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第一回合,我方在还未行动之时就倒下了一只战宠和一个关键辅助。比较大的损失是大王宝宝倒下之后,我方失去了走马之阵,这个技能除了提升速度,还可以使阵眼位置的队员在持续时间内,每个回合可以多作一次行动。所以说,如果我的‘魏の征战天下’处于阵眼的位置,每个回合就可以多砍一刀。在增加输出的同时还可以加快能量点的积攒。所以大王宝宝的倒下使我们蒙受了不小的损失。然后是‘我爱我嫂子’出手,发动张纮的‘东部经略’,对方‘风云变色’、‘风云再起’的攻击力下降。我方‘魏の征战天下’、‘开心老乌龟’攻击力提升。
‘回家包饺子’出手,发动朱桓的‘以主制客’,‘回家包饺子’接下来4个回合不可以行动,我方全体攻击+13。
‘魏の征战天下’出手,发动王凌的‘废齐立楚’,对方‘风起云涌’、‘疯疯癫癫’获得‘流血状态’。我方‘魏の征战天下’攻击+53。
‘开心老乌龟’出手,发动霍戈的‘抚蛮平中’,对方‘风云再起’受到156点伤害,防御-36。
而我方战宠全部用了‘保护’指令,不能再行动。
同一时间,在禅山市一件高级网咖内,风云再起也是在紧张地留意着战局。
疯疯癫癫:“老大,他们全是buff类技能,我们下个回合怎么办?”
风云再起:“凤高物燥没有吃到到对方的buff,下个回合保护我,其他人物角色砍掉那头铁甲犀牛。五只大秃鹫集火那个用张纮的谋士(我爱我嫂子)。”
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我也在小姐姐家快速地在队伍频道打字跟队友沟通。
大王宝宝:“用回魂丹拉我起来!下回合拿先手!”
双开哥:“拉你妹,回魂丹我们才3个,浪费在这一场?”
回魂丹是现在数量极小的药品,是属于第三个档次的药品,现阶段没有药师可以专门练出来,但练活血散出现大成功时,有几率会出低品质的。非常珍贵,我们三个基友为比武,提前一个星期开始收购,就只收到三个。功效是使阵亡的单位复活并回复一定血气(回复量跟品质有关)
我:“你的速度太高了,拉起来还是会浪费一个回合,先躺着吧。”
大王宝宝:“......”
第二回合开始,五只大秃鹫集火‘我爱我嫂子’,全智力加点的谋士现在只有976血,连反抗的机会都没有,含恨倒下。
‘回家包饺子’持续施法中,不能行动。
‘魏の征战天下’出手,普通攻击,打在‘风云再起’身上,‘凤高物燥’保护。分别受到1763和1506点伤害。全力加点的武将大约是1200血,两人倒下。
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禅山市网吧内,风起云涌:“我去!!!什么输出?”
风起云涌:“他有3个加攻击的buff!老大你身上有减防。”
风云再起:“那也不可能这么夸张啊,他是开外挂吗?不管了,下个回合所有人集火那个用王凌的武将!”
‘开心老乌龟’出手,普通攻击,打在‘风气云涌’身上,打了512血。老乌龟虽然是全耐加点,但武器是一把灵宝级+10的萱花斧,是整个队伍中最厉害的武器了,花光了我们兄弟三人的所有游戏币积蓄才弄出来的,为的就是让老乌龟放完技能之后对敌方还有一定的威胁。
到‘风起云涌’行动,‘流血’状态生效,-873血,直接倒下。
风起云涌:“什么!这招大姨妈伤害这么高!”
‘疯疯癫癫’行动,‘流血’状态生效,-784血,残血,普通攻击砍在铁甲犀牛身上,-1326血(暴击)。
铁甲犀牛战死,发动‘逆境’,一场战斗只可以发动一次,死亡时以3%的血留在场上。
‘风云变色’出手,普通攻击,铁甲犀牛倒下。
然后是黄巾卫士,铁背狼,带刀骷髅分别攻击,收掉了残血的‘疯疯癫癫’。
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风云变色:“老大,怎么办,就剩下我了。”
风云再起:“怕毛,我们还有5只鸟,跟他们比人品,拼闪避!”
第三个回合,5只大秃鹫集火‘魏の征战天下’,不过高强装备和英魂的加持下还剩下40%血。
‘魏の征战天下’出手,普通攻击打在‘风云变色’身上,-2983血,死。
大王宝宝:“好戏要开始啰!”
‘开心老乌龟’跟换战宠,战宠百炼冤魂进场,技能‘恫吓’:出场时对方全体减少攻击和防御力,只在进场当回合有效。对方五只大秃鹫身上出现防御-5,攻击-5的字样。
风起云涌:“靠,样子那么吓人还以为有多厉害,才减5点,影响不大啊。”
黄巾卫士发动技能,焚纸祭天:“牺牲自己,为队友的战宠回复血量,并增加攻击力。回复血量和增加的攻击力跟黄巾卫士的攻击力挂钩。”
黄巾卫士全身燃起橙黄色的火焰,化为一缕灵魂进入带刀骷髅的身体中。
铁背狼发动技能,咆哮:为队友的1-2个战宠增加攻击力,增加数值跟铁背狼的攻击力挂钩。一声嚎叫,带刀骷髅全身冒着红光,攻击力再次提升。
带刀骷髅发动技能,骨体拆解:“牺牲自己,对敌方全体造成伤害,伤害值跟带刀骷髅与被伤害者的攻击力差有关。”
带刀骷髅原地把自己拆碎,成了一堆白骨,然后“轰!”,5只大秃鹫全部受到大约1000的伤害,变成了脱毛鸡,无力地跌到地上。
战斗结束。
大王宝宝:“***啊!”
其实使用到这招是考虑到几个游戏设定的问题,骨体拆解其实是属于物理伤害的法术,所以无论是减少对方的攻击还是防御都可以提升输出,作为全敏加点的大秃鹫伤害全靠技能附加,攻防低得可怜。
第二点是游戏里的所有定义为法术的技能都会忽视敌方一般的闪避。
除此之外还要牺牲掉高攻击的黄巾卫士,还有铁背狼的一个行动回合。而作为施法者的带刀骷髅也要牺牲掉。这三只战宠一个回合的输出就有2000+了。
还有就是骨体拆解虽然是全体伤害,但游戏里有伤害平衡机制,伤害的个数越多,伤害值得减少就越夸张,伤害个数越少,伤害就越大。如果刚才是只炸一只大秃鹫的话,伤害可以打到2000。
最后就是这招用到人物角色身上效果极差,因为就算是全智力加点的谋士身上也会有装备,武器提供攻击力,衣服提供防御,这样伤害计算的差值就拉不开了。
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