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贱人离在那几名玩家到来之前,赶紧将老伯背起,在背起的一瞬间,响起久违的系统声音。
【嘀,您已接受任务:黄老伯的委托一。】
【黄老伯的委托一:黄老伯因猎杀一头熊时一招不慎受了伤,现在他腿脚不便,还请你护送黄老伯回家。】
“啊,久违的声音,”贱人离边享受着任务边向黄老伯指的地方跑去,不然这老头凉了咋办,他找谁要奖励去。
贱人离背着黄老伯走了大约十分钟,来到一间院子,院子里有一座木屋,院子不大,不过麻雀虽小五脏俱全,水井、石桌还种有一棵小桃树。院子周围用木栅栏围住,旁边有一块菜地,菜地中央就打有一口井。
木屋内分四个卧室,一个大厅,一个厨房。所有家具都是木制精心雕琢而成。贱人离将黄老伯背进房间,放在床上,不过一直没有听到任务完成的提示。
这时,躺在床上的黄老伯,指着房间内一张桌子上的瓦罐有气无力的说道:”年轻人,帮我从那个陶罐中拿一粒药来。”
贱人离二话不说,立马跨步上前,打开瓦罐,瓦罐内存放着十几粒黑乎乎手指粗细的药丸,贱人离捻起一粒,回过身交给黄老伯。
黄老伯得到药后一把吞服下去,然后他身上的伤,以肉眼可见的速度迅速恢复,大大小小的伤口瞬间闭合,不再流血。
过了一会儿,黄老伯精神抖擞地从床上跃下,“哈哈哈,这次多谢年轻人你了,不然我就死在那里,再也见不到明天的太阳了。”
【嘀,您已完成任务:黄老伯的委托一,获得经验20。】
“哈哈哈,”贱人离甚是开心,摆摆手说:“没事没事,举手之劳而已,老伯,您还有什么事情可以交给我的,我都可以帮你完成。”
“真的吗?都已经麻烦你送我了,这怎么好意思呢。”
贱人离连忙摆摆手,说:“不碍事不碍事,一件事情也是做,两件事情做起来更加好,正所谓双管齐下,不死也活嘛,哈哈哈。”
黄老伯沉思一番,内心其实早已操翻天,从来没见过如此厚颜无耻之人,他似乎下定决心,面露难色,慢慢说道:“好,既然这样,年轻人你就去帮我杀了那头熊吧,那头熊就在后山的林子里,沿着路走一会儿就到了,我会指给你地方,那头熊已经被我的陷阱困住了,你拿上我的弓箭和柴刀,去把它杀了,我在这里等你的好消息。”
【嘀,您获得老旧的弯木弓】
【嘀,您获得箭支×20】
【嘀,您获得破旧的柴刀】
“好的好的,”贱人离没有查看装备属性,看见老旧和破旧就知道这老头不会给什么好东西,表面客气道:“老伯放心,我定会杀了那头熊的,拿熊掌回来给你吃。”
“嗯,去吧,孩子。”黄老伯挥了挥手,一脸感动。
...
青藤山后山,是野兽的聚集地,而且地域大,已经有一半以上的玩家去了后山,但是还是不容易遇见其他玩家,这足以可以想象后山有多大。
贱人离顺着黄老伯的指示来到他所说的地方。
这是一座林子,地面铺满了落叶和树枝,还有一片片半人高的草丛。
贱人离自顾自走着,唰唰唰,几只野鹿受到惊吓,四条纤细而又矫健的腿陡然迈动起来,纵跃配合小跑,一下子就窜出去,消失在贱人离的视野中。
“这些鹿跑得很快,这个咋抓,估计要设陷阱才行,不然只有获得灵术之后才有机会。”
贱人离看了一眼这些野鹿消失的方向,就收回了视线。他此行的目标不是野鹿,而是那头掉进陷阱的熊。
他继续往前走。
吼~~
前方传来这样的声音,令贱人离的脚步不由得加快了几分。最终,他到了目的地。
他眼前是一个四米长宽,深度有两米多深的坑,现在这个坑里有一座黑乎乎的肉山,发出让人心颤的吼声。坑内其他地上,散落着一些破碎的竹片,也还有完好的竹茅屹立在坑内,不过是在边缘。
坑内那头黑熊,察觉到有人来了,抬起一只染血的头颅,猩红的双眼中满是愤怒,张开嘴,显露出锋利的牙齿,喉咙发出低鸣,一副攻击的模样。
贱人离站在坑边,看下去,这只熊身上插着几只箭支还有数不清的竹片,不过黑熊皮擦肉厚,并没有致命伤,而是长时间的流血让它感到气虚。
“痛打落水狗,不,落坑熊我最喜欢,白白送上门的经验,不要可惜了。”
贱人离取下负在背上的弯木弓,弯弓搭箭,瞬息完成,铁做的箭头发着寒光。坑内的黑熊也察觉到危险,暴躁不易,一双一尺长的爪子疯狂抓着坑壁,想要爬上去,用它的嘴撕碎这个挑衅它的人。
咻~
箭支划破空气,发出一声颤音,狠狠的射中黑熊,箭支没入三分之一,给黑熊肥壮的身躯上又添一朵血花。
吼~
黑熊吃痛,对坑上的那个人暴怒不已,站起身来,离坑边只有半只爪子的距离,不过黑熊身体壮硕,但腿短,使不上劲,还有就是身上带伤,并没有了平时的力气。跳了好几次,都只是在坑壁上划出一道道爪印。
贱人离又一次弯弓搭箭,射中黑熊,在其身上又添一支箭簇。在灵这个游戏里面,玩家在对战野怪npc,是看不见其血量的,也就是野怪头顶并无血条可供玩家判断,关于怪物是否已被杀死,需要玩家自行查看,在灵里,还有很多怪物都会装死,这都需要玩家的自己的眼力见了,不然被阴一手那也是常见的事。
杀完野兽怪物后,经验值在一分钟后才会流入那条碧绿的经验条,一是为了增加玩法,符合怪物没有血条的特点,玩家不可能每杀完一只怪物都要傻傻的等一分钟,不然时间太久,杀不了几只怪物,这就增加了游戏性。二是加大游戏难度,许多怪物会装死。在怪物倒下之后如果不等待一分钟就去摸尸,极有可能怪物没有死,反而等着玩家送上门。
贱人离有心瞄准坑内那头黑熊的致命点再射箭,怎奈是在游戏中,射了十几支箭支只有三两支箭支射中心口、脖子等处,其余皆被那头黑熊用身体其他部位挡住了。不过尽管如此,黄老伯的这把弯木弓不愧是专门用来射杀黑熊野猪等皮糙肉厚之流野兽的强弓。坑内黑熊已经奄奄一息,流出的熊血都浸湿地面。
贱人离脸上渐渐换上一脸贱笑,不枉当初大学选修了弓箭,现在射得还是那么准。杀完这头熊应该就可以升到两级,再有这把弓和那把柴刀,自己就可以去尝试尝试杀只猴子,完成学老给的家族任务,获取一只灵了。
【成长任务:家族的嘱托】
【家族的嘱托:近来后山的大力猴数量增多,严重威胁到村子的安全,还请勇士去杀掉一只大力猴,将它带回来,可到学老处领取一只灵。】
贱人离又射完三箭,黑熊已经没了那凶狠的气势,一动不动地趴在坑内,任由箭支射在身上,明显是进气少出气多了。贱人离没有犹豫,迅速射掉负在身后箭壶里剩余的三支箭,原来还有着些许气息的黑熊,彻底没气了。不过贱人离还是等了一分钟,小心使得万年船。
不过贱人离对系统很想吐槽。
“这是哪个王八蛋设计师设定的,浪费时间,不知道一寸光阴一寸金吗?”
不过吐槽归吐槽,游戏还是要玩的
【获得经验80。】
【嘀,恭喜您升到2级。】
两条系统消息,只有一条提示音。
如果每杀掉一只怪物系统都要提醒一句,那是很崩溃的一件事情。
“经验到手,收拾收拾,回去交任务。”
贱人离跳入坑内,他不担心爬不出坑,有这头黑熊当肉垫,他的头顶离地面不过只差一个头的高度,不用跳手都能够到坑边。
升级必有自由属性,角色属性分力量、耐性、智慧、敏捷四点,分别对应物理攻击、防御、法术攻击、移动速度及灵活度。此外还有元素属性,金、木、水、火、土、风、雷、毒、光、暗等多种元素属性。
人物属性和元素属性,每升一级总共只有一个属性点,关于属性点加成中天公司基本介绍没有给出。所以在洗点道具还没被发现之前,选择加点就显得极为重要,需要深思熟虑。
而灵的属性点和灵术伤害加成相关,如金属性加点越多,对应属性灵术所造成的伤害越多,能激发金属性特效的几率越大,反之则越低。
贱人离想等交付任务后,看看任务奖励会不会是一只灵,如果没有,那他就加在力量上。
力量属性很通用,可以增加耐力值,增加奔跑时间,搬运更重的物品,前提是身体能承受住。
贱人离抽出挎在身后的柴刀,对准黑熊的熊爪就奋力砍下去,嚓一声,熊掌断开,鲜血直流一地。
“哈,做得那么真实,对女玩家不太友好哈,不过练练杀鸡挺不错的。”贱人离絮絮叨叨,手上的动作没耽搁,低头将熊掌收进背包里,把柴刀别好,又将黑熊尸体上没有损坏的箭支拔出,重新放进身后的箭壶里。
站在黑熊实体上,双手抓住地面,伸出右脚抵住坑壁,左脚发力一蹬,哗一下整个人就上来了,把手掌泥土拍掉,正准备返回黄老伯家里交付任务,却发现周围几道人影围住了他。
来者不善呢!

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