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药剂师
主动技能
1级-战技-雾化,快速将手中药物化为雾气,技能所产生的效果根据药剂类型而定,技能威力根据药剂品质变化,劣质药剂威力七十,普通药剂威力一百二十,精品药剂威力一百五十,自身可能到一定程度的药剂影响(因药剂不同而不同),释放时间1.5秒,消耗五点体力值。
5级-战技-惰化,将所持药剂的药性调节化为堕性状态,凝固药性。(可用于降低目标中毒效果的持续时间,或解除流血状态。 )技能范围三米 ,释放时间1.5秒,消耗五点体力值。
10级-能力-催化,快速将药剂催化,变为活性状态,激活增强药性 (可用于加速毒素效果,降低目标中毒持续时间,提高对应中毒威力,加速流血感染,加强流血伤害)技能范围三米 ,释放时间1.5秒,冷却时间20秒。
15级-能力-药体,药剂师可摄入大量药剂于体内储存,消耗药剂的使用层数,最高储存五层储存时间最多持续3分钟。可随时激活消耗所有储存层数,放出药物,使用药体释放的药剂,可使仅可单独存在的药剂效果叠加。技能激活后进入冷却,冷却时间5分钟(储存时间结束前需要将药物移入药心封存或是排出,储存时间结束时,若未激活则体内药物自动失效。)
20级-能力-适应 药剂师长时间少量摄入药物,可使身体获得该药物的少量药性能力自由操控并增加药剂技能。(冲突药剂不可存,只可摄入高度识别度的药物,只可同时存在两种药剂技能)
25级-能力-抗性增强   因药剂师长期使用药剂,体内产生了抗药性及抗毒性,使自身植物类型抗性增强100%,持续10秒。
30级-能力-升华  药剂师对目前使用的药剂进行催化升华,加强接下来将要使用的药剂技能或者战技,使其威力提高50%,并获得一层内蕴buff,冷却时间一分钟。
被动技能:
1级- 草药鉴别-识别稀有度较低的草药药性并掌握相应的草药制作知识,未知草药可通过食用草药提高识别程度
2级-  药物图鉴  将已识别的草药构建成药物图鉴,对图鉴中草药使用或者使用次数越多草药的识别度越高,识别度达到满级后触发药物额外效果,同时发现药物的药剂技能。
5级-  药物配置  药物配置与运用:提高配置药物的成功率和优质率,提高程度根据草药的识别度,同时可在战斗时切换药剂。
10级-巧手,常年制作药剂,药剂师拥有了一双灵巧的双手,制作白色品级药剂劣质几率降低,普通几率提高,可使药剂和一些药剂材料混合产生新的效果,同时药剂作用于自己几率极低。
15级-医者之心,药剂师秉承济世救人的心态,对于他人治疗效果提升10%,对怪物伤害降低5%。
25级-制毒者,药剂师善使毒物,可使用部分怪物身上的有毒器官****,其效果根据所使用材料不同随机生成,每次最高使用三种毒物。
30级-内蕴-受到升华技能效果的药剂,可使高于一层低于一百层适用层数的药剂回复使用层数15层,该效果使用时需消耗五层内蕴层数 。

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