任务
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“好说,好说”见杨文清答应下来,瓦克的脸上满是笑意,两只手一直激动的揉搓着
见他这副样子,杨文清觉得有点好笑,本来他是打算拒绝的,可因为昨晚梦境让他底气一下子足了起来
每个钥匙都会灌注一些战死英魂的记忆,用来帮助“选中之人”形成一定的战斗力,不至于两眼一抹黑,不明不白的挂了
死了一个特殊人才,又白白浪费一把钥匙
至于杨文清,纯是倒霉,落在了怪区里,当然并不止他一个人这么惨,凡事都有个几率
经过昨晚的“新手训练”以后,杨文清脑子里倒是多了不少隐晦的资料,这些东西将会在未来一段时间内,完全的化为他自己的知识
而且……
杨文清看了看自己的技能面板,一个新技能正安安静静的呆在上面,光是注视着,就有一股难言的底气充斥在胸膛
大斩(魔力2——6耗):灌注魔力进入剑内,使你的劈斩攻击获得一次加强
在试炼中又多了一个技能
“英雄还真是上天的宠儿啊~”
别人拼死拼活好几年都不一定有杨文清的技能面板豪华,由此可见原住民是真的惨
送走了瓦克,杨文清将目光投向桌子上摆放整整齐齐的装备
分别是上衣、裤子、腰带,一双长靴和一把剑
都是白板装,各加了一点防御,没什么好看的,耐久也是中规中矩,不过估计要比普通装备好上一点,太过珍贵的装备也肯定不会拿出来给他用
“倒是这把剑有点意思!”
拿起这把剑仔细端详,长度,样式,都很不错,轻轻挥舞,并未感受到过分的沉重,以现在杨文清的身体素质使用起来竟然有种如臂指使的感觉
用手指弹了两下剑身,传来的竟然是坚硬的木材声,指腹摩挲着剑刃
锋利度也还过得去
“有意思!”
铁枝剑(白色)
属性加成
剑攻击:3
使用度:60/60
使用要求:力量1
坚韧:不会轻易磨损和断裂
“还是有好东西的!”杨文清满意的点了点头,有了不错的武器,生存的可能性就更大了
用过早饭,杨文清旧马换新鞍,穿上了一整套装备,整个人看起来干净利落,倒是有了几分冒险者的样子,加上新手训练教程,让他有了一点战斗经验,一股难言的底气充斥着他的胸膛
此时的他完全看不出昨天那副吊儿郎当的样子,一时引得旅馆内的人频频侧目
无视周围人的目光,杨文清径直走出旅馆,平底靴踩在厚实的砖上,眼前形形**的冒险者或说或笑的结伴而行,让他产生了一刻的恍惚,没由的来了一股惆怅:“新的人生啊。”
随即背着剑混入人流,开始了真正的冒险之旅
—————
又回到了最初的起点,杨文清站在一望无际的微光草原上,准备进行瓦克给的任务
第一个要求就是每天击杀5只食狼羊,然后带回羊毛,持续一星期
这个挺简单,杨文清自问可以办到
第二个要求采集3棵留声草,具体的样子杨文清已经知道了,但是这种草也算得上珍贵,而且只在微光森林里生长,是个耗时间的任务,而且伴随着未知的危险,但应该也能办到
第三个要求则是,带回一或两根铁树的枝干
好家伙,真是一点亏都不吃!!
杨文清能肯定,任务里的这些东西价值远超瓦克给自己的这一套装备
“果然人老成精。”
没办法,谁让杨文清啥都没有呢,承了人家的情就得还
嘿嘿嘿,小绵羊,哥来了!
事先声明,杨文清这绝不是有意的打击报复,他只是想试验一下打击+大斩的组合威力怎么样
所以在遇到第一只食狼羊的时候,他毫不犹豫的冲了上去,数次走位辗转之后,一剑对着只有2级的小绵羊的脖子斩了下去
想象中一刀两断的画面没有出现,反而铁枝剑卡在了绵羊的骨头上,那血流的叫一个欢
看着嗷嗷惨叫着咽气的羊,杨文清一脸复杂的把剑从它骨头里拔出来
“这次是哥对不起你,下次注意……”
施展采集,用剑艰难的剥下了带着绒毛的皮,杨文清感不禁叹世道的变化:昨天我还被小羊打的半死,今天就能无伤单挑了
尽管其中有着各种因素在,也让杨文清骄傲了好一会儿,这是实实在在的进步!
“不过魔力的消耗是真恐怖。”
本就不客观的魔力值此时竟空空如也,打击+最低魔力施展的大斩,和必须的采集,让他可怜的6点魔力一扫而空
如果没有丛林项链的存在,杨文清凭自身的魔力甚至无法完成这一套流程
这样看来,无伤打一只羊的代价还是挺大的,只是接下来的半小时内杨文清是别想再这么干了
宏观看来,自身的战斗力取决于魔力和力量,其实那只羊的脖子并不是无法一剑斩断,如果杨文清全力爆发还是可以做到的,但结果就是双手脱力,提高魔力的注入量,也能让伤害变的更可观
深思熟虑之下,杨文清决定把自己的三点自由属性两点加在力量上,一点加在魔力上,分配完成后,他的属性就变成了
杨文清(基础信息已隐藏)
职业:无(英雄认证)
等级:2
生命:15(一点属性力量增加1点生命值,当前力量增长生命值2,项链加1,神明奖励不计入生命增长)
攻击:2—6【+3】(统计武器攻击,神明奖励力量只计算1点基础攻击)
力量:5(一点力量属性增加两点攻击一点生命,目前属性加2)
念力:0
魔力:8(一点属性增长2点魔力,属性目前加1,项链魔力加1)
护甲:1
魔抗:1
移速:2—3(最高移速每秒3米)
待分配属性点:0
特殊:涅槃(准备中???)
技能:英雄(被动)——你击杀并献祭的怪物会获得更多的奖励
观察(魔力1耗):消耗魔力来探查另一个拥有魔力的单位,获得其部分信息,消耗魔力越多获得信息越多
打击(魔力2耗):消耗魔力灌注自身或武器,使下次攻击造成更重的伤害
采集(魔力2耗):消耗魔力来标记被击杀的怪物,使其在30分钟内不被献祭给神灵,自身可以通过工具采集材料
大斩(魔力2——6耗):灌注魔力进入剑内,使你的劈斩攻击获得一次加强
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