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“滴滴,传送开始…”淡蓝色的光柱一个个亮起,接引已通过考验的正式猎杀者们,前往塔为他们准备的个人空间里去。
传送的顺序并不统一,但也相差不了多少。
杜克在被传送走时,深深的望了一眼陈安,神色复杂。
“终究还是在他心中留下了一个结。”
陈安惋惜到,这个结屁用没有,唯一的作用就是拖累他心灵的成长。
对此陈安表示:“活该,主动挑战神明,又因为神明的心灵产生了心结,自作孽不可活,他不会真以为半神不是神吧?”
与此同时,和杜克一同被传送的还有安泽新、美罗,他们虽然不知道陈安与杜克之间,短短几分钟里发生了什么,但他们送杜克的脸上看出了一种感情,一种名为惧的感情。
不可思议。
安泽新自认为,以杜克的实力完全不用惧怕任何新手猎杀者,可为什么会对那个小孩产生惧怕的感情呢?
看着安泽新满脑袋的问号,陈安不苟言笑,心道:“如果你也能看到我部分心灵的本质,只怕你连直视我的勇气都没有。”
“还有那个术法者女孩,她隐约中感受到了鸿气中蕴含的神韵,有意无意中总是刻意避开我,看来以后还是收敛一下气息吧,除了那个蠢蛋猥琐男,估计真没人能顶着心灵的压力来找我的麻烦。”
…
“传送结束!”
画面一转,虚无的空间里,四面屏障开始生成,形成了一处封闭式的空间。
洁白的屏障被施加无数术式、规则力量,直到最后一点术式的完成,这一处全新的空间打造完成,一个由塔和陈安直接管理的空间。
个人空间,猎杀者人人都有的权益,通过考验后,塔将直接赠送50平方米的空间,做为猎杀者们的歇息地。
除了空间,基础的家具也一并送齐,赠送的家具没有等级,是最普通的家具。
奥斯之塔的第一规则,能者多得,一个世界都没有参加过,能送你一套都不错了,切不可瞎几把抱怨,睡管了软床而受不了木床,在奥斯之塔还能抱着这样的心态,属实离死不远了。
考验四分之一的几率高?
成为正式猎杀者的几率高?
那你知道正式猎杀者的死亡几率吗?
第一次猎杀世界,新手猎杀者的死亡几率是78.224%!
个人空间打造完成后,塔将给予一天24小时的恢复时间,恢复过后,紧接着便是第一次猎杀世界的进入!
猎杀世界。
奥斯之塔的两大业务之一,猎杀者被派入猎杀世界内,指定猎杀目标,猎杀任务完成后获得奖励在被传送回来。
流程大致就是这样,细节上视情况而定。
这些个情报,都是契约球里所记载的小常识,陈安一目十行,一字不漏的看完后,愈发的对猎杀世界产生了兴趣。
猎杀世界种类繁多,因为那些世界都是独立存在,各有特色。
进入猎杀世界的好处也非常的多,除了任务奖励外,你还可以凭借自己本身的能力,在世界里噶韭菜,只要手段好,噶的狠,资源的累计将是一个极其离谱的速度。
三个世界变猛男,知道吧,滚雪球型成长法,随着噶韭菜的手段愈发娴熟,自身发展的速度也将越来越快速。
在打个比方,如果猎杀者走的是术法者的路子,然后又进入到了以术法为主的世界里去,稍微用点脑子和奥斯之塔带来的优势,捞不到资源才真该是见鬼了!
资源啊…资源。
说起来,奥斯之塔的通用货币。
星光点。
塔内唯一指定货币,除开以物换物,在塔里,星光点就是唯一!
装备,技能,药剂,各种奇奇怪怪的特殊物品,都能用星光点买到。
综上所述,战斗力的提升几乎离开不了这些物品。
尤其是装备,陈安从契约球了解到,装备都与猎杀者的重要性。
例如。
流血大剑(奥斯之塔.装备讲解篇)
品质:蓝级(19点评分)(蓝级评分范围0~50点)
增幅战斗力:32点
锐利值:4点(忽视敌方3.2%护甲值)
附带效果:
1.重剑:运用大剑的重量对敌方造成压制。
注:挥舞速度视使用者力量进行一定幅度下减慢。
2.流血:击中敌方后,对敌方施加4秒的流血效果,每秒扣除敌方少许生命力。
武器使用条件:战斗力50点以上!
…
“嘶~”陈安一点点看完流血大剑的属性,想起了一些有趣的东西。
他原来的世界之中,武者的时代刚进入复苏阶段,他便是乘上复苏的热潮的快车,成就了当时的武道至尊,可在当年已致他寿终的那年,整个世界的武器锻造水平,还真就拉跨的令人心酸。
难为陈安用了一辈子的剑,却因为在知天命的年龄,实力太强而导致无剑可用,钻研起了无剑之道。
“可笑可笑啊。”
关掉契约球,陈安倒躺在简易的木床上,回想着新生后短短一段时间的遭遇,狠短暂的时间里,带给了陈安一个全新的世界观。
在这里,任何的幻想都是被允许存在的,武者、术法者、科技侧、生物进化、灵异鬼怪,千奇百怪的存在都聚集在着塔内,未来的猎杀者生涯,陈安想…一定会很有意思的…
虽说对装备没什么使用的经历,但陈安老道的经验和狠辣的眼光,对任何点事物都有自己独特的看法。
从头开始解析装备的作用和意义。
品质,奥斯之塔的技能、装备、物品、心灵等级是完全统一的。
蓝级,入门级别,是奥斯之塔里倒数第二的品质,倒数第一是无品质。
纵然流血大剑的品质不高,评分在蓝级里也是中游档次,可它为猎杀着带来的增幅战斗力,绝不算低!
整整32点,如果杜克使用大剑,他的战斗力将瞬间突破200,在以他的力量去挥舞大剑,啧啧啧,画面太暴力,还是不要想象的好。
锐利值,带刃的武器独有数值,功能很简单“破甲”用的,流血大剑偏向于钝器,加上品质不高,所以破甲度也就那样了。
后面的两条效果,第一条就是简单的物理规则被转化成了文本字样,让人看了通俗易懂,第二条的流血就有有说法了。
四秒的流血效果,每秒扣除少许生命力,前文说过,法力值可以被称为MP值,那生命力同样可以被称为HP值。
MP清空,便无法使用技能,而HP值清空,嘿嘿,猎杀者生命力归零,然后被判定死亡。
数据的精准度,可不比“冥冥中”“可能”“也许”来的准确?
有机会的话,陈安准备购置一项侦查类的技能,最好能看到准确数据的那种。
毕竟心灵探测的信息整理起来太麻烦了,数据的表示有省力又省心神,陈安可是一个与时共进的人。
什么实用用什么,时代变了,科技…武者世界学不到的技能…总之什么都可以,拘泥于一处是万万不可取的行为。
在回到装备问题上,契约球的小常识里,猎杀者的装备栏一共有八个空格。
分别是武器、上装、下装、足具、戒指*2、任意饰品(耳坠一对、项链、腰带、等)*空格
八个空格。
陈安…空空如也。
史上最贫穷半神!
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