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我是个工业设计师。
在我看来,诸多的设计品都很粗糙,或者说,不人性化。首先,各种用品会倾向于光滑。
追求光滑就必然意味着失去了手感。物品需要一定的摩擦系数才能有实感,通过摩擦,造成手部皮肤的损伤,通过微创伤形成手感。
而凹凸不平的表面和手部纹理进行接触的同时,能更细致体会到物品的层次感。
而摩擦系数,也是质温的基础。人类的手感或者说体感,是根据伤害系数决定的。给予一定的伤害,能刺激感官,从而产生舒适感。
人类习惯通过自残达到愉悦的目的,对于伤害有着畸形的容忍能力,而女性对于伤害的追求和忍受力更为惊人。
所以,控制好伤害值,是享乐人生的关键。虽然很畸形,但符合人类自身定位。如今的单一享受,人类很难想到还有什么享受方向。
任何享乐都带着必然的自残成分,也正因这种自残属性,才让他们觉得愉悦。
食物除了本身的诸多缺点外,美食也同样单一,要么上火,要么甜。如今的零食局限于这两者。但无论哪一种都不是人类能轻易消化排出的。
在不自残的基础上寻求享乐,能想到的也就精神享受了。但精神上的洗脑和摧残某种意义上更为严重。
通过调整摩擦系数和质感,赋予微型创伤,能形成更好的手感。某种意义上,比起硅胶,铁质有更好手感。比起地砖,水泥地板有更好质感。
追求光滑的人类,达到一种丧心病狂的程度。越来越滑的地板简直是和自己的生命过不去。任何胶质的拖鞋都无法抵消瓷砖地板的光滑度,换言之,有极高概率打滑。
对于老人而言,摔倒会造成极大的生命衰退。某种意义上,这种损伤以年为单位。某种意义上,这种设计倒是有种居心勘测的成分在内。
对于一个能节育减排的地域而言,会有针对性的清除负担也不奇怪。同样,现代工业品多采用高硬度材质。
对于材质而言,高硬度相对而言是最便宜的。一块矿石和一块软胶自然不会同价。但高硬度同样是和自己的身体过不去。
大部分形式的接触型伤害,都属于硬度的对冲伤害。无论冲击力如何,当一方有着绝对硬度,那么都会给予人类极大的伤害。
相反,假如前面是一团棉花,即使用极高的速度撞过去也不会有事。一个绝对硬度物体,只要碰到人类身体,就能造成伤害,或者说,碰到任何事物,都会形成伤害。
某种意义上,绝对高硬度事物,这种极端属性的事物,属于天然的搅局者。只要存在着,即使处于静止状态,就足以形成持续伤害。
事实上,我们和周围的事物,都如同处于洗衣机般,持续造成对撞伤害,但由于都处于一种软质状态,所以并没形成太大的磨损。
无论棉花也好,空气也罢,由于其软质属性,让人类能感受到相对舒适的体感。
相反,站在或行走在高硬度地板上,能感受到异常艰难。持续的反震力让每一步都等同对自己的伤害。
相对于人类自身而言,如今的大部分工业品都显得太过危险,造成粉碎性骨折的概率过高。
当一个世界里的事物皆有着高硬度属性,那么人处于其中则步步为艰。没有软质物的抵消,所有的力量都会反流到自身,动作越多,遭受的伤害越大。
也正因为如今所处的位面,有着包括空气在内的诸多软质物,能抵消大部分伤害。以此维持了脆弱人类的生存空间。
除此之外,是尖锐。许多工业品会采用过于尖锐的设计。多边形就必然会有着相对尖锐的角。
为了所谓的美观,经过处理的高硬度木质和尖锐的棱角,稍一碰撞就能造成巨大伤害,这种经历相信每一个人都遇到过。这种痛觉相信也深有余悸。
一个事物,只要有着一定的尖锐度,就能实现高比率的力度转化。把冲击力高百分比的转化为刺穿力。即使力度很小,但只要转化得当,都能成为绝对意义的无坚不摧。
这个世界很丰富,但也很纯粹。对于尖锐事物和锋利事物,所有生物都会心生畏惧。返璞归真的伤害,一把绝对硬度和绝对锋利的刀,能割裂任何非玄幻系事物。
即使世界本身也会对此感到心悸,因为,以这种返璞归真的方式,操作得当能把世界一分为二。用这种原始的方式,能对各种高等生命造成原始伤害。
也因此,这个包罗万有的世界里,采取了极值。有尖锐的事物,有锋利的事物,但不会超过危险值。
说实话,小时候的我很天真,也很幼稚,也因为这份保留的幼稚,我选择当工业设计师。也许我想要还原我那曾经的童真梦想。小时候的我,对于刀具非常害怕。
人会本能的对该害怕的事物感到害怕。那么,我究竟在害怕什么呢,害怕刀具的材质?害怕其上寒光闪闪的锋芒?害怕那锋利的伤害?
本质上,所谓刀具只是一种狭长锋利的原始事物。在科技的当代,作为高等物种的人类,我依然会感到由衷的害怕。
即使相隔很远,依然让我不安。甚至有种遭受伤害的错觉。我知道,这个世界是动态的,就像流动的水体。
地球在动,星系在动,宇宙在动。只要涉及到大体量,就意味着这种动态速度远超我想象。恍惚间,我似乎感受到流动中的自己和流动中的刀具相互发生着玄奥层面的碰撞。
事物是相关联的,即使有着物理的距离,但也仅仅是物理距离。扔到洗衣机的事物始终无法避免碰撞。
换言之,我正遭受隐性的割伤。这种感觉是如此的强烈,让我有如凌迟。对于很多事物而言,即使自己处于不动的状态,依然会对周围造成持续的伤害。
而这份凌迟伤害,不仅来自于刀具。只要分子结构小,就能造成入侵。绝对纯净的水,能直接融解掉事物。
小粒子架构的风,能直接穿透身体,穿透细胞,穿透原子。同样能造成凌迟伤害。甚至吹散身体,成为一滩粒子。
而这种特性的事物绝对不会少。地球这种相对封闭的环境保护人类免遭伤害。隔绝了来自世界的真正风雨。
但无论如何,对于人类而言,对于这种感知能力被屏蔽了百分之九十以上的可悲生物而言,很难知道身边正发生着什么。
一道粒子级的风刃划过,能把人类一分为二,但这种微量尺度并不会让人类有所感应,体内的粒子循环下能把这种划伤进行修复。
而持续的划伤也在持续进行着修复,形成一种凌迟的拉锯。一旦人类的感知屏蔽功能撤掉,痛觉的洪流会瞬间把人击倒。
我有过很多被割伤的经历。对于刀具,我是深恶痛绝。也因为这种畏惧,曾经有一次,和朋友玩耍,对方拿着一把看起来非常高档,寒光闪闪的刀,向着我划了一下。
我瞬间吓得跳起来,虽然并没有多大的痛感,但我很清楚将引发怎样的伤势。这种极致的情绪下,我慢慢出现了痛觉,随之而来的,是手上那似乎逐渐裂开的伤痕。
血正在渗出,“锋利”的伤口如此的恐怖。让我痛得发抖。经过检查,这无疑是利器造成的割伤。但问题是,据说,当时那个朋友只是抱着玩耍的心态想要吓唬我,而刀具并没划到我,再则,那把刀没开刃。
透过监控录像可以看到,刀确实和我有着一尺以上的距离。那么,伤口是怎么出现的?剑气?
任何事物都带有自己的气场,能量场,任何动态事物都带有固定的惯性和引力环,高速移动的剑刃能产生比剑刃本身更强的剑气伤害。
但那次事故要说是剑气的话也太过离奇,且根本不可能。于是,我更倾向于第二个猜测。我的恐惧产生了强大的自我催眠,在极端的时间内模拟出实质化的割裂伤害,而痛觉一旦产生,会进一步加剧心理暗示,从而产生迅速的恶性循环。
当意识取得控制权,能直接影响身体并不奇怪,在特殊的情况下,意识能取得绝对的控制权,完全凌驾于现实。
别说制造割裂伤害,就算让身体自燃,让身体瞬间一分为二也不奇怪。人类有着强大的模拟能力,也因此,看到那些血肉模糊的图片会感同身受。
但无论如何,我的生活依然以一种平淡无奇的方式继续着。我喜欢设计一些小玩意,当然,也会进行手工制作。
也因此,我对于社会上的各种产品有所留意。本质上,商品应该是服务于人类的,提供便捷与舒适。科技源于懒人,勤奋虽然是美德,但也是一种奴隶主的口号。
以勤奋的态度对待一切,那么一切都能用勤奋来解决。服务于懒人的科技提供了便捷性的同时,也让这份惰性加深。
虽然网上有许多咨询,但基于惰性不想去挖掘,更多依赖于门户网站。这份惰性与惯性将伴随往后的人生,而这,也是今后文明世界的发展方向。
但当时年轻气盛的我,认为那些所谓的设计师,开发者,都只是些智力障碍患者。本质上需要提供舒适度的衣服越来越向着裹脚布的性质转变,这个也不说了。
衣领上的标牌又是怎么回事,无论怎么样都会造成剐蹭,给予人痛苦的同时就是为了彰显自己的品牌?如果说是为了晾晒方便的话那我也只能说他们是智力缺陷患者。
每一种工业品都有着显而易见的缺陷,且造成缺陷的是设计问题,而非技术问题,由于用习惯了所以不会觉得,但本质上,这些设计都相当粗糙。
十几年前的游戏界面用户不会感到粗糙,但十几年后的如今再次玩就会觉得无法接受。汽车造型和构造能百年不变,车轮发动机铁皮架的原始构造,成为身份象征的同时并没获得真正的提升。
就连外观设计本身也透着一股廉价气息。以此,需要着意强调各种所谓的参数,形成一种琳琅满目的高性价比形象,以掩盖其本质的原始。
作为财富象征的手表,本质上也只是一种过时的事物。某种意义上,透露出一种装腔作势的既视感。
一个缺乏实际意义且会影响舒适度的事物,就如同女性身上的首饰。其本质不言而喻。表的设计本身没有可塑性,但由于机械工艺的不合时宜,会产生细微的时差。
每年的调整和维修等费用极为惊人。虽然我对于各种产品的设计工艺觉得很低等,但我也没能力设计出高等的形象,受眼界所限,人类很难创作出水准线之上的美感。
某种意义上,我们都是一群低水平审美观的俗物。在此审美观的基础上,形成了一种认知框架,太过恶俗和太过高雅太过美丽的,都会无法认知,无法视认,简单来说,即使在身边,也看不到,想象不到,理解不了。
后来,我得到了一个很有趣的事物,一个来自于高等文明的科技。要形容的话,就是一架3D打印机。
但问题是,无法启动。现代的每一次工业革命,都会引发一场划时代的变革。也许未来会经历能源,会经历材料等的革新。
也只有在此前提下,才会有质的飞跃。首先,制约文明的,是材质。每一种看似不起眼的工业品,都有着某种高科技材质的支持。
而这,也区分了底蕴。比如说简单一支圆珠笔,一把菜刀。圆珠笔的滚珠无法自产,菜刀的特殊钢材无法生产。
无法掌握核心科技,就永远受制于人。一旦面临技术封锁,就连基本的自给自足都做不到。
工业体系庞大而复杂,所谓的穿越,能做出基本的**玻璃,但不可能打造出成熟的工业体系。某一种材质的缺失,就能成为致命伤。
比起复杂的材料学,高等文明则发展得更为决绝。使用的是一种万能素材。
万能素材同样分体系,比如说纸,比如说水。但我需要的素材并不是这些,然后,接下来,我需要自己制造。
通过一定比例,我采购了大量的矿物,化合物。这架高等文明的仪器有着炼金台功能。我把各种矿物放进去之后,自动进行了熔炼。
如何完美分解化学元素,这项技术区分了文明的等阶。就如同对于原子能的精细使用。
每一颗粒子都带有巨大的能量,不充分使用就会造成浪费和能量溢出。转化不充分就会造成毒物。同样,元素本身比起粒子更为神奇。

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