百度搜索 异度空间弥漫的硝烟 天涯 异度空间弥漫的硝烟 天涯在线书库 即可找到本书最新章节.

首先是故事背景,前面可能描述的不清楚
现在人类住的地方叫【幽界】,这是一片除了海和云就没有其他东西的地方
原本人类和神住在一个地方,就是那时候说的乐园,人类和神很幸福,但有一天。
神把人类赶出了乐园,至于是为什么就后面再说
人类只好去幽界生活,可一片海水人类怎么生活的下去? 就在人类濒临灭绝的时候
于心不忍的神终于还是派去了自己的仆人—巨神兽, 来帮助人类生存,人类就这样和巨神兽一起生活了数以万计的夜晚
可经过数百年时间,巨神兽也渐渐老去,那片世界树再也没有出现过巨神兽,没人知道现在的巨神兽是怎么来的,
巨神兽,也在渐渐死亡
(注:这只是为前面的事情做个简单描述,后面的背景我就暂时不提了)
接下来就是系统,注意,系统是每个人类都有的,异刃没有,但异刃也能通过主人来提升技能
简单介绍下每个人物有哪些属性
第一,每个人都有自己的职业,前面也说了,像冒险者、厨师这样的,像莱斯这种有两个职业(打捞员和斗士)前面说了,赤要求莱斯探索这个世界,斗士是主业,打捞员只是维持生计的一个副职业
其次就是等级了,打怪和做任务都可以提升等级,升级之后六项属性都会增加,接下来介绍一下分别是哪六项,就拿莱斯的属性举个例子
莱斯      Lv2       斗士
HP:348    (就是血量,血量耗尽代表死亡,这虽然是游戏化的世界,可死亡是真死亡,没有复活这么一说)
敏捷:33     (增加闪避能力和移动速度,攻击速度纯属是因力量而异,于敏捷无关)
力量:18    (影响攻击的伤害,力量越高攻击速度也就越快,好比一个肌肉男拿着个大砍刀是不是比一个瘦弱的男子挥得快,但在这个数据化的世界力量高不代表一定是肌肉男,都肌肉男力量普遍不低)
运气:18(这很好理解吧,运气好打怪掉落的东西就越多,如:皮革、牙齿、鳞片等等,当然,运气好也会有意想不到的好事哦)
以太力:19(这个对一个人物的影响很大,以太力越高技能伤害也就越高,上面力量是平a)
灵巧:36(这个影响命中,于敏捷不是一种,前者是命中后者是闪避)
LV2(20/60)这个能懂吧,还有四十点经验升级
当前异刃:无
信赖度:无
战斗类别:无                  现在还没有异刃(提前说一下,以后会有很多异刃,我不会这么详细(水字数)得去写,就简单描述一下能力)
心相(这个很重要,影响一个人的一生,心相简单来说就是性格,在现实生活中你可能觉得性格也就这样,无所谓,但在这个世界,一个小小的性格举动就可能换来一场灾难)
莱斯:诚实:Lv:2
慈悲:LV:1 (莱斯心智还没成熟,后面会慢慢成长,但他现在的性格也可能给他带来一些麻烦)
好了,一个人物的属性就是这样
之前有提过武技可以升级,武技升级需要wp,每打败一个怪物会掉落一点wp,越高级的怪物掉落的越多,相反就越少,做任务也是可以获得wp的,武技升级能力也会有所提高,拿莱斯做个例子
他的钩锚发射是一个力量性武技,顾名思义力量越高伤害越高(武技伤害高还有个加成就是以太力,后面的一些人物武技会是以以太力为加成)意思就是说莱斯武技是力量加成,包括以太力,他们是只有以太力加成,但伤害不低于莱斯的
当然这还得看人物属性和武技的作用了
武技有很多种作用,莱斯这个Y武技可以说是一个偏辅助类的,(攻击命中生成一个小血瓶,而且是全体成员都会回复)
其他武技还有的效果(倒地,击飞,浮空等很多)击飞不是浮空,只是让他有个停顿期,自己脑补一下击飞的样子
武技搭配也是有很多意想不到的效果的,击飞加浮空,控死有没有?
当然怪物也有这些效果,但异刃和人类会有消除负面buff的武技,怪物也有,不过它们的称之为技能
一级武技升级所需wp:240(以莱斯武技为例)
二级wp以此叠加,每个武技升级wp各不相同,或多或少一点
莱斯这个武技原本伤害倍率是1.3,升级过后就是1.6(力量乘倍率乘以太力的加成)
但不要以为伤害挺高,一个普通怪几百血,打起来还是吃力,
后面就是羁绊圆环,这个相当于是增加属性点和技能额外伤害的,人类羁绊圆环分为三圈(从里到外)内圈就是第一圈是属性提升,比如加点力量啊,加点敏捷啊(羁绊圆环升级需要sp,也是怪物掉,与wp掉落一样,任务也可以获得)。  
对了,运气是不可以通过升级提升的,只有道具或其他途径提升
第二圈是武技额外伤害,这个好理解吧,原本20伤害的武技变成25
第三圈加成的是连锁伤害
连锁就是说人类和异刃的必杀技配合形成的连锁技(必杀技前面说过了,一个武技提供储蓄点,当储蓄点满20可以触发必杀技,必杀技是可以叠加的,比如一个怪很难打,叠加必杀技是个好选择,一层必杀技是20点,二层需要在叠30点,三层就是40点了,看似90点很难叠加,但是人类和异刃的必杀技点是互通的)
好比人类存了一层必杀技,异刃没存,但异刃也可以使用必杀技,但叠的必杀技只能两个人的其中一个用,二层只是叠加伤害,不叠加次数,照样也是用一次,但第二层伤害可比第一层高太多了
之前说了,每个人类或异刃有不同属性,属性是什么用的必杀技也是那个属性,所以可以属性必杀技搭配!
三个同属性的异刃或人类连锁的必杀技技能是相当大的
首先说一下怎么触发连锁,连锁一共三层,第一层必须一级必杀技,二层必须二级必杀技,好理解吗
必杀技不可以升级,我说的一级二级就是上面说的叠必杀技
当然属性必杀技配合很多种,触发不难,但要自己摸索
好了,人物的基本属性都介绍差不多了,等异刃出来我在后面提一下异刃的能力
系统的第二个功能,组队,就是说搭配人类和异刃的组合,发挥出更强的能力
接下来就是传送,每到达一个地点,系统会自行记录下来,以后可以随时传送(不同地区是不可以传送的,只能在同地区的地点传送,传送可以被打断)
图鉴,这个也说过了,记录每只怪的属性和技能,对后面再次打这个怪物做准备
后面的还没写到我就不提了,之后以任务奖励的方式来呈现
这是个数据化的世界,我之后每个数据都是计算过的,不要错过每个细节哦,谢谢大家的支持

百度搜索 异度空间弥漫的硝烟 天涯 异度空间弥漫的硝烟 天涯在线书库 即可找到本书最新章节.

章节目录

异度空间弥漫的硝烟所有内容均来自互联网,天涯在线书库只为原作者某幻君的小说进行宣传。欢迎各位书友支持某幻君并收藏异度空间弥漫的硝烟最新章节