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我的处女英雄是女娲,她是王者新出的英雄,外形金光闪闪,太过高端反而失去了亲和感,给人一种淡漠冷拒的感觉,所以我个人不是很喜欢。
看过技能简介和实战演练后,我将之总结为“对面的不要伤害我,我也不会伤害你,我们互相暗搓搓给对方创造小麻烦就好”的一个英雄。
很简单嘛,我如是想着,只要不断向敌方砸技能封锁走位就可以了。
之后我又看了许多英雄的技能。
其中有个英雄的技能很直接很暴力,让我眼前一亮,我看了看职业定位:坦克。
坦克,顾名思义,就是靠铁皮装甲,不破肉身一路碾压开路的那种职业,零操作,生命跟小强一样旺盛,技能跟屎壳郎一样土。不错,这职业挺适合我的,直白,暴力,爽。
这位东皇太一更是坦克中的东方“斐迪南”。
他的技能可以吸血,把对方生命转为几用,经过一套技能的洗礼,血量不见底的基本上没几个。
但事实证明,我太天真,游戏中从来没有哪个角色是绝对强力的。当然,我是经过一系列惨痛的被虐经历后,才逐渐意识到了这点,团队不只需要冲锋陷阵的将军,默默无闻的后勤支援同样十分重要。
晚上回到家后,我迫不及待的下载了游戏,实际上,某些角色和我想象之中的形象还是有很大落差的,甚至留下了些许心理阴影。比如干将背后的女鬼,会发出一串阴灵般的笑声;此外冰封战神,天魔缭乱等皮肤的视觉冲击感太强,让我想到一个心理学名词“巨物恐惧症”;甚至于阿珂这样的女性角色,因为腰腿比例夸大,身姿扭曲过度,也一时难以适应。
那时候,我深切的感悟到自己踏入了未知的新领域,我不禁有点胆怯,自己真的适合这个世界吗?或许我还没有做好准备。
但既然下载了,不玩一玩总归可惜。为了不让自己后悔,我尝试着点开了人机模式,决定感受一把。
进入之后,先是一段新手教学,很简单。通过这段教学,我大致解了moba游戏的玩法,原来并不是我想象中的三国电视剧中搭梯子建炮台那种塔防模式,而是利用兵线扛塔,英雄PK保护兵线的游戏。
随着系统:“敌军还有五秒到达战场,出击!”我屁颠屁颠的向战场中心冲去,到达战场后,我看到一个金灿灿的家伙,嗯?好巧,正是我曾经了解过的英雄女娲。
俗话说,知己知彼,百战不殆,这局,小case!
我选择的是亚瑟,五短身材,也是黄灿灿的,于是,两个金光闪闪的英雄很快在地图的中心迎面相遇。
敌方女娲毫不手软,一上来就直接攻击我方小兵,那几个可怜巴巴的小兵如风中凋零,很无助,很弱,但它们的字典中从来没有退缩二字,无论敌人如何强大,它们都只会奋勇相争,这种精神如果应用在人类社会中,人类或许早就灭亡了。

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