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潘王府的眼角剧烈抽搐着,一旁的队友们还都沉浸在各自的PK中,整个训练室充满了敲击键盘的声音,只有他这边显得比较尴尬。
教练周一鸣还在窗边吞云吐雾,一口寒风就着一口尼古丁。潘王府小心地看了看他,然后蹑手蹑脚地将椅背转了个角度,好让教练看不到自己的屏幕。
面对一个手无缚鸡之力的乞丐你都忍心下毒手,最好别让我逮到你开挂!
潘王府深吸了一口气,娴熟地打开了战斗录像和官方助手开始进行复盘。
第一遍以正常播放速度回放,战斗开始于自己最后一次发出消息。起步,冲刺,侧闪,挺尸,整个过程行云流水没有一丝卡顿。潘王府忍不住又是一阵心绞痛。
第二遍,第三遍,第四遍,第五遍……直到旁边传来一声:“这他.妈是人吗?”
潘王府笑了笑,伴随着皇门乞丐不知第几次倒在地上,他也瘫在了椅背上。
征战联赛整三届,即使没有拿过一次冠军他都从来没有像现在这样蓝瘦过。
“大概是人妖吧……”说完他忽然意识到了什么,然后猛地扭头看去身旁,“教练?!”
“你再放慢一点我看看!”周一鸣死盯着电脑屏幕,恨不得把眼珠子塞进去。
“不用了,应该不是挂……”潘王府忍不住鼻头一酸,这句话说出来需要很大勇气,“他的前后招衔接度自然流畅,慢放多少倍也看不出有任何强制改变动作进程的反物理破绽,这就说明他对硬直干拔时机的掌控非常精准,有效手速更是无懈可击,主播挂卖得那么老死贵,尚且都卡不到他这种程度。”
最残酷的事情莫过于拼尽全力站上了巅峰,才发现有人已经飞上了天空。
晚上估计要失眠了。潘王府默默地捂住了脸。
不同于以往的格斗游戏,《奇侠》的战斗机制是可以在主动硬直中进行操作的,每个招式动作在其施展的过程中都会被任意一个非本招键令外的有效操作打断。也就是说,如果玩家想要打出流畅的招式组合,就必须要等前一个招式结束后才能输入下一个招式键令,否则不光前面的动作会被打断,后续的操作也会被判定无效。这里就要用到潘王府口中的“干拔”技巧了。
所谓的干拔,说白了就是提前从上一个招式的收招硬直中挣脱出来进行下一个有效招式。想要成功干拔,就得了解收招动作做到哪种程度才可以使干拔有效而不至于打断前招。
单个招式做完以后如果没有下招及时续航,那么人物就会有一个恢复正常站立姿态的过程,这个过程就叫收招硬直动作。一般选择干拔时机因收招动作而异,需靠肉眼直观把握,一旦成功就可以很大程度上省略掉收招动作直接进入下一个动作。
周一鸣知道潘王府特别擅长复盘分析,但刚刚的播放速度还不够直观展现对手的操作实力,所以强烈的好奇心驱使周一鸣重新用数倍慢速回放了起来。
“再说他进攻方面的问题。”潘王府吸了吸鼻涕,手掌上移露出双眼,“首先如果他想要打到我,就必须先靠近我,想靠近我就必须得中途转向瞄准我,因为我当时虽然慌了神,但还是按出了侧闪。
伏羲工作室的能力你也了解,他们在物理引擎这块所耗费的技术一向是国内其它游戏开发商无法相提并论的,所以不管妖先行使用哪种追踪目标的操作,他都无法摆脱运动状态下的惯性。
你可以仔细看看,他全程的位移方法不是普通跑步冲刺,而是轻功连续突进。这种情况下一旦强行转向,以他这速度可就不是会摔个狗吃屎这么简单了,直接滚出界都有可能,何况我侧闪的时候跟他差不了几步远,他离我越近转向的幅度也就越大,滚蛋的几率也就越高。
如果他一早就开启了自瞄,我的侧闪势必会同时带着他的准星瞬间转移过来,他就是手眼通天、意识超群、反应神速,我都不觉得他能赶在摔倒前急刹并让系统判定有效。可你再看,他转向的时候刚好突进到一半,很明显他有一个缓冲的动作,要真是开了挂,那他的反应比挂可牛.逼多了。”
潘王府说到这又捂住了脸。周一鸣看得特别认真。
“侧闪才花多长时间,不到一秒,还是我先侧的闪,他后刹的车,刹完他还要突进,突进同时还要输入一剑诛仙,甚至在没有自瞄的情况下给我来了个弱点命中,而我只是侧了个闪……他是不是转向后才开的自瞄已经不重要了。
还有最致命的,他的操作,全部是在极限移速下进行的。本来奇侠就号称史上最难操作的游戏……我现在说人艰不拆是不是有点晚啊?扎心了老铁。”
潘王府的另一只手捂住了胸口,再没有什么动作比这更能安抚创伤了。
《奇侠》属于第三人称尾随视角,类似于单机版《流星蝴蝶剑》、《龙之谷》和《绝地求生》TPP模式等类型的游戏,也就是说,玩家所操控的人物角色永远是背对着自己,而且人物背后的视野非常有限。
在这种视距情况下,自身人物移速如果过快,很容易就会导致目标丢失,毕竟《奇侠》是近战格斗游戏,目标又不可以被锁定,也不是静止不动的,需要控制鼠标移动准星来进行观察、瞄准和进攻。这就分出了四个进攻难度:站桩打固定靶,站桩打移动靶,移动打固定靶,移动打移动靶。刚才的情况就属于难度最大的第四个,再加上移速过快哪怕只有一方也是难以控制的。
以妖先行刚刚那种移速,敢用于PVP实战的人他还是头一个。
“趁你尸骨未寒,赶紧加上他。”周一鸣艰难地收回目光,转而看了看受害人表示哀悼。
“啊?”潘王府岔开一道指缝露出双眼。
“这种妖怪既然灭不了,拉过来组团去灭别人也行啊。”
潘王府保持着指缝看人的姿势足足愣了好几秒,胸膛起伏越来越快,越来越快。周一鸣被他盯得发了毛,刚想问一句怎么了,就见潘王府猛地坐直了身体,一脸肛正不屙。
“妖怪?高看他了,我在联赛上砍翻全场那会儿,他指不定还在哪个游戏厅里打拳皇呢。”
“明明是你先夸的他。”
“可我没说灭不掉。”
“那也不妨碍把他拉过来啊。”
“这个以后再说。”
“你都输了你还想干嘛?”
“有输才有赢。”
“不会又要约战吧?”
“我都还没战呢。”
……
“请注意,您即将匹配到的对战玩家是——”
从第一场PK结束到现在,时间刚好过去了十分钟。
为了防止玩家恶意挂机混取匹配轮空,比赛是有十分钟时间限制的,平局的双方都算淘汰,等到全员进入待战状态系统才会进行下一轮随机匹配。
徐飞喝了几口奶茶,然后在平稳的操作中再次速战速决拿下了第二局胜利。
按理说越往后碰到的玩家应该越厉害,但这把的对手好像并不闻名,至于操作实力徐飞压根没给他机会展现。
之后又是漫长的等待。第三局的对手是个一线主播。
开始,结束,毫无悬念。
某个直播间炸了。
“之前赢我的妖先行大神,看到这条消息后请尽快回复或加我好友!”
就在武会进行到二十多分钟后,皇门乞丐忽然在公屏上发出了这样一条弹幕,要知道他可是一个职业选手,每时每刻的任何举动都会引起广大粉丝的关注,这几条弹幕一发出来,世界频道也炸了。
其实在他和妖先行对战的时候,就已经有未参赛的粉丝通过观战亲眼目睹了他的整个被害过程,但当时参赛的所有人还都在PK中,未参赛的人也都各有其事或令有所粉,导致他首场便爆冷出局的消息在刷新频率特别快的世界频道里也没引起多少关注。
反正大家早晚都得知道,以前也不是没输过,潘王府索性没想太多。确切地说他不是不想和妖先行私聊,只是对方设置了非诚勿扰,任何人都不能主动申请好友。
现在潘王府只有一个念头,就是发挥自己的真正实力好好地跟妖先行斗上一把。
徐飞见状,随手在世界频道里回了个问号,结果他自己都还没看清,瞬间就被“潘皇你在搞虾米”、“妖先行是毛线鬼”的话题挤得没了踪影。他无奈地挠了挠头皮,只好也用了一个公屏弹幕喇叭。
公屏喇叭一块钱一个,从用途方面来讲说便宜也贵。潘王府是真没想到徐飞竟然宁愿花一块钱发一个问号都不愿意主动加自己好友,顿时感觉心窝窝又被人悄么几地捅了一刀。
“武会结束后我在陵阳城擂台等你,赏个脸吧。”他咬了咬牙。没咬碎。
“你们职业圈的水准还不到极限,再练练。”
“我——”潘王府双目圆瞪,差点喷出一口老血。可他越看这句话越觉得熟悉,最后终于想起来曾经有个人也跟他说过这样的话,不过那人说的是“我们职业圈”并且那人……
“可以啊这人!鄙视你就算了,鄙视整个职业圈谁给他的勇气?”周一鸣在旁贡献着表情包。
潘王府的脸已经憋红了,眼泪不争气地滴在了键盘中。他“唰”地一把抹去湿润,继而奋力在打字框中扣出了一长串国骂。
周一鸣被他扣字时的狠劲吓了一跳,再一看他脸上和笔下所呈现出来的故事,匆忙吆喝着熊抱了过去。
“喂喂喂喂喂哥们哥们哥们!你这是搞哪出啊!”
“别拦我我要撕了他!欺人太甚这狗曰的!”
“哎呀形象形象,注意形象!你这么些骂人的话一发出去,明天要是不上电竞头条汪锋都该看不过去了!”
“我不管!电话给我我摇人!我要叫李承御弄死他!”潘王府彻底崩溃了,眼泪顺着所有能流通的纹路倾洒而下。
“行了大潘!小李已经累了,你让他安心在那边休息休息好吗?”周一鸣总算明白了潘王府为什么会突然情绪化,跟着心头也是一软。
潘王府吼了两嗓不再挣扎,缓缓埋进了周一鸣的怀抱哭得像个小孩。周围的队友们见状,纷纷愣在原位不知所措。
“你期盼的对手来了……你怎么就走了……你他.妈走得也太早了……”
窗外寒风凛冽。
下雪了。

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