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《零纪元》,继《纪元》之后,由我国最大的游戏龙头TX,WY等众多游戏公司联合开发。游戏继承了《纪元》中的全部职业,地图更大,无缝连接。而且新加入了一系列的玩法,属性等。关于游戏的设定:新手期(1-10级),可选职业为三大类:战士类,侠客类,法师类。初期的选择可确定要转职的方向。比如玩家要转职剑士,游戏初期就可以选择战士类。玩家要转职火系法师,就可以选择法师类。
玩家初期的选择,只是奠定要转职和确定职业的基础。后续可以花费金币重新转职,不过重新转职不光需要花费大量的金币,而且还需要重新做转职任务。转职后经验等级不变,属性点将全部退回。
玩家前期选择战士类,新手礼包为:新手剑,新手上衣,新手短裤。2枚银币
侠客类为:新手长矛,新手上衣,新手短裤。2枚银币
法师类为:新手法杖,新手法袍,新手短裤,2枚银币。
下面我们详细说说主职业。主职业,前面说了分为三大类。
战士类:剑士(单手大剑,高伤害,攻速较慢),狂战士(双斧),圣骑士(高防御低伤害),龙骑士(输出和防御五五分),弩箭手(重弩,高攻击,攻速较慢)
侠客类:剑士(双手轻剑,中等伤害,攻速较快),刺客(高爆发,血量低),盗贼(高爆发,血量低,流氓打法),枪炮师(高攻速,中等伤害,移速较慢。),弓箭手(高攻击,攻速较慢。移速较高),弩箭手(双持轻弩,高攻速,低伤害。),武士(中等伤害,高攻速!)
法师类:法师根据属性可以划分为火系法师(高伤害),冰系法师(冰冻效果),雷系法师(穿透力强),光系法师(治疗系,也可以叫奶妈!)还有其他隐藏属性,就不一一列举。
副职业:副职业养成,副职业主要是各个公会培养或工作室培养的休闲赚钱玩家。这类玩家靠卖材料赚钱,不参与日常打架。只提供材料和副本次数。
副职业分为:采集类,制造类,烹饪类,机械类。(后面想到了在补充。)
采集类很好理解,比如玩家去挖矿,挖稀有的矿石卖个其他玩家,也可以从高等级的怪物身上采集材料。
制造类:制造类就是将简单的材料加工制作。
烹饪类:比如厨师,药剂师等,都属于烹饪类。厨师可以制作食物,食物提供限时属性,有可能是极品属性。药剂师可以炼药,前期红药,蓝药供不应求。
机械类:机械类比较复杂,很少有人去尝试。因为机械类虽然是副职业,不但不赚钱,还得烧钱。所以很少有人愿意选择机械类。光是抽配方就得抽到家破人亡。
关于武器等级,从低到高为:普通(白色),精致(绿色),稀有(蓝色),史诗(橙色),传说(紫色),远古(红色)。
另外求几个战队,公会的名称,龙套等。
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