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一直对于英雄无敌这款游戏很感兴趣,于是就想就心里的一些东西写下来。主角是个退役的电竞选手,曾经很优秀,但是也是一直在走下坡路,于是玩起了新开发的战国时代网游。
初始设定9个种族,8个常规种族和一个触发种族。
人族城堡.沼泽要塞.精灵壁垒.野蛮人据点.鬼族墓园.恶魔地狱.炼金塔楼.黑暗地下城和一个元素族
每个种族都有两种职业,玩家可以自己进行选择,元素族只有一个
带领兵种进行战斗,获得领主称号后就可以招募自己的军团,建设城池,开始国家之间的战斗
每个种族有14个常规兵种供玩家招募,还有许多兵种,普通情况下无法被招募,但也有例外,还是有天赋异禀玩家靠强大的财力或者逆天的好运气得到。14级兵种之上还有更加强大的存在,暂时设定为15级,
然后就是多种多样的副本,玩家之间的战斗,领土之间的争夺,不会按照游戏设定照搬,但是也存在更多的可操作性
然后就是各职业之间的问题了,决定搞一些噱头出来,让大家都有存在感,不然玩起来都是固定的英雄就没意思了,本来想着搞些转职之类的出来,或者让主角开个逆天的金手指职业出来,但是又让我自己否定了。不排除后续再有新的想法,也会在故事里描述出来,故事的大体思路,无非就是正义与邪恶的较量,看到底谁能赢得这场游戏的胜利。
因为之前特别喜欢英雄无敌之国战这本书,所以一些设定会很类似,写书只为自己开心,不为赚钱。
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