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“格兰妮,快带我飞吧!”“好的,御主。”
虚夜让格兰妮先带他试飞一下,格兰妮应了一声,随即便飞到了虚夜的身后,双手从虚夜的腋下穿过,从后面抱住了虚夜。随后格兰妮双翼一展,就带着虚夜上天了。
但是这个姿势实在是一言难尽,虚夜只感觉身后有两大坨肉顶了上来,如此刺激的接触,虚夜感觉身体都不受控制了。同时,脚下还有一阵悬空感,被格兰妮带着上升高度的同时双脚不停地摇晃着。
虚夜向下看了一眼,不好,恐高!身体不由得有点挣扎了起来,随着虚夜的动作,身后的两坨肉触感更加明显了,这让虚夜的身体更加紧张了。紧张状态下的人需要花费更多力气才能抱住,格兰妮此时便感受到了压力,逐渐抱不动了。
“御主,请您放松,我现在堪堪能够抱你飞起来,如果你这样下去的话我会抱不动的。”
格兰妮说完话的同时,手也抱的更加紧实了,试图在空中稳住身形。但是这样一来虚夜的触感更加强烈了,身体根本无法放松下来,格兰妮最终也力气耗光,无法在空中保持住平衡,两人从空中掉了下来。
在下坠中格兰妮即使再努力扇动翅膀也无济于事,只能将双翼展开,护住虚夜,尽量减少落地时的伤害。但虚夜可不答应,要是一不小心把这宝贵的天使摔死了怎么办,就算没摔死翅膀要是出了问题接下来也不好办,绝不能让她护着自己。
虚夜奋力挣脱开格兰妮的束缚,在她不解的表情下,脱离了她的控制自己摔下去。格兰妮在没有虚夜的负担之后应该能够调整好身形,再不济也有虚夜当肉垫。
最终虚夜先着地,受到了一次巨大的伤害,附赠流血和骨折两个debuff。万幸没有直接摔死,不然就要被笑死了。虚夜赶紧先给自己奶了一口,防止被流血流死。
其他人在看到虚夜在空中出问题以后,已经围了过来打算救援,但能够帮到的忙也就当肉垫这一个办法,而且适合当肉垫的近战角色一身的铁盔甲,虚夜摔在上面好像受伤会更重的样子,于是就没有实施。
格兰妮此时正关切地看着虚夜,刚刚发生的意外情况让她十分自责,也不敢上前慰问。
萤火将虚夜扶了起来,她大概是清楚什么状况了,虚夜是属于那种不但色胆没有,连色心都不会出现的,刚刚的那个姿势绝对是让他紧张得不得了,然后导致了格兰妮脱力抱不动。
缓了一会以后虚夜终于好受些了,但现在好像没法解决这个飞行的问题啊。
“还有什么姿势比较合适么,脚悬空的那种不要。”
“那不如试试公主抱。。。”
盘子在角落中默默说道,此言一出众人顿时兴趣大增,看向了一旁的萤火。这个剧情就有点刺激了,即使萤火知道虚夜不会有什么想法,自己面子上也有点下不去。最终萤火拉着格兰妮在一旁说教了一番之后,才准许了这一行为。
虚夜听到自己要被格兰妮用公主抱的姿势带到空中,一开始他是拒绝的,但是众人一直在起哄,而且这也确实是一个好办法,于是他就屈服了,让格兰妮将自己拦腰抱起,捧上了空中。
选对了姿势以后确实轻松了不少,有格兰妮的手扶着,腿上也不会有悬空感,不过这样子虚夜和格兰妮接触得就有点更亲密了。为了防止虚夜再次因为看地面恐高而乱动,格兰妮还特地把虚夜往里面翻了翻,让他扭头也看不到,只能看到格兰妮的脸,如果把视线往下调一点的话倒是还可以看见某些不可描述的东西。。。
在飞了一圈以后虚夜整个人都软了,地面上的众人一脸不愧是你的表情,看的虚夜尴尬得心脏病都要出来了,想要抓点什么缓解一下紧张,但只有格兰妮的手可以抓,而且在抓住的那一刻立刻就感到了锐利的目光刺在自己的背上,吓得他立马放开了。
面对众人的调戏,虚夜很快就顶不住了,立刻让格兰妮带着自己飞往强盗团所在的方向,这些家伙晾在一旁就好了。
在山脚下确认周围没有其他玩家以后,虚夜才让格兰妮放自己下来,之前被包围着揶揄两个人都有点受不了,现在互相之间也不太好意思说话,官方好像送到这个智能有点高过头了喂,怎么和真人一样会有这种情绪啊。。。
先让格兰妮飞上去侦察地形,带着虚夜的话行动起来比较危险,万一被弓箭手发现格兰妮独自行动可以靠灵活性躲开。
在侦察了一番以后格兰妮回来报告,从山脚到山腰上的大本营其间一共有5个哨塔,哨塔上是望风的弓箭手,塔下则是近战类型的小队。哨塔的监视范围之间没有重叠,可以在其中寻找安全地带。那些小队除了固定几个是守在哨塔下面的外,其余的都是巡山小队,只会停留一小会,大多数时间都在哨塔与哨塔之间往返巡逻。
在中段的强盗数量比较少,虚夜打算去那里寻找合适的地形刷怪,安全还是第一位的,在山脚刷怪说不定就会有人过来,而离大本营太近又容易出意外。
被格兰妮抱着飞上了山,这次虚夜让她停止之前的行为,不然无法观察地形了,光靠口述给她可不一定能够找到合适的位置。
之前是由于被别人看着所以才会过于紧张,这次没有外人存在,绝对不会再发生恐高的事情了。。。
很快虚夜就找到了一个高台位置,站在那里正好能够看到下面的山路,而且每隔一段时间就会有一队强盗经过,到时候只要居高临下地攻击就好了。
第一队巡山的强盗很快就到了,在遭到虚夜攻击后,他们先是一脸茫然地环顾四周,寻找攻击的来源,在发现了在高处的虚夜以后,立刻就聚在了正下方。全是近战的强盗们显然不能对虚夜造成任何威胁,只能在下面白白挨打。
但官方并没有让虚夜刷的这么舒服,在对付虚夜无果以后,巡山小队很快直接丢失了所有仇恨,直接就跑回了原本的路线,而且还把在虚夜这里浪费的时间所能走的路程也给加了上去,一下子就跑出了射程范围。
这个设计也在情理之中,之前的新手村之旅虚夜就已经意识到了游戏中地形的重要性,所以才想到了此时这种无赖的无伤刷怪法,但官方若是真的不加以限制,那才不正常。新手村中的蛇王boss是由于把自己限制住了才那么被动,被虚夜活活锤死,这里的山贼只是无法攻击到虚夜而已,想走虚夜也拦不动的,只是因为仇恨机制才会在下面停留那么一小会。
出了一点小失误,但虚夜并不气馁,这只不过是探索路上的小插曲而已,刚刚也不是什么都没捞到,已经获得了这些强盗的一些信息。以虚夜现在的输出,在仇恨丢失之前全力输出是可以将血薄的盗贼小怪击杀的,血厚的战士则要差一点,等升级以后或者去换几件输出更高的装备应该就能对他们动刀了,至于精英单位的巡山队长,距离有击杀能力还差了不少。
其实对付这种情况也有对策,让格兰妮下去勾引一下就成了,但是虚夜并不想冒这个险,有完全安全的方法为什么要冒一定风险去赚取那并不高的收益呢。比较可惜的是格兰妮并不愿意载其他人,要是带两个法师上来就能直接灭队了,不过看着她乖巧地带在旁边也不错呢~~~
下一波巡山小队过来以后,虚夜就只盯着队伍里的盗贼打,身子板比较弱的盗贼很快倒在了虚夜的火力之下,爆出了一些钱币和装备。队员的死亡似乎会让他们的仇恨时间延长一点,原本该离开的其他强盗并没有在原本的时间离开,而是停留了一会后才丢失仇恨然后跑远。
这样的发现自然是十分令人高兴的,只要把输出提上去,就可以一次性多杀几个强盗,效率就能大大提高了。
这些巡山强盗都是23级的,能提供的经验非常丰厚,即使是需要等待他们走过来,依然比起在那里刷哥布林要高效得多。他们的刷新机制还好不是要等一个小队全部死光才会刷新下一队,只要到达一个哨点就会自动补充至原本的数量,不然最后虚夜就只能看着剩下的几个一波打不死的家伙在下面走了。
格兰妮要做的事情就是在强盗们走远之后飞下去将掉落捡起来,其余的时间都静静地呆在旁边。虚夜时常会用余光瞟一下她的行为,总感觉她和真人差不多,该不会是游戏公司内部工作人员假扮的吧。。。
刷了几个消失以后,虚夜伸了个懒腰准备休息一下,等会就回去把背包里的东西处理掉。
此时格兰妮贴心地问道:“御主,您是累了吗,需要靠着格兰妮休息一下吗?”
虚夜转头看向她,格兰妮正面带微笑的等待虚夜的答复,表情不像是开玩笑的样子,或者说她哪有开玩笑这个功能哇。。。
在野外和这么一个天使大美女独处,主动让你靠着休息,如果得寸进尺一点说不定可以试试膝枕什么的,只要不说出去没人会知道,听起来是个很不错的情景啊。
但虚夜就是虚夜,在此情况下只是稍微地脸红了一下,随即就拒绝了格兰妮的提议。。。
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