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网途的背景是在一个异星大陆,这里有千奇百怪的物种,人类见识过的没见识过的都有,而玩家在这个大路的目的就是活下去。每当玩家死亡时,身上便会随机掉落一样物品。死亡次数太多时,便会回到一个黑色房间,在里面待足24小时才能出来。
死亡还会掉经验,每次掉5%。
网途中的玩家每增加一级,生命加20点,力量加5点,耐力加五点
玩家初始的属性都是200生命。40力量,40的耐力。
当玩家战斗时,耐力会不断消耗。
由于用的是游戏舱,所以能准确的感应出玩家战斗的激烈程度。
当玩家精神高度紧张,肌肉完全发力时,耐力会以每分钟10点减少。
对于那些穿着辅助装备的人来说,耐力还会根据所释放的辅助技能而相应减少。
当耐力消耗完毕,玩家需要静坐来恢复。当然恢复药剂也是个不错的选择。
网途中并没有职业划分。玩家的战斗形态只跟战斗时穿着的战斗服有关。
当然战斗时可以随时换装,但是当一套战斗服被换下之后,需要等待三分钟才能再次穿上。由于战斗服增加的血量不同,所以当玩家换战斗服时,不论最大生命增加还是减少,血量都保留目前数值。快要空血时想要通过换装补充血量是不可能的。
力量和耐力也是一样。
网途中存在等级压制,当玩家与怪物等级差超过十级,那么玩家的攻击会得到加成,最大是100%。而怪物对玩家造成的伤害则相应减少,最多不超过50%。
等级压制时,玩家对怪物造成的DEBUFF会超过最大异常状态的限制,一级增加一秒。对于领主boss和稀有boss,等级压制无效。
玩家和玩家战斗时,等级压制一样无效。

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