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“好了,现在我也把战斗方法和技巧教给你了,能不能灵活地运用那是你自己的事,现在是4点半,趁这时间我们可以进行决斗。”库克叻说。
“我的黑灵才1级,你的炎破已经升到2级了,怎么都说不过去吧……”
“我都说了会放水了,而且1级和2级也差不了多少,又不是等级高的绝对会赢。”
“好吧……”见他这样,我也就不坚持,顺从了他的意愿跟他决斗,毕竟这也是我所需要的。
如果是在城镇里跟他决斗,就必须要发出决斗申请,对方点了同意,方可进入战斗准备时间——倒计时1分钟,倒计时完毕后直接进入战斗。不过这是在野外,在野外任何的攻击都会给自己造成伤害。
“我们就决定——哪只精灵进入黄血,也就是精灵血量少于一半,则哪一方就输了这场决斗,怎样?”库克叻给出了一个提议。
“好,就这样了。”我边答应着库克叻,一边使用小型魔法药水。有时候真不知道游戏制作组在向什么,明明是技能药水,却偏偏说是魔法药水……算了,现在去找制作组说明也是没有用的,也许是哪个人粗心写错了,后来又没法改过来才导致的。现在就要在这游戏里打出属于自己的一片天地!
“黑灵,使用利……哦不对,集中!”我刚想让黑灵攻击,又发现这似乎不太可行——万一炎破那家伙使用干扰就完了。从视野右上角的出战精灵状态就可以看出,黑灵的命中率提升了。
“好,黑灵,冲过去使用利爪,一鼓作气干掉它!”我对黑灵发令。黑灵像一阵旋风,呼啸着直奔炎破而来。
“炎破,使用干扰!”库克叻对炎破下令。
“哼,这种攻击,太弱了!”炎破轻蔑地嘲笑了一下,随后全身发出暗紫色的光,不知道的人还以为是暗系精灵呢。
炎破的两只小手臂往前伸,两只小手张开往前,能量都汇集到了它的手上。之后,两只小手发出了与自己身体极不相称的耀眼的暗紫色螺旋,眼看着就快要攻击到黑灵了。
“呜……居然在黑灵攻击的时候对黑灵使用干扰……吗?”我在想着能不能使用我很久以前就想使用的方法,可又担心一旦不成功,黑灵将被降低命中率,但是……“黑灵,变更作战方式,对炎破的干扰造成的螺旋进行攻击。”
黑灵摆动了一下尾巴,转移方向,径直朝着暗紫色螺旋的方向冲了过去。在黑灵离螺旋只有半米的距离时,“快点使用利爪!”我对黑灵发令道,希望我的计算没有错误……
黑灵“啾”了一声,伸出右爪,旋风般地朝着炎破所制造的螺旋抓了过去。不能如我所愿的是,黑灵的命中率还是下降了——出战精灵状态上面表示着“命中率上升”的图标还是消失了。不过,炎破还是被反弹了攻击,自身的命中率也下降了,“果然,这个方法真的好用!”
“这家伙怎么做到的?!” 库克叻念叨着,并且让炎破使用技能冲撞。炎破瞄准了黑灵,一个箭步就朝黑灵撞过去,黑灵轻巧地躲避开来,我又命令黑灵使用利爪,黑灵则是同样没有抓到——黑灵和炎破的命中率都下降了,所以说这次双方都没有攻击到对方,真伤脑筋呢……
“这样下去的话谁都打不到谁……黑灵,使用集中!”黑灵全身发出了异常耀眼的光芒,几秒后光芒消失,我朝视野右上角的出战精灵状态那儿看了一眼。奇怪的事情发生了——黑灵不但消除了自己的命中率下降状态,还将命中率提升了。
“这应该是强化技能的暴击。”库克叻也注意到了这点,他凭借老玩家的经验说道。
“强化技能的暴击?强化类的技能也能产生暴击吗?”我惊讶地问道,毕竟是第一次知道强化类技能还带暴击的。
“我跟你说过了吧,这游戏跟以往的精灵养成类的游戏不一样。你应该从训练师使用魔法值命令精灵攻击这一点就发现了,因为以前的精灵养成类的游戏是利用精灵的PP值来让精灵攻击的,还是回合制。如果将游戏改编为由训练师使用魔法值的话,就大大增加了游戏的难度——因为如果你有多只精灵的话,魔法值就
来不及供应精灵发动技能所需的量……”
“呃……那个,我稍微打断一下,我只是想问为什么强化技能也能暴击。”  
“抱歉,一不小心就跑偏了……刚才你说的那个,也是这游戏和以往的精灵养成类的游戏不同的地方。以往的精灵养成类的游戏,只有精灵的带有攻击性的技能可以打出暴击,而其他的技能就不行了。凭什么其他的技能就不行,于是,这游戏里的所有技能都有暴击效果。如果是强化技能暴击的话,就强化原来的两倍,刚才你也看到了。”
“那么,像可以让精灵烧伤、冻伤、麻痹的控制类技能又该怎么办呢?”
“把原来造成这状态的时间增加为原来的两倍!”说着,库克叻比出了一个“二”的手势,也可以代表胜利。
无话可说……
“好了,闲话少说,炎破!干扰!”库克叻下令道。
炎破全身散发出暗紫色的光芒,紧接着那光芒更耀眼了。看到这种情况,我突然意识到什么事会发生:“这是?!”遭了,炎破恰好也打出了暴击,如果让它命中的话,黑灵的命中率又会降回去。
对了,既然能够反弹攻击,那么应该也能打断技能才对!
我抱着试一试的心态,让黑灵快速冲到炎破的面前。我没想到黑灵的速度出奇的快,几乎就在那么一瞬间就到了炎破的面前。可即使是这样,炎破也马上就要发出螺旋了,可它还是晚了一步……
“利爪!打断它!”我预算着发出命令所需的时间以及黑灵的反应速度,当然还包括黑灵和炎破之间的距离——一般对于近身攻击来说,在有效攻击范围内,攻击距离越远,所造成的伤害相对来说就越小,当然,打出暴击的概率也越低,所以不一定能打断敌方的技能。顺便一提,地方如果防御越坚固,打断技能的概率也越低,有时候甚至在超近距离的情况下都不太可能打断敌方技能,但那时想逃也逃不了。由于防御太高,随之带来的攻击伤害也越强,在打Boss的时候有可能就在毫无防备的情况下被一招秒掉。
所以,我觉得,在遇到防御高的敌人要发动技能时,最好要远远地躲开——这种防御高的敌人发动技能通常非常慢,完全可以躲开。
好了,回到决斗当中来。炎破的技能完美地被黑灵给打断了,黑灵开心地“啾”了一声——炎破被打入硬直状态,自己已经胜券在握了。“OK!黑灵,持续使用利爪进攻!”我发令道,这场战斗务必要速战速决——所剩的MP值已经不多了。
伴随着我视野左上方MP的持续减少,黑灵不停地使用利爪,利爪的出招速度极快,不到几秒就把炎破的血打得接近于一半了。
还有一次利爪就要成功了!
炎破突然瞪大了眼睛,接住了这次的利爪攻击!
“什……”
黑灵也很惊讶,呆滞在空中。
库克叻打了个响指:“使用冲撞,迂回战术!”
迂回战术?!
炎破点了点头,开始向呆滞着的黑灵撞去。一次撞击结束后,炎破往右绕了半圈,又撞了黑灵一下。炎破的攻击本来就猛,几次下来,黑灵的血量条变成了黄色……
我……输了?

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