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玩家凡级10级可以进行第一次觉醒转职,游戏【幻世】中的职业加点由玩家自行决定,官方仅给参考:
战系可以转职为战士、骑士、弓箭手和刺客以及隐藏职业。
战士主攻,力量和体质一般按照3:2或者4:1加点。
骑士主防,力量和体质一般按照2:3或者1:4加点。当然也有全力量的攻击战士和全体质的防御骑士。
弓箭手一般是是力量1,体质1,敏捷3加点,或者力量3,敏捷2加点,特点是远程攻击。
刺客加点一般是是敏捷3,力量2依靠速度和敏捷取胜,特别是暗杀、陷阱和隐身等,需要很好的技巧才能发挥其强大的攻势。
法系可以转职为魔法师、牧师和巫师,召唤师以及隐藏职业。法师类职业加点主要在冥想上面,其次体质,最大的区别是各个职业的属性。魔法师主要是由九系自然元素构成,分为金系、木系、水系、火系,土系,雷系,风系,光系,暗系。根据各系的特点攻击效果有很大不同,但是主要是攻击。
牧师是辅助职业,主要是为增强队友生存能力,为战友提供属性加成和回复生命是组队,团战必不可少的成员。
巫师主要是召唤亡灵类作战的法师,如召唤骷髅等。
召唤师主要是召唤强大的宠物作战。
玩家灵元50级可以进行第二次职业觉醒,在各类职业的基础上继续成长。
战系类职业的第二次转职如下:
(1)战士可以转职为狂战和武士、剑士。
(2)骑士可以转职为光明骑士和黑暗骑士。
(3)弓箭手可以转职为狙击手和猎人。
(4)刺客可以转职为盗贼、杀手和潜行者。
(5)法师类职业的第二次转职是名称的进阶,学习的技能增多。
(6)魔法师转职为大法师。
(7)牧师转职为祭司。
(8)巫师的第二次转职根据第一次转职命名,如亡灵巫师转职为死灵巫师。
(9)召唤师转职为驭兽师。
玩家到神级80级可以进行第三次职业觉醒,具体的职业形式官网没了提示,只有靠玩家自行探索。
林枫从游戏之初就是要转骑士,所以他进了武馆就向着骑士导师那里跑去。看着一身盔甲、身配长剑,英姿勃发的骑士导师,这样的气势真是让人羡慕啊,更是坚定了林枫的决心。
“导师您好,我要转职为骑士。”
“你好,风林,我是骑士导师马科,欢迎你加入伟大的骑士队伍。”
“玩家风林,骑士导师马科将要为你转职骑士,你是否接受?”系统提示道。
“接受。”
“玩家风林转职为骑士,能力大幅度增加,攻击增加50,防御增加100,生命增加100。”
玩家每次职业觉醒能力都会大幅度提高,而且根据职业的特点,增加的属性也不相同,如果第一次转职为战士攻击增加100,防御50,生命100;弓箭手是攻击增加100,防御50,闪避50,生命50;刺客是攻击100,防御50,闪避100;法师是攻击100,防御50,生命50,魔法50。
当然这只是各职业基本属性的变化,各职业主要的区别还是以后的加点方式和职业特有的属性,因此【幻世】中的职业的特点和优缺点特别显著,而且平衡性很高。正是没有最强的职业,只有最强的玩家。当然隐藏职业不在此范围之内,隐藏职业天生优势,发展潜力很大。
一阵光芒笼罩,林枫在系统的提示声中转职为了骑士。
“恭喜玩家风林转职为骑士,习得骑士基本技能单手精通和盾术精通,其它技能须跟随骑士导师学习。”
“恭喜玩家风林是【幻世】中第一个转职的玩家,奖励声望300,金币50,获得探索勋章,奖励天梦大陆的详细地图一份。”
探索勋章(神器九品):要求:无。原是一件功能强大的神器,为一神级盗贼东方行所得,东方行一生痴爱旅游,依靠此勋章,几乎踏遍天梦大陆。可惜后来东方行探寻上古天宫、隐王神殿、凤之峡谷、五行之地四大传说中的神秘地带,因为毫无线索,怨气冲天,为心魔所困,以至走火入魔,暴病身亡,探索勋章的大部分能力也因此被这股怨气封印。幸运加2,基本属性加5,移动速度加2,攻击速度加1,无法交易,无法掉落,如果佩戴者能够继承东方行的遗志,寻找到传说中的四大神秘地带,冲破这股怨气,探索勋章的被封印的能力将会重新显现。
属性一般,看不出好坏,这个奖励不怎样啊,这是林枫当下的感觉。反正有总比没有强,况且勋章之类的东西只需直接佩戴在胸前,不占用物品装备栏,林枫就随手挂在胸前。而且探索勋章普普通通,只是一块的绣着纹路的牌子,丝毫不惹眼。他继续查看奖励的天梦大陆的详细地图。
天梦大陆地图:东方行一生行走天梦大陆所描绘的地图,该物品属于唯一物品,无法交易、无法掉落,无法共享使用。
天梦大陆地图上面密密麻麻的表明了各个地方的地名,地方的特点,出产的东西、经常活动的魔物以及大致的等级,真是不错。
最后,林枫查看转职骑士后习得的技能。
单手精通:初级,1级0/2000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士单手武器的应用能力,攻击增加120。
盾术精通:初级,1级0/2000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士的防御能力,防御增加120。
加攻击和防御,非常好的技能,可惜只是初级基本技能,效果不是很大。
“导师,我还要学习其它技能,不知道应该怎样学习。”
“这里有份技能表,你看看。”骑士导师说道。
挑衅:初级,1级0/2000,主动技能,要求,10级以上骑士,耗费魔法30,吸引5米范围之内的怪物袭击自己。学习该技能需要100金币。
重击:初级,1级0/2000,主动技能,要求,10级以上骑士,耗费魔法10,攻击增加300。学习该技能需要100金币。
二连击:中级,1级0/3000,主动技能,要求,20级以上骑士,耗费魔法20,连续两次攻击敌手,攻击增加500。学习该技能需要500金币。
盾防:中级,1级0/3000,主动技能,要求,20级以上骑士,耗费魔法50,防御增加10%,持续时间3分钟。学习该技能需要500金币。
生命:高级,1级0/3000,主动技能,要求,30级以上骑士,耗费魔法150,生命增加10%,持续时间3分钟。学习该技能需要3000金币。
强击:高级,1级0/3000,主动技能,要求,30级以上骑士,耗费魔法180,迅速攻击三次,攻击增加30%,附带破甲效果。学习该技能需要3000金币。
剑气:绝招,1级0/10000,主动技能,要求,40级以上骑士,耗费魔法100,攻击增加50%,骑士的绝招技能,发出强大的剑气攻击身前45度范围内的所有目标,攻击距离10米。学习该技能需要8000金币。
骑士之防:高级,1级0/5000,被动技能,要求,40级以上骑士,防御和生命增加30%,生命回复速度加200,学习该技能需要3000金币。
骑士每隔十级才能学到两个技能,而且除了和怪对砍,没有什么技巧,魔法师职业却是技能繁多,根据自身的发展可以选择不同的技能。再看看学习技能需要的金币,林枫的头一下大了,这个消费也太高了吧,而且是在金币这么难搞的情况下。

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