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项东霆今年22岁,正在上大三。母亲早亡,父亲是C市的地产大鳄,名下的集团公司资产规模上百亿。项东霆从小含着金汤匙出生,作为在H省排得上号的富二代,在这个年纪,本应过着鲜衣怒马少年的生活,但他却完全没有一般富二代的纨绔作风。虽然心思没在读书上,但是因为身体好,加上父亲的作用,还是作为长跑体育特长生进了H大。进入大学后,除了专业必须的训练,他基本上就沉迷于网络游戏。至于书,更是变本加厉的不想读了。父亲忙于生意,加上身边莺莺燕燕不断,父子两关系并不是很密切,他父亲表达父爱的方式就是给钱。体育专业的念不进书的同学很多,大学里面除了泡妞和参加各种社团外,穷人家的孩子并没有多少娱乐方式,所以网络游戏成了很多同学不约而同的选择。
这个时候项东霆有钱的优势就发挥出来了。带领专业一帮玩游戏的同学,基本上市面上出什么大作就玩什么大作。他如果觉得游戏还不错,不但给自己大把的充值,购买装备。还给同专业跟他一起玩的同学充值和购买装备诶。甚至还诞生过建立公会,成立专业战队的想法。但是被父亲否定了。
虽然这些年出来的大作不少,但是一直火着而且项东霆也坚持玩的游戏只有一个,就是《末世》。这款游戏制作方【-221智能】显得非常神秘,因为从游戏的品质上来说属于超一流,这家公司应该是研发实力非常雄厚,研发实力雄厚往往意味着资本雄厚,但是却几乎没有宣传。跟其他大作一半的钱花在宣传推广上截然不同。
最初游戏只是放了一个单机版本在世界主流游戏平台--S游戏平台上,售价极其低廉,只卖88块华夏币---经过多年的通货膨胀,88块华夏币只够买一斤猪肉而已。由于游戏品质过硬,口碑一面倒的好评,迅速积累了大量的人气。并有了S平台第一游戏的名头。
游戏的类型按照以往的分类,属于生存沙盒。世界观背景为核战争以后的世界,一片焦土。核子云遮天蔽日。但是生命和人类并没有完全被摧毁。地球上的一些文明荒漠地带还是有可以生存的地方,因为这些地方离核武器攻击的地点距离比较远,所以得到了苟存。不过现代文明基本被完全摧毁,只留下了废墟和垃圾堆。大量的人类和动植物都产生了变异。
存活下来的生命,由于这些变异,一部分人类变得体质超强,一部分变得迅捷无比,一部分拥有了超能力。构成了这个游戏的各个职业。而动植物的变异就更加的种类繁多,构成了各类怪物。
游戏中玩家可以采集各种材料,制作各种道具和武器装备,建造各种建筑。前期的主要目标是生存下来,类似于很久以前的游戏《饥荒》或者《生存方舟》,后期的目标则是攻打,抢掠零散NPC。形成大势力后,击败NPC方的末世政权,组成玩家的政权。
不到两个月,在用户达到五百万的时候,毫无征兆的这个游戏内开启了网络版,并且只有一个服务器。但是并非所有玩家都可以登录网络服务器,需要达到一定的激活条件。否则就只能玩单机版。
激活网络版的条件有两种选择,一个是单机版的游戏时间累积达到1500小时。另外一个则是土豪选项,直接10万华夏币激活,这相当于一个主管级别的高级白领的一个月的税前薪水。
如此高的门槛,世所罕见。在全世界互联网用户基本饱和情况下,每一个用户对游戏公司来说都是非常宝贵的。大量的费用都是花在了宣传推广上,而-221智能的这种做法,反其道而行之,叫人莫名其妙。
论坛上一片骂声,游戏的评论区出现了大规模的负面评价。但是-221智能不为所动,坚持这个政策,甚至连一篇声明都没有发,态度很明确:爱玩玩,不玩滚。
不过那些早期就购买了单机版并且玩够了1500小时的玩家在进入网络版以后,就明白了-221智能为什么要这么做。单机版的1500小时完全属于新手教程,如果没有这个游戏基础,直接来到网络版,基本上除了受虐狂,都会在1小时内被劝退。除非你是人民币玩家,能够通过人民币武装自己,迅速建立起优势。否则根本生存不下去。
网络版和单机版最大的区别在于NPC,单机版的NPC都属于玩家中的菜鸟级别,虽然相比别的游戏的人机模式,已经显得非常聪明了。NPC的操作和反应固然有高有低,但是总体特征是没有组织,而且智能固定。
被真正的玩家找到规律后,就是被收割的节奏。
而网络版的NPC是真正的人工智能,会学习玩家的行为策略甚至语言。其行为由游戏的服务端控制,服务端在采集了玩家行为样本后,会给NPC的AI进行学习。这样一来NPC的强度随着玩家一起成长,到后期如果只通过战斗基本分辨不出NPC和玩家的区别。
如果没有单机版1500小时的游戏经验的积累,进入网络版的第一个小时就会被各种NPC虐杀,连第一个小茅屋都盖不起来。但是土豪玩家例外,土豪玩家可以花钱雇佣老手保护自己,雇佣矿奴去给自己采集资源和打装备,所以有花钱开启资格的选项。
由于人工智能NPC的存在,服务器开启之初,虽然游戏里没有很多真正的玩家,但是并不冷清。各式NPC的存在,除非刻意通过交谈去分辨,否则根本分辨不出真人和NPC。所以游戏并不显得冷清。
网络版开服一年以后,用户量已经达到了二千二百万,这已经是S平台根据历年来的大数据统计出来的全球硬核玩家的70%了。PS:硬核玩家是指追求高难度游戏,并且有不错的游戏基础以及充裕的游戏时间的这部分玩家。
这个数据已经远远超过了多年前那款划时代的MMORPG《魔兽世界》的巅峰时期的数据了。而关键是,这么多的玩家,全部在一个服务器里面。还好《末世》的地图非常大,按照已经开放的内容来看,这几乎是1:1制作的全球地图。只是目前玩家已探索区域还很小罢了。
在这个时候,项东霆才后知后觉的进入了这个游戏。并非他不知道有这个游戏,而是他向来喜欢那种直接充钱当爷的游戏,对这种过于硬核,不能直接花钱当爷的游戏有些抵触。只是架不住周围的人越来越多的玩这个游戏,而且游戏品质确实惊艳,除了前面提到的1:1全球无缝地图,人工智能NPC外,超3A级次世代的完美写实画面也很唬人。此外,《末世》开始了电竞化,第一届战役模式的电竞比赛占据了各大媒体头条。
游戏分为四个前期职业,十二个后期职业。若干隐藏职业。四个前期职业为:战士,法师,游侠,机械师。
战士的三个后期职业为:重甲盾战,骑士,角斗士。
法师的三个后期职业为:元素法师,死灵法师,神圣法师。
游侠的三个后期职业而为:猎人,忍者,刺客。
机械师的三个后期职业为:枪手,爆破家,工程师。
项东霆由于现实条件,历来是当团长一类的角色,带领和指挥手下一帮指望他充钱的狗腿子。所以毫不犹豫玩了个重甲盾战。一进游戏便疯狂氪金,各种高级制造图纸买了个遍,用华夏币收购资源。
但是奈何团队规模不够大,团队里的人员的素质和技术也不过关,屡屡被职业玩家战队掠夺。华夏币收购的资源往往给别人做了嫁衣。所以玩得并不是很开心。所以才萌生了组建职业公会,购买专业战队的想法。
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