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前面几个士兵和骑猪举盾顶在前头,后面的龚亮和几个射手抓紧时间用兵器砸门,虽然这破门看起来摇摇欲坠的,但由于他们几个手里都是些刀剑类的劈砍兵器,没有可以穿甲的钝器,砸门的效率只能算是一般般。
砸了好半天,才把营寨的破门砸开,骑猪领着手下的士兵一马当先的冲了进去。沙匪们也没闲着,他们人数上稍有劣势,就边退边用石头砸过来。
几名射手拉弓的拉弓,上弩的上弩,一阵稀稀拉拉的射击,竟然也射倒了几个。
龚亮没有盾牌,就只能拖着偃月刀跟着冲锋,跟着骑猪他们一头撞进了沙匪堆里。
沙匪手里的武器都是些生锈的弯刀、短剑,长兵器甚至是铁锹锄头,龚亮挥起大刀,手起刀落,照着面前的一名沙匪当头一刀。
“当啷。”这沙匪用手里的生锈猎叉一架,竟然直接挡住了这势大力沉的一刀,只见这沙匪身形敏捷的一转,甩开架在兵器上的刀头,一叉子直直的朝龚亮捅了过去。
龚亮的耐力值在刚才那一下已经差不多快消耗光了,也来不及把长刀抽回来,干脆就撇了长刀,一个懒驴打滚,躲开这一击。
也幸好这叉子并不算太长,龚亮手里没了长兵器,就直接三十六计走为上,转身跑路,沙匪穷追不舍,但跑步速度还不如龚亮快,一看就也是属性过低。
龚亮从地上捡起几块石头,照着穷追不舍的沙匪直接就砸了过去,两人距离只有三、四米,沙匪结结实实的挨了好几下,只穿着一身布衣的沙匪竟然被直接砸空了血量,晕了过去。
龚亮回身捡起自己的长刀,结果了这个沙匪,举刀又杀了回去,这次他学聪明了,不再使用刚才的重击,而是盯着自己的耐力栏,仗着自己兵器长,先手轻轻的去砍那些沙匪,一旦被格挡了,也能迅速把刀收回来,如果对面没有挡住,偃月刀即使只靠自身重量砍下去的力道,也不是这些身穿布衣的沙匪能承受的,基本挨上两刀就会被清空血量。
一波沙匪不一会就被全部剿灭了,骑猪看着龚亮有点欣慰的说道:“可以啊,我看统计里,你杀了好几个沙匪,真不错啊。”
“我刚才看你那几下子虽然有点生疏,但确实有些老玩家的味道了,战争之火里面的冷兵器战争啊,没有别的,就是多练练就会了,咱们斯卡里羡城里面也有训练师,也有专门的战斗技巧训练,等你等级高了可以去学些战斗技巧,很实用的,学了你现实中打架也用得上哈哈……,我刚才开玩笑的,现实咱们还是要做守法好公民,打架这种事情没啥收益,而且风险过高,不值得咱们涉猎。”
骑猪领着龚亮把沙匪营寨翻了个底朝天,翻出了几吊铜钱,把还值点钱的装备衣物打成了一个大包,出营寨直接卖给了刷出来的军需官,两人分了钱,交接了任务,包扎好受伤的地方,就继续朝前面另一个沙匪营寨走去。
龚亮觉得这沙匪的石头的属性还不错,正好自己还没有远程武器,就偷偷见了几个放在身上,以备不时之需。
石头
类型:投射武器
品质:普通
攻击力:钝击:普通
重量:0.5
备注:随处可见的石子,威力一般,但如果你是被砸到那一方,那就会很疼。
游戏角色有两个近战武器栏,两个远程武器栏,龚亮想着自己出去了之后,属性肯定可以选择兵种了,到时候自己一定选择选远程兵种,让自己也拿一把弓,这样子远程可以先射击目标,等近身了再抄起大刀砍他们,输出最大化。
在都是脆皮的时候,最好的防御就是先把对面秒掉。龚亮深以为然。
骑猪的精力无比旺盛,带着龚亮把一路上的沙匪营寨灭了个干干净净,一直到装备耐久都撑不住了,两人才从沙匪副本地图里走了出来。
“爽,马上就又能升一级了,咱们军营里面有专门的修理装备的帐篷,你可以让小精灵帮您标识出来,我有点顶不住了,要下线补觉了。”
骑猪长长的打了个哈欠,道了声再见后就一头倒在帐篷休息点的床位上,瞬间角色就没了声息。
龚亮打开好友栏,名字果然也变灰了,他本来也想跟着下线的,但想了想还是准备多了解下游戏世界,叫出小精灵让她标识了军营装备修理点后就慢悠悠的走到那个帐篷,先把耐久见底的装备修理了一番。
刷了很多低级沙匪,龚亮也分了一些铜钱,一千文铜钱是一吊钱,一吊钱可以换一两白银,十两白银可以换一两黄金。同等购买力的铜钱重量太大,不便携带,所以身上的钱财过多,最好还是换成更加容易携带的金银钱两。
龚亮分到的钱财不少,把军用背囊塞得鼓鼓囊囊的,花了半吊钱,等了半个点,才完全修理了所有装备,他准备先把兵种等级升一下,他现在角色等级离二级只差一点点经验了,属性也不是一开始的白板了,还是个没选择兵种的帝国新兵,这有点说不过去。
每一个兵种对属性都是有要求的,包括基础属性和专门的武器熟练度等。帝国一级常规兵种只有民兵系,分为两个兵种,分别是民兵和民兵射手,龚亮属性完全足够在这两个兵种里随意选择了,理所当然的选择了民兵射手。
进阶了兵种之后就在兵营军需官那里解锁了对应兵种的武器装备,龚亮一开始的新兵套装是任务奖励的,这次进阶兵种就没有这种优待了,只能自己花钱买了把普通的猎弓和一袋箭矢,挂在身上,又买了些其他的装备。
沙漠猎弓
品质:普通
类型:投射武器
攻击力:穿刺:普通
钝击:较弱
备注:普通的猎弓,需要搭配箭矢使用。
民兵箭袋
品质:普通
箭矢数量:20
备注:实用的箭袋,专门用来装载箭矢。
铁箭
品质:普通
类型:箭矢
攻击类型:穿刺
备注:有些劣质的箭矢,但足够撕裂肉体了。
本来人物都可以拿一面盾牌的,但盾牌的重量相对武器实在太重,射手带盾牌也着实累赘,就放弃了买一面盾牌的想法。
战争之火的角色人物护甲装备栏分为四个部分,头部,胸部,手部,腿部。
头部有四个装备栏:头盔,内衬,护颈,首饰。
胸部也有四个装备栏:肩甲,胸甲,内衣,外衣。
手部有两个装备栏:护臂,手套。
腿部有四个装备栏:护腿,战靴,裤子,外衬。
虽然他现在还只是一级兵种,能购买的护甲不多,但还是买了几件,填补了下空虚的装备栏。
打理好装备之后,龚亮也回到了休息点,暂时退出了游戏,也准备休息一下。
享受着游戏舱按摩功能的龚亮顺手打开了游戏论坛,论坛里大大小小的各种攻略热度爆炸。作为一个萌新,他专门找了几篇关于介绍游戏基础机制和各种人物、装备数据机制的基础细细的翻看了下。
等把游戏的基础看的差不多了,饥肠辘辘的起来做了些饭菜,吃饱喝足后稍稍做了些运动消消食,龚亮就再次进入了游戏。
游戏中还是没什么变化。从休息点醒来后,龚亮先是打开属性栏,他现在的基础属性都已经快到达10点了,每获得两点属性点,就会得一点对应属性的技能点,技能点也有4、5点还未选择属性技能。属性等级最高为100级,属性技能树里的技能等级最高为10级,在评价中,前三级为初级,4、5级为中级,6、7为高级,8、9为大师级,十级就是传奇级别,也是人物能达到的最高等级。
他仔细的观察了每个属性的技能树,最终选择了几个比较实用的技能。
力量属性目前解锁了两个,分别是神力和搬运工,龚亮选择了学习神力技能。
神力:你将能装备更重的武器和护甲,并能背负更多重量的物品。
协调属性目前可以学习的也是两个技能:准心和神力,这个神力和力量属性的神力是同一个,龚亮想了想,还是选择了弓箭手必点的准心。
准心:在你使用投射武器的时候出现一个辅助瞄准的准心,技能等级越高,准心就越精确。
敏捷属性的两个分别是:轻如鸿毛和流浪者。龚亮选择了轻如鸿毛。
轻如鸿毛:提高你的移速,并减少你从高处坠落时收到的伤害。
耐力属性可以学习的两个技能分别是:短跑健将和马拉松运动员。龚亮选择了短跑健将。
短跑健将:你在快速冲锋时的耐力消耗减少,并进一步提高您的移动速度。
智慧和谋略属性很是特殊,只有在你使用各种方法削弱敌人的时候等级才会提升,在前期,远没有其他属性提升的快。所以目前这两种属性还都只有一点,还没有获得技能点,龚亮就直接忽略了这两种属性。
点完技能,角色也被加强了很多,龚亮准备去做自己的主线任务。
建立角色是给与的任务是引导主线任务,并不是真正的主线任务,真正的主线任务对于角色来说,是一个巨大的抉择。

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