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职业:
骑士,体质+5,技能:冲锋
猎人,技巧+5,技能:三发箭
法师,智力+5,技能:火球术
盗贼,敏捷+5,技能:偷袭
武器:
新手剑(普通):物理攻击1-2,攻速普通,单手,耐久:20/20
石质锄头(破损):物理攻击2-4,攻速缓慢,双手,耐久8/15
农民的草帽(破损):物理防御+1,魔法防御+1,耐久7/10
粗制木盾:物理防御+1,魔法防御+1,持盾时物理防御+3,魔法防御+2(移速减慢),单手,耐久10/10
治愈木杖(青铜):魔法攻击2-3,治疗量增加0-1,攻速普通,双手,耐久28/30
初学者长袍(普通):智力+1,魔法防御+1,耐久29/30
冒险者徽章(黑铁):冒险者的证明,由各个新手村的守村者颁发。生命上限+5,体质+1,力量+1,耐久100/100
野猪长弓(青铜):物理攻击4-6,攻速较慢,双手,耐久32/35
野猪皮靴(青铜):物理防御+2,魔法防御+1,体制+1,耐久30/30
物品:
小面包:每秒增加5点生命和魔法,持续5秒,需脱离战斗,冷却时间5秒
初级生命药剂:瞬间恢复35点生命,冷却时间60秒
技能:
冲锋(一级):耗费2点魔法,对敌方单体造成(力量*1.5+双手武器物理攻击*1.2)点物理伤害,有较大几率对目标造成中距离击退,有较小几率对目标造成短暂眩晕,冷却12秒。
三发箭(一级):耗费2点魔法,对敌方单体或群体造成(力量*0.2+技巧*1.2+弓箭武器攻击*1.5)点物理伤害,有较小几率对目标造成短暂流血,冷却15秒。
火球术(一级):耗费4点魔法,对敌方单体造成(智力*1.2+法杖武器攻击*1.5)点魔法伤害,有普通几率对目标造成短暂灼伤,冷却12秒。
偷袭(一级):耗费1点魔法,对敌方单体造成(敏捷*0.9+力量*0.2+单手武器*1.2)点物理伤害,有普通几率对目标造成短暂流血,冷却6秒。
重击(一级):耗费2点魔法,对敌方单体造成(力量*1.7+双手武器物理攻击*1)点物理伤害,有较小几率对目标造成破甲,有普通对目标几率造成短暂眩晕,冷却10秒。
冲撞(一级):耗费1点魔法,对敌方单体造成(力量*1.6+双手武器物理伤害*1.1)点物理伤害,有普通几率对目标造成小距离击退,有普通几率对目标造成短暂眩晕,冷却12秒
初级烹饪:可烹饪一些简单的食物,熟练度0
钱币换算:
100铜=1银 100银=1金
怪物:
肥鸡
生命:15/15
魔法:0/0
物理攻击:2-3
魔法攻击:0
守村者:大壮
生命:30/30
魔法:5/5
物理攻击:3-5
魔法攻击:0
技能:
重击(一级):耗费2点魔法,对敌方单体造成(力量*1.7+双手武器物理攻击*1)点物理伤害,有较小几率对目标造成破甲,有普通对目标几率造成短暂眩晕,冷却10秒。
野猪
生命25/25
魔法1/1
物理攻击:4-6
魔法攻击:0
技能:
冲撞(一级):耗费1点魔法,对敌方单体造成(力量*1.6+双手武器物理伤害*1.1)点物理伤害,有普通几率对目标造成总距离击退,有普通几率对目标造成短暂眩晕,冷却12秒。
这里统计的技能、物品、武器等全是已经出现的,根据剧情的发展,会有越来越多的技能、物品、武器等。

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