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《绝境》是国家推出的首款虚拟度达到98%的全息游戏,宣传10年,终于上市,面向全民。
《绝境》里面分2大阵营,光明与黑暗。
8大职业,战士,法师,牧师,守护,刺客,弓箭手,召唤师,德鲁伊。
隐藏职业:所有隐藏职业和特殊职业都是这八大职业的分支,可能技能会稍强,但有装备限制,总的来说隐藏职业与八大职业相差并不大。
6大种族:
人类(体质增强)
矮人(力量增强)
亡灵(魔法增强)
妖族(体质增强)
兽人(防御增强)
精灵(敏捷增强)
隐藏种族:隐藏种族大部分是六大种族的分支,通过任务、系统奖励、npc传承、种族卷轴获得,少数特殊隐藏种族可以通过试炼和传承卷轴获得。
5种基本属性:(可加点)
力量(攻击加成1=10,生命值1=10HP)
魔法(法强加成1=10,魔力值1=10MP)
体质(生命1=100HP,双防1=1)
防御(物理防御/魔法防御1=5)
敏捷(速度1=0.05m/s)
3种隐藏属性:(不可加点)
魅力(影响npc对玩家的好感度,任务奖励,奇遇任务触发几率)
悟性(影响玩家生活技能效率,稀有生活技能学习几率)
幸运(影响野怪掉落物品质量,宝箱物品质量,玩家死亡爆率)
2种稀有属性(不可加点)
精神(强大的精神力似乎能提高技能释放效果)
意志(强大的意志力能够坚定内心,减少被控制时间)
装备等级:
白(普通):无词缀
绿(精良):有一定几率触发词缀(词缀上限1)
蓝(稀有):必定有1条词缀(词缀上限2)
紫(极品):必定有2条词缀(词缀上限3)
红(完美)必定有3条词缀(词缀上限5)
金(神器)必定有5条词缀(词缀上限7)
(词缀:装备的附加属性和技能)
宠物:
每位玩家初始拥有1个宠物栏,宠物有两个模式,召唤参战和辅助玩家。
召唤参战:宠物直接进行战斗,但一次只能召唤一只宠物。
辅助玩家:宠物不直接参战,为玩家提供10%宠物属性加成。
宠物品质:
普通(成长度10起步,自带1个技能,最多学习2个技能)
精英(成长度15起步,自带2个技能,最多学习3个技能)
将领(成长度20起步,自带2个技能,最多学习4个技能)
王级(成长度30起步,自带3个技能,最多学习5个技能)
圣级(成长度40起步,自带3个技能,最多学习6个技能)
神级(成长度50起步,自带3个技能,最多学习7个技能)
成长度:影响宠物属性,宠物进化几率,宠物变异几率,上限100。(成长度高的,哪怕只是普通宠物后期都有几率进化成神级)
宠物认主后,初始忠诚度100。与宠物互动,喂食等可以增加忠诚度。宠物死亡,饥饿等会减少忠诚度。忠诚度低于60,宠物有几率拒绝参战。忠诚度低于40,宠物很大几率拒绝参战。忠诚度低于30,宠物拒绝参战。忠诚度低于20,宠物有几率叛逃。忠诚度低于10,宠物很大几率叛逃。
宠物可以放生和叛逃,放生宠物3小时内无法再次契约,宠物叛逃3天内无法再次契约,且获得永久buff:虐待宠物的坏人,战宠拒绝参战几率增加,战宠死亡忠诚减少度增加,战宠叛逃几率增加,战宠辅助模式无法为玩家提供属性加成。
生活职业:
学者(职业技能:识字术,能够学会各类种族语言。翻译术,能够将书籍翻译成通用语言。)
厨师(职业技能:垂钓术,能够在有水的地方垂钓。烹饪术,能够做出各种美食。)
铁匠(职业技能:采矿术,能够采集矿石。锻造术,能够锻造盔甲,武器,饰品等。)
裁缝(职业技能:采集术,能够采集怪物尸体和蔬果。缝纫术,能够制作皮甲,背包等。)
药剂师(职业技能:采集术,能够采集怪物尸体和蔬果。炼药术,能够炼制药水,丹药。)
魔导师(职业技能:鉴定术,可以鉴定物品属性。附魔术,可以给装备附魔。)
建筑师(职业技能:建造术,可以修建房屋。修理术,可以修理装备。)
炼金师(职业技能:采矿术,能够采集矿石。炼金术,能够炼制特殊物品,宝石等。)
驯兽师(职业技能:抓捕术,可以抓捕野生怪物作为宠物。驯兽术,可以将抓到的宠物变成宠物蛋。)
每位玩家可以直接学习两个生活职业,可以通过生活技能卷轴学习额外生活技能。
游戏货比:
100铜币=1银币。100银币=1金币。10000金币=1水晶币。(一只普通野怪的货比掉落约1铜币)
游戏头盔:虚拟度90%,限制时间12小时,强制下线休息6小时。(第一批限量10w个,售价1w)
游戏仓:虚拟度98%,限制时间16小时,强制下线休息2小时(第一批限量10个,售价30w)
所以第一批进入游戏的玩家数量为100010人。
游戏开服一个月会有一次大更新。更新前,游戏币与现实币无法直接交易。

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