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人总是喜欢尝鲜的,我从小学就开始写有关“科幻军事”的小故事,但由于缺少科学常识,所以无疑漏洞百出,各种的bug。当第一部真正意义上的小说发布后,就再也不想写有关科幻未来的小说了,因为实在是太难了……(在此对科幻小说的作者们致敬。)为了能减轻bug的数量,最终还是选择了走魔幻神话题材小说的道路。但是本性难移,我还是离不开现代化的东西,所以还是在这部作品中做了一个小小的尝试,并且还算勉强地,让我的胡编乱造能够自圆其说。
古装的神话小说已经太普遍了,为了别出心裁,我融入了些大家所熟知的“二战”、“革命”以及“武士”等题材,所以整部小说有时看起来会像纪录片,或是诉说一段历史,但也可以说像是不伦不类的大杂烩,很难让人接受。小说有时还会探讨一下人生以及社会问题,总之味道怪怪的,不知道这种风格能不能让读者们接受。我还年轻,所以希望大家能给予一些光明的指引,我随时恭候各位的建议。
对科幻的向往来源于美剧、电影的影响。像《西部世界》、《银翼杀手》、《星际穿越》,包括火星种土豆啦什么的,都非常感兴趣。我对国内影视涉及比较少,但是《长安十二时辰》播出的时候,着实让我惊了一惊:这样的剧实在太罕见了。
但是科幻,为什么一定要从小说实现?其实刚开始,美术这条路比较波折,也不敢去创作,所以只能用文字表达。
一个人写小说,一定和他们的兴趣有关。但是您肯定猜不到我最初写小说是因为自己的小心眼儿,而且这种小心眼甚至都让我感到愚蠢。其实并不像大家想象的这样,写小说之初,并没有想过要诉说社会现象或是呼吁,我的思想说实话一点儿也不先进。写小说、画插画只是为了让自己拥有一些长处,而不是那种:别人一提起我,就会想起《高达》、《刺客信条》……的这种感觉。但没想到,写着写着就有了不一样的目的,导致渲染方式和和小说要素的重点发生了偏离。
不过说起来,我对游戏确实有不一般的热爱。可以说,如果我不去上学,而且还能有那种可以待在家里上班的清闲工作,我绝对可以成为一名“职业宅男”,毕竟游戏、动漫(美剧也行)、高达模型,已经成为我生活中的三大巨头。手游上比较喜欢二次元画风的、日系的这种,但要是能在PC端,就比较喜欢暴雪、育碧这样的公司了,当然《鬼泣》也玩。这些游戏和影视提供了很多灵感和素材,在人物设计、场景布置方面都会加以参考和创新。
当然,除游戏外,我也增加了部分有关机甲的题材。
记得在我很小的时候,父亲就让我接触高达模型,但父亲从来只做“吉翁”(剧中反派)的机甲,所以我也是这样。而且如今在《环太平洋2》里看中的,竟然也是剧中唯一的一款反派机甲:“狂怒黑曜石”。当时幼儿园一回来,就会看一部只有三集的高达连续剧《重力战线》。在机甲方面是完全被吸引了,只可惜每次支持的(反派)机甲到最终都被摧毁。总而言之,机甲对我的影响力着实胜过游戏,只可惜这部小说无法多用。
“热衷于反派”的表现不仅于此。“纳粹”可以说是国际超级大反派,是一个充斥着罪恶的疯狂组织。至于小说把“纳粹”分子设计成主人公,大家可千万不要误会我是在支持这个组织或是故意拉拢反派,这个角色只不过是对自己内心的一种诠释。以前,我不怎么正经:古怪、虚伪、邪恶、两面三刀、欺软怕硬甚至是多重人格,什么也不懂却到处表现得像成人……您也许会觉得:孩子嘛,调皮很正常。可是我依然觉得这段黑历史是我人生最大的污点。因为“那个我”,真的和“调皮”有本质上的区别。初中是一个转折,让我顺利摆脱了“黑化的自己”,开始反思,检讨。或许您会认为这很愚蠢,但是说得严重些:这样的自己,就是我的童年最大的阴影。
当然,选择德国军官的原因也不止这些,我对二战时期的德国军装的确略有偏爱,黑色及灰色系的服饰可能更符合我的审美。我对颜色方面设计,还是融入了一些自己的想法。白色、黑色、灰色、红色等:这种就是说,放在一起会产生较强对比度的颜色在文中用的比较多,当然还有沙漠色也是比较常见的。另外,人物的语言包括名字上,我故意添加了些彩蛋,是有关我自己的(游戏、影视、喜好等)。可供您细细搜寻一下。
至于我对“鲁尔德·布莱德”这个角色的理解,其实上阅读过小说的读者肯定会想到:“鲁尔德”、“上校”、“军官”这三种称号,其实象征着他的三种性格,甚至可以说是人格。然而表面上,小说把他作为了主心骨,其实上他并不是一个很完美的人。虽然经历了失忆和对情感的渴望,但是当渃歆真正回到他的身边,而且得知这就是她生前所珍惜的人的时候,他并没有主动追求或是挽回这段记忆,甚至是这之后,他就再也没有理会过渃歆,而是以一种“回来了就好了”的心态。就像《东邪西毒》里讲的“得不到的才会完美”一样,得到了,也许就不会有抱怨,然而,守护与珍惜也会被弱化。这也是我给予这段感情这么少笔墨的原因。对战争的反思也是这一角色的特点,然而,由于这种特殊的经历,他已经不再是被世界谴责的人,而是被困在自责中无法自拔的人。然而也是因为上述的这些环境,鲁尔德变得优柔寡断,甚至可以说是多愁善感。所以一有他的剧情,文字基调都会偏灰。
虽然说,我把自己的一部分融入了这个角色,但是实际上,“罗曼·奥古斯”才是我个人的真实写照。我们在动漫和连续剧的奇妙剧情中流连忘返,然而到头来,也许我们谁都无法成为那样奇迹的人。我们都是普普通通的老百姓,做好自己,守护好身边的人,也许就足够了。
这部小说读起来也许有些与众不同,因为我对小说的“境”,有很高的要求,剧情方面,却只成为了陪衬。所谓的“废话”连篇好像就是在讲我这种人吧。其实上“境”说白了也就是氛围的渲染和对人物心理、情绪的表达;由于身为美术生,对“画面感”的需求也是比较高的。不过这倒还算正常,我写了很多比较难懂的话,而且会有些长,但我并不是在故弄玄虚,而是希望读者能够更充分地理解这些抽象的、无法用简洁语言概括出来的情感,而有时,它们的延伸,也就成了诠释小说核心的途径。所以这就需要读者拥有一定的耐心和时间去体会与咀嚼。不过,这也侧面反应出我对小说并没有什么经验,没有把剧情当做吸引观众的重头戏。按理来说,把这些文章串起来,根本就不配被称作小说,只是些杂七杂八,勉强有条主线剧情的小短文。
商业用途并不是我对这部小说的期望,不过市场也没办法让这样诡异的小说拥有商业性。所以,我写下这些文字,只是希望能够找到有共同话语的人,能够理解我的人,也希望能够片面地让大家看一下社会。这部小说,严格意义上是对我自己的一种诠释,因为我对写小说的热爱也许仅限于此,甚至不会再写任何小说,或是向商业性小说发展。
其实无论是在阅读理解的题目里还是日常的宣传中,我们都可以看到这样的观念:小说要切合实际,符合大众,接地气,而不是讲一些虚无缥缈的东西,无病**。虽然对此我是认同的,但是我不会故意去找那些有关基层人士或者是乡间的故事。小说本身就是一个故事,对我来说,题材越奇幻,看得才有意思,反而是一些日常生活中的事,我不太愿意直接写明。不过,这也是我人生阅历不够的原因,对生活没有足够的重视。如果把商业性抛开不讲,其实人们都是在挑选符合自己口味的小说,换一个角度讲,通俗并不意味着优秀,奇幻并不意味着虚无。语言的表达方式也是如此,典雅一点,含蓄一点,并没有什么不对,不能一概而论。
我对小说的写法和规范其实很不讲究,也可说一点儿都不了解。毕竟把话讲清楚,越是能够表现的,就多写一点。
刚开始我还在上初中的时候,在……哪个网站我有些忘了,也发过这部小说的前十几章,但是早期的名字叫《中转站管理员》,那时已经想到了《四世孤影》这个名字,后来想想觉得更容易体现小说,也就换了;其实根本上来说依然是时间问题,当然,也包括我不断地学习和吸收,觉得以前有不足、不全面之处,也就不再进行连载,直接停更了。
至于这部小说的世界观,其实有些复杂,整个所谓的“体系”比较难捋,而且它重新塑造了许多我们日常所认识的事物。因为经验比较少,也怕读者觉得不知所云,像《地狱**文献管:……》什么的,就是用来详细解释世界观的方法,有些内容对于小说剧情的推动和对话的理解有些许关系。
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