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那时候的我们MARS军团,的确是不乏一批年轻气盛、平日里最喜欢玩飞机跳机,搞偷袭的初生牛犊,他们均是自认为“只要双脚落地,我就是神”的少侠。基本上是平日里长时间在一起玩游戏、打配合比较默契的军团战友,他们一行总喜欢结伴三五人,或多则一个小分队十来人,开飞机去敌后方,跳机放火。
每到晚上七八点后开始的三四个小时的游戏黄金时间,几乎每个成规模的军团,都有组织“银河号”大型运输机,空投敌方阵地搞袭击的活动,多半会是投到敌后方基地,去摸敌人的屁股,打他个措手不及。
甚至是本国几个军团联合起来的一致军事行动,不过这样声势浩大的举动,很快就会被敌方从地图人口分布实时情况,以及雷达扫描上侦查到,敌方也就很快会识破某一块地区或基地、乃至星球与星球之间人口变动的军事预谋,进而也会促使敌方人员快速做出应对反应。
所以,无论是小分队的飞机跳塔楼抑或跳基地,还是大连队的空中运输机空投,先决取胜的条件,都必须是集结行动尽量要快,保证速战速决。
长线距离的跳机和空投,此举多半为的是转移战线,或是给我方被动的战局解围。
而短距离的跳机或空投,大都是侦察兵和尖头部队的打前战行动,跳机即将要攻打的敌方基地的主要防线——通常是首先跳机到该基地的附属塔楼楼顶,从楼顶对面两侧黑门进去,鱼贯而入,自上而下的去猥琐偷袭敌人,尽快占领该附属塔楼。
多数时候,都采取速攻加巧夺的方式——从跳机降落在塔楼顶层两边的门口起,就要以最快速度用黑客工具黑开门,然后先观察一下塔里边的情况,塔楼内最高两层是否有敌人,有的话就要尽快解决掉,但如果塔内敌方人多,没有胜算的把握,就不要轻举妄动,最好等有自己的援军到了再一起往楼道下冲锋杀敌。
如果塔楼最上面的两到三层楼道里都没发现敌人,或只有一到两三个少量敌人,并且有把握能解决掉的话,那就可以速战速决,干掉对方守塔的士兵。
然后一个黑客(最好是入侵速度比普通黑客要快很多的高级黑客)用黑客工具,迅速黑下镶嵌在二楼到三楼楼道拐弯处墙壁内的主控终端。
这同时,最好能有一到两位战友,与高黑成背靠背站位做警戒,同时也是给黑客做当子弹的人肉盾牌,为的保护黑客在黑主控时不被敌人的枪弹打到。
因为正在黑终端的黑客一旦中枪,那还没有完毕的入侵终端的读条就会被打断,并且终止作废,再继续黑终端,就得重新读条。
所以,正在黑终端的黑客身后,最好能有两位战友做肉盾护盾,并警戒,其中一位保护黑客的战友,主要防守楼道左侧上方的楼梯,以防敌方人员也有驾驶飞机来此塔楼跳机的;另一位保护黑客的战友,则防守着楼道右侧的下方楼梯,阻挡从塔楼最底层地下室的重生仓里重生出来的敌人反扑攻上来。
首先拿下将要攻打的基地的附属塔楼,其重要性是在它变为我方塔楼之后,就可以作为我方阵营的新据点,为我们进攻该敌方基地,缩短了进攻战线的路程距离。
并且附属塔楼变为我方人员的前线大本营后,就可提供比流动重生车更加有安全保障的兵力重生布置系统,更为重要的是,能从塔楼的装备终端,提取到重生车所不能提供的机械装甲单位。
而一旦有了机械装甲部队的配合攻打,夺取该基地才有了最起码的对抗兵力,因为守卫基地的敌方人员,也是可以从基地内部的重生仓里,提取到这种有金属外壳和骨骼的机械装甲单位。
当年,从2004年开始的《PlanetSide》游戏(一代国服叫做《星际OL》)里,像这样几个好朋友邀约一起,开着飞机去跳塔楼或跳基地,甚至是空中大型运输机“银河号”的空投——这种玩家们从游戏中摸索出来自创的游戏玩法模式,后来在十多年以后,被演变进化到一款十分风行的“吃鸡”游戏里。
2017年诞生的战术竞技游戏《绝地求生》,该游戏最后获胜的小组成员,会收到一句赞美评语:“大吉大利,今晚吃鸡!”因此,《绝地求生》便被玩家们叫做“吃鸡”。而此后类似的竞技游戏,无论端游,还是手游,统统都被玩家归类为“吃鸡的游戏”。
《绝地求生》游戏每一局的开始,便是玩家组队飞机空投,落地捡枪对战——这像极了当年玩《PlanetSide》一代时,那些结伴飞机飞去目的地,然后跳机,落地作战——这种玩家们自创的自由潇洒的内容玩法。
当年那些自诩“双脚落地,我便是神”的青少年,如今也早已成年,曾经他们在游戏里,结伴飞行跳机的英姿影像,与《PlanetSide》一代,一并成了FPS游戏史诗中的一脉。
像Mars飞飞和他的表哥Mars78,以及Mars猛将,Mars炮灰,Mars菠萝, Mars土匪在磨刀,Mars随军记者,Mars天下,Mars猎神,Mars厚道,Mars断魂, Mars得意,Mars再不斩等等,还有许多我早已记不起来的ID,当然也包括我不会忘记的后来被我视为师傅的Marswensee,以及我一直提醒自己必须忘记的Mars星际……
如此说来,也包括许许多多其他友军团的和敌对国家的ID,譬如我当年一直恨得牙痒痒的TR国的一对特爱开飞机的小哥俩,ZP统帅和ZP傲神……
所有这些,奥拉西斯星系(《PlanetSide》游戏官方背景故事中的称谓)曾经的原住民,他们当年可都是双脚落地便成战神的勇士。
Mars飞飞的表哥Mars78,其实我并不熟悉,几乎都没打过招呼的。只是有一回,因Mars78错把我当成了小雨(Mars无声细雨)本人,才算是我们有过一次非比寻常的,与其叫正面接触,还不如叫正面冲突更为恰当比喻的结识方式。
有一天,小雨不知受了什么刺激,暂时性的突然心灰意冷,在TeamSpeak语音平台上说,她不想再玩下去了,问谁要她的号,就送谁玩。
小雨的号是已经练到了五指(最高级别的指挥官军衔)的,于是我便说:“给我吧。”因我想上她的号来放轨道炮。
指挥等级到达四级以上的指挥官,可以使用指挥仪操控,释放杀伤力很强大的卫星定位轨道炮,五指轨道炮覆盖的杀伤力范围,比起四指轨道炮的面积更宽大一些。
还是在久远的貌似上个世纪一样,我曾用“Mars星际”的号放过轨道炮。我自己的号离五指还有大老远的差距,我这时才刚练到二指,就连到达三指后才能拥有的释放EMP(电磁干扰波)的权限都没有。
指挥等级达到二级以上可以配备指挥仪,二级能用指挥仪扫描友军分布情况,三级以上拥有放EMP的权限,四级又拥有了小范围扫描敌军分布情况和放小轨道炮,五级便能最大范围的扫描出敌军友军分布情况和放大轨道炮。
当然,指挥仪还有其它的权限和用途,比如做队长时,可以用指挥仪召集队员回庇护所,听从统一调遣,这大大方便了交通不便的战士,同时也可以提高作战集合速度。
EMP是使用指挥仪释放电磁干扰波的,可以引爆清除敌方布防的**,能短时间哑掉附近一切敌方自动攻击性装置(譬如自动感应机枪),
电磁波波及范围内的敌载具,也会被干扰得暂时不能开火。
释放EMP,还可以使近身敌人的感应类辅助插件,和敌方传感器之类的防御设施短暂失灵。
使用指挥仪放EMP时,除了有很具象的,蓝色光环冲击波散开的视觉效果外,还附带着音效震撼的听觉效果:“哧——啪!”所以有时候,为了化繁为简读音,玩家会调皮的称EMP为“屁”(P的谐音)。
在战场中,为了排除前进道路上和近身的敌方威胁,三指以上的玩家是很乐意释放EMP的。
不过EMP有一个积蓄电磁能量的时间过程,不是时时刻刻都能随便放的,也不是人人都具有的本领,必须三指以上且携带有指挥仪。
因而在配合作战时,或指挥官布置作战方案任务时,便会经常有人问到“谁有EMP?”或者“等下跳机,谁来放屁?”
因为,敌方基地或塔楼的顶部,通常都布防的有敌方的自动感应机枪和**,在我方人员跳机落地前,必须先清除掉它们的攻击,否则跳下去必定九死一生。
那自然是拥有指挥仪权限且EMP电磁能量充满的战友,会很自觉地回答报告一声:“我有,我来放屁。”

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