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丽丽安是国服UN军团的,那也是我们VS国当时一个有规模的军团,尤其是女兵还不少。UN军团的军团长UnRjd,是后来国服关闭后,我去了美服才认识的。
UN军团里,我知道的女兵,除了丽丽安,还有Un蝴蝶,和馨儿俩姐妹。
记得有一次,不是在晚上游戏在线人多的黄金时间段,当时VS在攻打一个敌方基地,久攻不下。
因为当时军团主要指挥不在线,也没有什么有效组织队伍的统一进攻,小雨便邀上我,还有来自UN军团的馨儿姐妹俩,我们四人临时组成了一个小小的“女子军事别动队”,单独聚集在一个频道房间里,好一起配合作战。
其实就是当时小雨牵的头,叫上了我们几个在线的她都熟识的女兵,结伴一起冲锋,进攻VS国正在攻打的敌方基地后门。
好像那时,是我第一次发现,TeamSpeak语音平台上,除了Wolf姿婷那东北大妞的豪气大嗓门,和小雨那播音员式口音的亮嗓子,以及丽丽安的忽远忽近的气声,原来还有馨儿姐妹俩这样小可爱式纯纯的对话声。
当时在激烈的战火氛围当中,在我中枪倒地在土坎坡上,或是在我灰头土脸的躲藏在某棵树后边,用医疗仪给自己加血,和用修理仪修复身上的护甲,并附带喘口气儿之时,时不时地,便能听到从TeamSpeak语音平台上,传来一声声的轻唤。
“姐姐……姐姐……等等我。”
“哎……快过来……这边。”
那青春稚嫩的女声,好听到足以软化掉,当时正在作战状态下,我本该有的坚毅硬朗的心。
现在回想起来,说不定是那一声声,如同清澈溪流一样甜美的“姐姐”叫唤声,让我分心了正在打仗的专注力,所以我才久攻都摸不到那个敌军基地后门的一方原因吧。当然这只是当时的我,不太会打枪战的一个借口啦。
我们几个女兵冲锋了无数趟,前赴后继,但当中始终都未曾有谁,真正接触到了那个门。
每每都是,从前线我军的AMS重生车复活出来不久,刚进入敌军基地防御识别圈内,在快要贴近敌方基地后门之前,我们这几个都不太善于利用地形找掩体保护自身,战斗力也不够强,实战经验很不足的女兵,就在来自敌方基地围墙上守卫的敌军,和来自敌方基地后门外布防的自动感应机枪,组合射出的那些不间断的枪林弹雨,给一通扫射而死。
所以打仗也是一门技术活,绝对不能对着劲敌枪口盲目冲锋,对于个人和小队来说,要有配合的掩护技巧,还要找准敌人的防御薄弱环节和切入口,进攻方能有制胜把握。
UN军团的女兵,我还常常看见另一位可爱的小姑娘——Un蝴蝶,她的特点和给我留下的印象是,她每次从我身旁蹁跹而过时,都会伴随有快捷键语“Hi”的一声招呼于我。
有个时候Un蝴蝶“嗨”得太突然,会惊得当时正在基地室内,聚精会神整理储物柜或装备包的我,猛地抬头,去寻找她的倩影,但多数都是我收到她的招呼信息时,她早已飘飞出室外,不见了踪影。
Wolf姿婷,我的第一任专用驾驶员,在我去了MARS精英联盟军团之后,我们偶尔也会在语音平台TeamSpeak上,在休闲频道里小聚,还有小雨,因为她们也都喜欢唱歌。有时聚会也有丽丽安,或其他友军团的女兵。
Wolf幻影,那个我当时认为有着最具魅力ID的,偶尔也有客串在女子军团的活动时间上,担任某次军事活动指导员,辅佐我们。
我因为变了ID,所以几乎是神不知鬼不觉,暗度陈仓,转入了MARS精英联盟军团。幸好是在本国内换军团,不然我会觉得好像是叛国投敌。当时WARWOLF军团里,大概也就只有Wolf姿婷一个“内奸”,清楚我的底细了。
加入MARS精英联盟军团后,我方才知道,Mars星际同Wolf幻影一样,也是自己军团的首席指挥官。
每晚正式大规模军事活动时间前,VS国的各大小军团首席指挥官,都会被召集去专门的频道开会,商讨当晚作战计划,和各军团的职责分工。
“大会三六九,小会天天有”——这就是Mars星际戏说的,他被团长Mars卡卡内吉,天天逼着去参加军事会议的感叹。
一般是晚上七点半左右,VS国所有军团的统一军事行动就要开演了。这时候,首席指挥官,以及军团长,就会在语音平台TeamSpeak上各自的军团频道里,部署具体的作战计划和行动方案。
活动有多种类型,譬如,组织大规模的VS国主战坦克“电磁骑士”群,和几架战斗机器人BFR的护卫,从地面推进主动进攻,或者正面迎击的近距离战争。
或者派遣多架“银河”运输机输送士兵,再伴随多架“海盗”攻击机,和“解放者”轰炸机的护航,做长线空投偷袭,跳跃式的远征作战。
活动有时也有小规模的形式,譬如派出一支放火小分队,去爆敌军模块。
所谓的“放火”,是因为一旦有敌情和战事发生,星际地图相应的地理位置坐标点上,会有动态火警图示提醒,有黄色——橙色——红色三个级别,分别依次为低——中——高,以提示此时此刻,当地敌军入侵的规模,和战事的严峻程度,那么不管是悄悄入侵,还是明着攻打,凡是偷袭或主动进攻的一方,则被视为挑起战争的“放火”者。
模块有多个种类,它们是从地心获取的芯片,装置在本国重镇科技基地,给属于本国的基地提供主要防御功能,同时也给载具、机器人、枪械等提供增益。
譬如本国拥有“护盾模块”的话,便能在所属国的基地大门,封印上一道帘子似的电磁感应极光锁,将敌方的地面载具抵挡在基地城外,不得进入,攻城的一方,只有步兵能穿过基地大门的电磁感应激光锁帘,行至基地里面去打巷战。
通常情况下,攻城比守城难,假如没有坦克开进基地里面,用炮火封住室内的出口,围困住守城一方人员,使得他们难以到达基地的围墙之上,进行最好的抗衡和保卫基地的作战;同时假如也没有AMS重生车在敌方基地城内展开,最近距离的提供前线士兵复活点,那么想要攻打下像“链接工厂”和“信号转发站”,这样有着三层地下室并且室内通道七弯八拐的基地,就比较困难,一般在守城一方的基地能量耗尽之前,是不大可能拿下该基地的。
有护盾模块的基地大门,本国的载具当然是可以进出的,所以即便是被围城,但基地有护盾模块守护着大门,就不那么容易被攻打下来。
往往很多时候,只需要组织几趟集结的地面载具阵冲锋,突围出基地外面去,就很可能反扑为胜,重点是只要首先清除掉,安置在被围攻基地附近的敌方AMS重生车,那么之后杀掉一个敌人便就少一个威胁,直到敌方来不及补充新的AMS重生车过来,而战败退回到他们自己的就近基地。
有时,甚至在赶跑了敌人之后,稍作休整,也可转换战争主角,成为主动进攻的一方,去攻打战线不是很长的敌方基地,以攻为守。
所谓“爆”模块,就是潜入敌军科技基地,取下安插在一楼大厅,藏在楼梯后面的一排由光柱支撑托举的闪闪发光的芯片碟,再将它们浸入水中报废掉。
因为芯片必须由人的身体作为支托母体来运送或转移,由于每个芯片的差异性,一人只能安装携带一枚芯片,所以至少得去一个小队左右的人,几人取芯片运送,几人掩护,将运送有时间限制的芯片碟,随同携带芯片人的身体一起,尽快就近沉入河海之中,随着携带芯片者的自我牺牲而爆掉模块。
模块芯片种类不同,芯片发出的光的颜色也不同,因携带芯片使得周身一闪一闪的,发着橙、黄、白、蓝、绿、紫等各色光环的人,在奔向河海的一路上,煞是好看,直至他们被淹死,模块被爆掉,那闪闪的光环才会暗黑熄灭。
放火小分队惯常偷袭敌阵营的破坏手段还有一种,那就是后来国人在美服玩的时候,一些喜欢玩步兵打巷战的国服老玩家特别排斥和诟病的玩法——炸毁敌方基地电厂。
因为一旦基地电厂被炸,又无法修复恢复发电的话,便等于是宣告此次战役的结束,所以炸电厂的破坏手段,才会遭到那些喜欢玩枪械打巷战的步兵技术流玩家的抵触。
但在战略玩家眼里,这样基地一旦断电,则可使得敌人不能从该基地提取任何载具和武器装备,让该基地突然瘫痪掉,从而也截断了经过该基地与其他相连两基地的连接线,以达到切割敌国版图,最终逐个攻陷、吃掉敌方属地的目的。
类似尖刀一般,插入敌人纵深基地的放火小队,通常都是悄无声息的空投到敌军主力的后方,炸毁几乎无人防守的敌方基地电厂和重生仓,之后即刻迅速地,入侵敌方控制终端,黑掉该基地的归属控制系统,使之短时间内,不战而归属于己方。
放火的目的,多数时候,是为了牵制或削弱前线敌军的势力,和转移敌军的注意力,但有时候此举,也是为的救援本国,在自家基地被敌军放了火之后,也反手给敌方放一把火,以达到解除自家火警的目的。
这就要看当时的星际地图上所显示的,三个相互牵制的敌对国家之间的军事实力,仔细研究战事未来的趋势走向,由首席指挥官们分析出怎样打,才最有利于本国的疆土拓展及巩固的方案,来决定是干哪一项,或者同时干几项。
当然,这些都不是那时的我有能力且又会去思考的问题,而是属于指挥官级别和有战略思想的人,所要考虑和必须掌握的军事学范畴的事了。
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