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两股人潮再次碰撞到了一起,这次整体实力和素质都有显著提升的玩家们不在是强盗们可以随意拿捏的了,互相之间的配合完全可以保护好自己。唯一头疼的一点就是那些昨天根本没有任何损失的弓箭手们了,强盗首领明显很重视他们,将他们全部提升到了精英的级别。只要被他们集火,再多的牧师也救不回来。
提升到精英增加的不只是基础属性,更重要的是射程,如果他们愿意,甚至可以再靠近点,将城墙上面的远程玩家们纳入射程,这样一来就会给玩家们的阵型带来巨大打击。
不过在城墙上的远程玩家们由于有高地打低地的优势,如果强盗弓箭手们敢靠近,同样会处于他们的射程范围内,到时候就是双方远程火力硬碰硬了。
强盗首领并没有这么安排,这些弓箭手们可都保贵着呢,上去和玩家们硬换可不太明智。而且这种举动可能引起玩家们的反扑,直接杀上来把弓箭手们吃掉,他们也看这群放冷箭的家伙们不爽很久了,尤其是现在射起人来更痛了。
用火力优势逐步吃掉玩家们的近战部队,然后再解决脆弱的远程部队,强盗首领打的应该就是这样的算盘。
战斗中死亡的强盗在给玩家们提升等级的同时,也会让活着的同伴们变得更强,不过25级精英应该就是极限的,直接培养出来一个伪boss单位应该不可能,强盗首领自身也需要大量的生命能量来突破实力。
现在玩家们都还没有学习到范围型技能,这些技能大概率在二次转职以后才会出现,所以个人对战场的影响能力很小,顶多一些合理的指挥会作用大点。
此时的虚夜就在人群中机械式地给前排加血加状态除debuff,那位大魔导师给虚夜提升的基础属性还是很给力的,现在他完全不用担心消耗的问题,甚至还有一些余力,可以放两个攻击技能或者是支援一下旁边的友军。
相比较放几个攻击技能,增援一下旁边的友军显然更有效一点,毕竟不是专业输出的,救人才是老本行,虚夜也分得清主次。被虚夜援助到的玩家就非常舒服了,心灵之火增加的防御和攻击在此时非常的有用,这可是需要神圣属性掌握以后才能学习的技能,现在这本技能书还是稀缺货色,平时他们可享受不到这种待遇。
另外驱散的作用也十分大,强盗们在变强以后武器上的黑暗属性侵蚀能量也变得更厉害了,削减的护甲也是非常可观的,驱散以后强盗们的攻击其实也就那样,在接受范围内。
不过战场的总体情况来讲还是不太妙,战力差距是硬伤,强盗们的弓箭手也实在太凶猛了,玩家这边一直被压着打。
逸蓝在此时是应该站出来作指挥的,但系统安排的战场频道可没有那么贴心的专门给他们一个管理员之类的高级发言位置,北离就算是想指挥一下,也力不从心。战场频道里面充斥着玩家们的各种大呼小叫,根本无法用来交流,北离只能在自家的公会频道中指挥逸蓝自己的部队,其他人只能寄希望能够配合一点了。
真要想让他们安静下来的话北离其实也有办法,可以让手下的人集体吼一嗓子,让那些玩家闭嘴,但他们不一定买账,这么做风险也很高。最重要的一点是这不符合大公会的风范,如此丢脸的行为,应该是虚夜的脑回路才想得出来的才对,自己怎么能这么做。。。
现在战场上有一个职业相当没有存在感,那就是盗贼。强盗们的盗贼至少有怪物的模板血量,就算是当成战士用都勉强可以,不过在昨天因为虚夜的光照术暴露身形死的差不多了,导致强盗们倒是没了这个烦恼。玩家们就不同了,盗贼们那脆弱的小身板显然不能拿去抗伤害,上去输出不但会挤了近战们的身位,同时也大不了多少输出,如果能让他们绕过战线去袭击强盗的弓箭手就好了。
玩家们逐渐稳定不了的战线让北离更加坚定了要去袭击强盗们的弓箭手的袭击,立刻下令集结所有盗贼,顺便让那些散人盗贼一起加入,去自杀式袭击强盗们的弓箭手阵型。
“所有盗贼集合,尽量拉上身边的其他散人盗贼,准备袭击强盗弓箭手。”
“待会冲在前面做表率,别让散人玩家的心散了。”
“注意,是自杀式袭击,在死之前尽可能多干掉几个弓箭手,都给我战斗到死为止。”
北离故意挑起他们的血性,好让他们待会打起来更卖力一点,有逸蓝这样作表率,不信那些散人玩家们会摸鱼,战场上可是很容易影响到人的心态的。
其实不用北离刻意这么搞那些盗贼也会这么搞,在战场上憋了一肚子火的他们总算得到指令可以发泄一下了。
散人玩家们的联合行动也十分顺利,大多数盗贼都搞不清楚自己的位置应该在哪里,此时有这么刺激的事情可以去做,一拍即合。
由盗贼组成的大军悄悄地从战线后方绕开了,这对前线并没有什么太大的影响,激战正酣的双方都没有意识到这股部队的举动。
强盗们的弓箭手可没有站位可言,都是随自己的心意随便站的,毫无阵型可言。这也给来袭的盗贼们提供了便利,比较松散的站位完全可以让多个盗贼同时发起进攻,逸蓝的顶尖梯队盗贼如果运气好出了几个暴击的话完全可以瞬杀一个,普通盗贼两轮下来伤害也完全可以灌死。
逸蓝走在前面不仅是为了稳定人心,更多的是示范如何操作,让那些散人玩家们也能有样学样地做到高效杀伤。
盗贼的战斗就不能像战士一样简单粗暴地冲上去了,慢慢分散开来,扩大与弓箭手们的接触面积,做到同时发起攻击,这样才能在短时间内造成巨大杀伤,等强盗们反应过来可就只能拼刺刀了。
散人盗贼们也有样学样地慢慢靠近,几人一组盯住一个弓箭手,只等逸蓝领头发起攻击。
有公会频道的存在,逸蓝的盗贼们能做到整齐划一的出手,这个信号就足够明显让其他人跟上节奏了。
当差不多所有人就位时,按耐不住的匕首终于开启了它们的杀戮,逸蓝的盗贼几乎在同一时刻现行,匕首深深地插入强盗弓箭手缺乏防具的身体上,被连续暴击的倒霉鬼当场就暴毙倒下了。散人盗贼们虽然慢了一拍,但也迅速地扑向自己的猎物,力求在最短时刻干掉目标。
解决目标的盗贼立刻转向下一个,他们此时就是孤军,是必死的结局,能够在死前多干掉哪怕一个都是贡献。
强盗首领和他的精锐护卫们就在弓箭手队伍的正前方,后方传来的骚乱立刻吸引了他们的注意力。见到正在屠杀弓箭手的一众盗贼,强盗首领顿时怒气上升,催动坐下的马匹冲了过去。
骑兵和盗贼接触,结果就不用说了,强大的冲击力可以秒杀身板脆弱的盗贼,强盗首领甚至能够一连秒杀好几个。
防御就是浪费时间,躲开攻击继续攻击弓箭手才是正事。
“我们装备差,杀起来效率远不如你们这些大公会的,但在骑兵面前我们都是碰一下就会死的,倒不如让我们来替你们挡着。”
人群之中突兀地响起了一句话,传到了在场每个人耳中。不知道是谁说的这句话,也许就是逸蓝的人使用的小手段,但这并不重要,重要的是散人玩家们非常认同。
不知不觉中就被战场的气氛感染了,这种牺牲自己保全他人的行为是多么热血,在现实中这种情况可能极难做到,但游戏给了大家一次机会。
散人的盗贼自发迎向了强盗们最精锐的骑兵,用自己的生命阻挡片刻,给逸蓝的盗贼们多争取一些杀敌的时间。
没有时间去惊叹或者感谢,逸蓝的盗贼们争分夺秒地在输出,虽然有时也会看不起散人玩家,但此刻的行为值得他们尊重。
当最后一个盗贼被愤怒的强盗首领砍倒在地,他的怒气也到了顶峰。就是这些散人玩家们的阻挡,让弓箭手们又被干掉了不知多少个,此时满地都是盗贼玩家和强盗弓箭手的尸体,所有人都战斗到了最后一刻,对强盗的远程火力输出造成了巨大的打击。
前线的压力顿时少了许多,虚夜自然发现了这异样的情况,看来是逸蓝终于采取了一些行动,大概就是集结盗贼袭击了弓箭手,而且取得了很大成功,就是不知损失如何。
虚夜自己没有过热血沸腾的经历,也不知道现在派过去的盗贼已经全灭了,这才造成了如此巨大的打击。他能确定的是,很快应该战斗就要到最后阶段了,经此一役,逸蓝说不定有机会改善下名声啥的也不一定。
。。。
强盗首领冷冷地看着前方交战的地方,在其中寻找着小镇护卫队长的身影。
“死谁不是死呢,等前面的那些蠢货死到一定数量还要一段时间,这下正好可以提前一点,只是可惜了这么多远程火力了。”
强盗首领身上的魔法纹路逐渐变得明显,周围一地的弓箭手尸体逐渐干瘪下去,化为黑暗能量注入他的身体。在经历了莫大的痛苦以后,他最终获得了领主的实力。
“我,来找你了。。。”
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