族只有人族,游戏有人,妖,仙,鬼,怪,灵六种族。
关于职业。在玩家到达15级时可寻找导师进行转职,导师可以是任何一个npc,例:以农夫npc作为导师,最终可以就职见习战士(不同的导师会有不同的职业发展限制)可以有多个导师。
关于加点。每次升级有5点自由分配点,供加力,灵,敏,体。
关于装备。黑铁器最次,然后是青铜器,白银器,黄金器,紫金器,橙韵器,红氓器(神器)。
关于游戏货币:1金=100银=10000铜
关于野外切磋。先手者(被攻击者没死攻击者灰命/被攻击者死亡攻击者黑名),杀死两人或者以上,由黑名转成红名(红名回程地址是忏悔宫)。被杀死后惩罚降最大经验值的50%(红名翻x倍,倍数=所杀人数)
游戏内设立5大主城(华琴城、夏黎城、炎帝城3个属人阵营,玉龙雪城1个属妖,地葬城1个属灵)
关于游戏风格特色,游戏主打内容是命运的难以捕捉性和独立性,使每个玩家都能成为主角,体验不同的修仙道路。每个具有AI的npc与你冥冥中有着联系。突破传统系统性游戏,每个玩家的道路都是未知,问何为道?
关于仙魔阵营……(未完待续)

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