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在团队中缺少的输出的时候,格兰妮终于赶了下来,扛起了输出的大旗。洋溢着圣焰的细剑快速地挥舞着,带起一连串的残影,附着其上的圣焰甚至都有点跟不上速度,让人看了好似会飞舞出来的样子。boss那厚实的鳞甲好似失去了防御能力一样,根本无法起到应有的作用。如果不是破坏鳄鱼蛋的占用此时牢牢地把握着boss的仇恨,这一套攻击下来绝对能够使boss的仇恨失去控制。
圣光这一属性虽然攻击型没有那么强烈,但有着它独特的属性,那就是不会被除了黑暗以外的任何属性克制,唯一站在对立面的黑暗属性也是属于互相克制,相互之间都能造成额外的效果。因此不管攻击的对象如何,圣光总能造成不温不火的额定伤害。
此时格兰妮就是凭依着圣光的特性以及本身高额的属性,不停地创造巨额的输出,而且是属于魔法以及物理伤害兼顾的那种,非常难以防御。
一串串伤害数字从boss的头上冒出,让一众远程输出的信心有些被打击到了。
“突然想起来虚夜是有个天使侍从的啊,一段时间没见怎么成长得如此变态了啊。。。”
“就是啊,这天使的等级明明比我还要低好几级,面对boss要承受等级压制的,怎么还有这么高的输出啊。”
“少BB,多干活,先把boss放倒再说。”
虚夜没有因为这些话而产生任何想法,或者说他根本没有听到这些话,当他全神贯注于战斗中时会忽略一切不需要关注的东西。而且现在他的压力可大着呢,必须看好前排的血量,容不得一丝分心。
即使他真的听到了也依然不会有什么变化,甚至会有点厌恶这种行为,他极其不愿意自己出现在别人的话题之中,尤其是别人有将他的信息扩散出去的意向时。出风头这种事情与他无关,能够不被别人注意到才是明智之举。
有了儒可好那样错误的被动挨打示范以后,占用的处理方法就高明了许多。由于不需要特意考虑boss的仇恨问题,他选择使用许多的躲避动作来防止伤害,根据攻击到的部位,造成的伤害也会不一样,如果每次都能避免被boss正面攻击,只是身体边缘被擦到的话,受到的伤害就会低上许多。
近战们的表现在boss战中十分糟糕,不仅会被boss减免掉相当一部分的伤害,同时非常容易被boss的行动伤害到,增加治疗职业的压力。因此虚夜很快就让他们到旁边看戏去,让坦克可以不用顾及队友而获得更大的走位空间。这样其实还有担任临时救火队员的意思,必要时刻也可以牺牲自己转移仇恨,为两个坦克争取时间。
但虚夜希望这些事情不要发生,这种亲友团执行这种命令的时候多少有些不到位,而且他也不怎么说得出口。而且出现这种情况就说明接下来的战斗会更加困难。鳄鱼蛋的数量有限,用一个就少一个,如果蛋耗尽的时候依然无法击杀boss,那就可以宣布灭团了。坦克是一个非常耗费资源的职业,那些大公会也做不到同时供养多个,所以队内才只有两个坦克能抗boss,其他人就不是抗boss而是用命换时间了。有了第一次失误就可能会有第二次,这样下去会加速鳄鱼蛋的消耗速度,使得战斗变得异常艰难。
占用的持久能力明显比儒可好更甚一筹,可能是思考过如何与boss交战的缘故,也可能是boss的技能还未冷却完成,至少目前为止他一直都处于很安全的状态。没有了队友的顾虑以后他可以使用十分奔放的走位技巧,在其他人利用鳄鱼蛋转移仇恨之前,boss是不会转移目标的。
格兰妮则是利用飞行的优势牢牢跟紧boss的步伐,一刻不停地输出着。要不是有她在,虚夜十分怀疑现阶段自己的队伍能否战胜这只boss。
占用并没有依靠泥鳅战术蹦跶多久,boss的技能很快又转好了。随着它尾巴的抽动,前冲的速度立刻得到了极大提升,张开大嘴咬向占用。不管接下来咬中的是什么部位,它都不会轻易松口。
面对这避无可避的的一咬,占用做出了最合适的应对方式。由于骨折是根据部位产生不同的行动限制效果的,所以适时的舍弃是十分必要的。儒可好之前被咬的是腿部,造成的行动限制效果十分棘手,他自然不会犯同样的错误,所以他选择牺牲用来攻击的右手,反正也贡献不了多少输出。
boss并没有执意必须咬某个部位,咬哪里都一样,平时它就是这样撕扯猎物的,就是今天咬的东西口感有些不对头,扯不下来。
双脚着地能够稳住自身重心的占用不是那么轻易就能被boss甩来甩去的,他能够尽可能地做一些反抗,而boss的撕咬技能伤害也是根据情况而定的,现在造成的伤害就比儒可好挨咬时低多了,可以坚持更长时间。
等到占用的血量逐步靠近危险线以后,虚夜立刻宣布换人。鳄鱼蛋的存在必定有它的作用,很可能被boss撕咬的时间过长以后会产生什么变故,必须要用鳄鱼蛋来接触,否则等级高的团队打boss的时候完全可以不换人全程扛着伤害打。虚夜不会那么好奇地特意去看会有什么情况发生,避免其真正发生才是最明智的选择。
“老头子,可不能输给老男人占用啊,第一次可以是意外,第二次就没办法找借口了啊,坚持的时间不能比他短啊。”
“对对,男人不能说不行,加油把他比下去。”
在一旁比较闲的的近战们突然开始起哄,虚夜是比较反感这样的行为的,很可能会让儒可好的注意力分散。不过他也不好说什么,起哄归起哄,说的也挺有道理的,他确实应该坚持得更久一些才对。他的装备技能水平是要高于占用的,而且已经在一旁观摩了占用使用的战术,没道理比他弱。
嗯,这群家伙越来越翻天了,迟早得治治他们,让他们明白这个团里到底谁才是老大。儒可好打定主意以后,立刻挑选了一颗鳄鱼蛋打碎,让boss调转枪口对准自己。
儒可好在正常发挥以后立刻展现出了主坦应有的操作水平,而且他的反应能力本就强过占用,躲闪起来更是得心应手。然而一段时间后虚夜就发现在走位方面儒可好有些不足,不是说他失误,而是相比较占用来说好像差了那么一点感觉。
明明看起来一切正常,虚夜就是出现了这样的感觉,这让他稍稍花时间思考了下这其中的原因。
很快他就得出了结论,儒可好的走位一切正常,是占用的走位太过于奔放了。占用这个老男人依旧保持着一颗童心,在遇到机制如此独特的boss以后忍不住就开始放飞自我了,相比之下儒可好就有点莫得灵魂了。能够看出这一点是因为虚夜比较拘谨,很在意别人的目光,换他来走位的话也不会像占用那样夸张。
不过这并不影响boss的进程,依然十分稳定。
观察了下鳄鱼蛋剩余的数量,再对比一下boss的血量减少速度以及坦克能够坚持的时间,虚夜心里大概有了底。如果不出意外的话完全能够在鳄鱼蛋耗尽之前将它磨死,boss只是机制有些特殊而已,弄明白以后难度并不是特别大。只要两个坦克配合的好,输出足够,对付它是很简单的事情,唯一累的就是两个坦克,其他人动都不需要动。
严格来说以现在团队内的配置是打不过这只boss的,但格兰妮的加入让最为薄弱的输出一环得到了弥补,这才有了击杀boss的可能性。
boss的血量在两个坦克的接力配合之下逐步下降,期间没有出现什么问题,唯一需要注意的就是有可能会发生的狂暴了。
根据boss易怒的情况来看,狂暴是必不可免的了,需要好好安排一下才行。
在boss的血量即将靠近10%时,虚夜特意浪费了一颗鳄鱼蛋将两个坦克调换了一下,让身板更硬的儒可好来面对即将狂暴的boss,增加容错率。
果不其然,血量低至10%的boss陷入了狂暴,突然开始疯狂转动身体,利用粗大的尾巴将周围的所有人逼退。在确保周围没有任何人以后,boss慢慢地后退了几步,然后身体颜色慢慢与周围环境同化,进入了伪装潜行状态,消失在了众人的视线中。
它自然是不可能逃离的,这只是它即将拼命的前兆而已,这次虚夜已经没有足够时间利用启明积蓄能够抵挡助boss攻击的护盾术了,可能必不可免地要倒一个坦了,就是不知道谁会成为目标。
很快boss再次现身,它的目标是占用,不知为何它会选择与它接触时间更短的占用,也许是他离鳄鱼巢穴更近的缘故?
boss的狂暴没有带来任何属性的提升,只是清除仇恨进入潜行,然后重新发起攻击而已,但所带来的后果却是非常严重的。猝不及防的占用被当场秒杀,临时积蓄的护盾术也无济于事。而boss的下一步目标则是离它最近的一众近战,儒可好此时距离boss过远第一时间无法赶到,这段时间boss完全可以大开杀戒。
虽然比较惊慌,但基本的素养还是有的,近战们没有四处乱跑,而是用生命拖延时间,努力坚持到儒可好的到来。队内的盘子是掌握了复活术的,只要能成功战胜boss,这点损失不算什么。
在儒可好赶到之前,有4个人为了争取时间而命丧鳄口,大家只能先努力将boss击杀再为他们哀悼,歌颂他们的英勇事迹。。。
叫你们偷懒,报应来了吧!
随着boss最后一丝血量被带走,它终于发出了不甘的嘶吼,随后重重地倒在了地上。
虚夜也终于能够松一口气了,刚刚的战斗实在太过于消耗精神了,最后的舍命一击也是吓了他一跳,主要还是机制过于新奇了,吃了不少亏。
不过这只boss能够贡献什么好东西他还是很期待的,毕竟这可是跨越了好几级的首杀boss啊。。。
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