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在一片朦胧混沌的空间里陶遥站在城墙上,墙下面土地则是成片的防御塔在屹立上面守卫着最后的净土。
周边一个人没有或者说人已经死的就剩他自己了,守住最后一波怪物华国将一跃成为世界第一。
所以他不能退!!
颤抖着抬起左手上面的芯片闪耀,陶遥要做最后的布署,朋友们在死之前给的顶级跃进虫塔,炎煌,都让他布署在最主要的位置。
最后陶遥掏出战刀跳下城墙,他眼中闪耀着炽热的光芒人在塔在,点下虚拟开始。
“战斗……开始”
随着系统的电子音响起远处的朦胧空间响起隆隆的声音。
黑压压的王龙兽潮出现,沉重的步伐感觉这片空间已经处在破碎的边缘。
陶遥看着眼前画面没有丝毫的畏惧,可是脑袋给予的沉重感觉,胸口的那种窒息感觉让他随时有倒下的危险。
生物舱的生态警告装置已经让他在这场战斗之前拆了下去,现在没有人能让他中断这场战斗,胜者为王,败者为寇!
随手给自己的手臂来了一刀痛觉系统调整到百分百,已经好几天没有休息了,困倦的感觉在这战场中反而让他忘记了紧张这是有利条件。
王龙已经冲到了攻击范围,前段的天骄级别电塔开始减速,后端倒品形水幕火力全开冲刷着成片的怪物。
有些怪物还没等喷出火焰就已经倒下随即而来的是困妖塔的触手在把尸体拉倒自己的防御塔塔底吸收着能量供给前线。
陶遥在后方脑力全开双手在面前空中唰唰的移动着,这边防御塔破坏在临倒前控制自爆,另一边防御塔迅速补足,后面困妖塔能量超额溢出。
兵营小鬼全体出动跃进虫塔跃迁搬运能量,这片土地的所有建筑都动了起来。
整片天空雷电,火焰,聚集的水柱,冰刃没有停息的洗刷着……
随着炎煌的岩浆喷射最后一只王龙的倒下战斗胜利四个字出现,陶遥切出了生物舱,生物舱缓缓开启陶遥颤抖的双手支撑着自己爬出生物舱。跌跌撞撞的走到桌边。
如果现在是天亮会发现陶遥的脸色跟纸一样白,坐到桌边深呼吸了几口气想缓解下疲惫可随之而来的无力感还是让陶遥倒在了地上。
……
耀眼的阳光照射在陶遥脸上,抬起手微微的挡了下眼睛,慢慢爬起看着狭小的房子脑袋当机了一下。
是谁救了我?满脑疑问的他刚想出口询问有人时看见了自己床头的全家福照片。
在一瞬间陶遥的瞳孔放大,这张照片在他毕业进入社会之后就丢在了出租屋里,为什么又会出现在自己身边。
难道……?陶遥想到了一种可能,直接抓起自己贴身裤子看去,还好还在不是附身。
自己穿越了?还是重生了。
为了确定自己是不是已经活在自我精神世界中了他觉得还是有必要测试一下。
想打破自己的疑问很简单,陶遥拿起自己的小破手机看着通讯录上寥寥无几的号码打了过去。
一个小时后的到的结论是:
“你脑子瓦特了?”
“陶同学我看了你朋友圈知道你现在压力很大实在不行来找老师,老师领你去看看。”
“兄弟啊你也是知道咱俩是最好的,可为什么我拿你当兄弟你拿我当憨批呢?”
不知道为什么听到最后的声音自己是那么的平静。
渐渐低下头的的陶遥开始笑了起来,微笑,大笑,狂笑……身体控制不住的震颤现在的唯一想法,“三天后的绽放我来了。”
之前他是在开服后半个月进入的游戏,那时候就已经被先头部队落下的死死的。
后来也许是自己对这种塔防战争游戏有点独到的见解,在家自己天天熬夜追赶进度,在中期时候追赶了上去。
绽放这款游戏与其他游戏不同的一点是,它的游戏机制主要是各种防御塔与兵营的配合,还多出了领主职业自身的配合,游戏里对各种怪物的模型简直到达了逼真的程度,同时对职业自身也是有要求,在绽放中玩家不在是只能观战进行线下操作的领主。
玩家本身也有职业以及技能,还需要兼顾防御塔与兵营的三位一体的职业,最有特色的是假如真要牛叉一点,玩家拿把战刀砍个三天三夜甚至都不需要防御塔的话那绝对是个让人流传的人物。
在陶遥的期待中时间飞逝,他用了所有的财产买了绽放。
进入游戏后瞄了一眼职业在绽放这款游戏中职业设定几乎都与防御塔兵营已经领主自身有关:
初级木匠:游戏前期建造木塔速度增加百分之五十,建造的木塔建筑值回复速度每秒加一(可提升)
初级工匠:对破损的防御塔可迅速修补(3/3)每两小时回复一次,
铁匠学徒:可建造即将倒塌兵器馆,制作附魔武器可以给予防御塔,兵营附魔。
小偷:每次战斗可在敌方尸体中有几率额外获得奖励。
法师:使领主本身升级成魔法进攻兵种并在升级当中开启一系列技能。
民兵:使领主本身变成物理进攻兵种并在升级当中开启一系列技能。
搬运兵:对防御塔已经兵营的操控程度熟练,转移防御塔或传送兵营的冷却时间减少百分之三十。
特殊职业
矿师:可以对矿点进行采矿从而升级防御塔。
药师:可采集药品对于领主或者兵营兵种进行回复。
收集师:对野怪尸体回收材料。
陶遥笑了笑与自己之前进入游戏职业没有任何差别,快速选择完搬运兵直接跳过新手教程进入游戏界面。
在开始新手教程中会有额外的奖励,但对于陶遥自己的目标奖励差远了。
他要利用前期的一个bug快速获得一个兵种。
准备进入游戏画面3…2…1~
进入游戏……
画面开始,刺眼的光芒照射在陶遥眼中,在一座古遗迹战场中一片空幕挡在战场中央,随着各种怪物的攻击,烈焰火球坠落,野兽的嘶鸣,一道道风刃的击中,空幕越来越薄弱,随着最后一片烈焰的洗礼岌岌可危的空幕终于碎裂。
就在那刹那间空幕的另一边,各种防御塔巍峨立起,在防御塔边缘战马嘶鸣,骑士开始冲锋,两军冲击的瞬间血肉横飞,野兽们发出刺耳的嘶鸣。
在军队的后方一个身穿铠甲的战将双手护手开始闪耀光芒,随着他在空中的连续点击,绿色茂盛防御塔藤鞭飞起组合成巨大的绳索,后方暗沉的防御塔振动,藤鞭上在肉眼可见得速度镀上了一层铁刺,雷电防御塔开始百分百工作分出电流给藤鞭伤害功率最大化。
藤鞭甩出去的时候,整个战场噤声怪物军队整整被削去了三分之二。
画面快速缩小,在整个战场中这只是微不足道的画面,一座座战场中,蛮荒的巨人,巍峨的城墙,狰狞的兽首,在你争我夺中来进行着战斗与防御。
画面定格绽放两个字缓缓出现在眼前。
不管在之前看了几遍陶遥还是感觉无比的震撼,因为每次战场画面都是不一样的,有成功有失败。
进入到游戏,一个小村落里耳边响起同铃声,安静祥和是现在陶遥的感觉。
照常打上自己之前的昵称“淘遥”没有被注册,直接进入游戏。
由于选择的搬运兵,背包里只有一把卷刃的大刀,两座低级箭塔攻击:8 防御:2 攻击范围:8,兵营里则是有一个召唤民兵,前期来说聊胜于无。
其实对于练级来说前期不管是木匠的锋利箭塔还是法师的属性塔攻击都是数一数二的高,高达13的攻击力以及法师的属性攻击都是非常强力的选择。
在新人遗迹中使用法师雷电塔与队友组队到最后领主之后自杀任务遗迹从头开打是顶速升级的最好办法。
但是对于搬运兵的熟悉感觉还是让他回归的老本行尤其是职业技能升级到顶级,每搬运一个防御塔都是有额外的属性加成,非常强力。
但是陶遥开头不准备组队直接去升级,他要用前期自己灵活来暴出兵营兵种,前期最硬的剑盾王八。
遗迹中王八的防御力:3 攻击力:2移动速度:2 血量:25,技能是,加速速度增加一点
在王八遗迹长廊中每回合出现5只王八,两只箭塔交替速射四下才能干掉一只王八,攻击结束会有两只王八攻击第一个箭塔,同时仇恨是在第一个箭塔中,陶遥要做的就是利用转移箭塔到反方向。
两只王八会回头攻击第一座箭塔在给射死,同时低级地图每回合正好给7秒修整时间陶遥被动减少三秒冷却,在第二回合出动后在攻击转移箭塔到第二个箭塔后处……
在遗迹里陶遥坐在最后方开始操作起来,看着这周围的画面,这感觉陶遥又一次笑了起来,这竟然是真的,不知不觉他自己都不知道为什么笑着笑着就哭了起来,也许这真的就是幸福的泪水。

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