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我昏昏沉沉的从复活泉水里爬出来,脑袋疼的像爆炸了以上,身子软的像没骨头一般。怎么会这样,我努力的回忆之前发生的事情。哦,想起来了,我为了磨手上的这把斧头,自己放血放掉了生命值,耗尽了体力值,所以才会如此。
我想起烟雨走之前给我做好的肉夹馍,赶紧打开包裹。
靠,靠靠靠靠靠。
我的包裹里居然空空无有,别说烟雨的肉夹馍,就连我怕涨价存的大馒头都没了。我想起了之前在哇卡城看的帖子,赶紧点开了属性面板。
果然,我不是被野兽袭击,也不是失血过多,更不是体力不支而挂,我是被人PK掉了,而PK掉我的赫然就是杂毛狼。他PK掉我后,除了钱之外,拿走了我包裹里的所有东西。包括那个还没满的小经验球。
杂毛狼,我叉叉叉你,我一口气了十多句脏话,才算把这点怒气都发泄完。
没办法,我跑去杂货店又买了一个满点一百的小经验球放在属性面板上,到屠夫那里买了十个大馒头,先吞了三个进去。好在,经过了一下午,大馒头的价格回落到以前,虽然夜间是三倍,但也只要三个铜子。
我拎着斧头去铁匠铺,想要买个斧把,没想到铁匠看见我,也没有因为我是他徒弟给我便宜点,一个斧把居然要我一个银币。不管我怎么套近乎,他都是一副公事公办的态度。
算了,我还是自己去小山上砍个树,自己修理吧。
到了这座原本山鼠满地跑的小山,我大吃一惊。原本我以为山鼠被玩家消灭了,没有山鼠挖洞啃根吃果子,树应该长得更茂密,更粗壮。山上连棵一米以上的树都没有,满地都是树墩子,开个野外餐厅挺好,都不用买桌子和板凳了。不用问,这山上的树肯定是被野狼家族的人给砍伐见公会驻地了。
这天狼的奇葩设定啊,连我这个五年没玩过游戏的,都忍不住说它一句,太变态。
之所以我发出如此感慨,还得从我吃饭完,去哇卡城论坛溜达开始。
作为全球第一智能主脑运行的游戏,哇卡城的论坛其实就是一间图书馆,接待我的自然是哇卡酱。
头一次来的我,哇卡酱自然把我领到了新手区。哇卡城开服五个多月,新手区人是相当少,更何况我来的时间点正是其他玩家在天狼的黄金时间。我们绵阳算是龙江盟最小的城市,白天上班的玩家们都养成了吃完饭卖完呆就去天狼刷的好习惯。
过去我在智能机看论坛时所谓帖子在这全都变成了一本本书插在了书架里。书架边上都有目录,能让你快速找到需要学习的东西。
作为一名新手,我自然需要学习的是天狼的规则和设定。
天狼作为全水星第一游戏,自然有他的独到设计,比如取消了等级的概念,换成了经验球值。我们玩家的属性面板的右下方有三个格子,上面分别放了百点,千点和万点三个经验球。我们每次猎杀野兽时,都会获得不同的经验值。当百点的经验球注满后,我们就可以倒进千点的经验球里,千点的经验球注满后,可以倒进万点的经验球里。等到万点的经验球注满后,就可以拿着它放进包裹里,换上一个空的万点经验球。之后我们回村或城里,到杂货铺老板那里就可以兑换成属性点,也就是三围。天狼之所以这么设置,用官方的话讲,就是为了让大家团队合作和防止PK。因为,不管野兽能贡献出多少点经验值,都只能装满一个百点的经验球。这样的话,团队合作就有了极大优势。比如我们村之前的杀山鼠活动,就是在场的人组成了一个超百人的大团队。这样每杀一只老鼠,都会有经验值就会注入到每个人的球里。当然,经验值的分配有极其复杂的算法,这也为什么天狼必须拥有全星第一的智能主脑的缘故。也因为这样,天狼是唯一一个不限制组队人数的游戏。
至于野兽能贡献出多少经验值就比分配简单多了,那就是跟玩家下面的三值完全一样,生命值加魔法值加体力值就是它的经验值。野兽越凶猛,这三值越高,提供的经验也就越多,能供玩家组队的人数也就越多。要不,经验就白瞎了。就像天雷劫杀怨灵,它提供的经验值再多也白搭,他们也只能四个人分,而且也只能装满一个经验球。所以,天狼的这种设定,极大的减少了因为抢BOSS产生的大量无意义的PK。看到这,我想起了为啥红毛狼直到我彻底倒下,才去打那个彩鹌,抢没意义嘛。
不过,我看着,脑子又有一个想法,那玩家不为经验抢,还可能为了野兽的尸体抢。比如一只老虎,虎皮可以造甲,虎骨可以制药,虎肉可以吃。
不过下面的帖子也跟着帮我解释了为啥也没有多少玩家会因为战利品的分配而掠夺。很简单,哇卡城里,不,是整个天狼里的生活玩家极少,大概是十万分之一的比例,也就是我们208村里有我和烟雨两个工匠那都是太神奇的一件事。其实想要成为生活玩家,非常简单,一是三围满点,二是到百货商场花十个金币买张拜师帖。可就算这么简单,也没有多少玩家选择生活职业。说实话,看到这里我就想吐槽帖子的作者了。三围满点按照他之前分析,的确不难。可十个金币那就是一千块啊,哪是那么容易赚到的。不过,这倒也让我分析出为啥天狼极少有生活玩家这件事。估计是有人先尝过,然后就会被那些NPC工匠们恶心死,再然后就没有人去学了。不过这帖子没有从这个角度分析,而是从野兽的分割说起。它也举了老虎的例子,说就算团队里有生活玩家,他也不会主动动老虎尸体,原因很简单,生活玩家往往只擅长一个职业。而分割动物尸体是一个技巧极高的手艺,在不伤害虎皮的前提下,皮肉骨彻底分离,我除了见过大哥的施展过,连菜市场卖猪肉的张师傅都做不到。线下都极难,作为号称仿真度最高的天狼里,就更别提有人做到。更何况整只品相好的老虎比玩家自己分割后单独卖给裁缝药师和屠夫价格高很多。当然也有例外,比如像天雷劫那样长途跋涉过来,中途没得吃,也就是只能靠自己打自己分割自己做了。不仅如此,天狼还在钱的分配上实现了和经验值分配一样的全方位服务。只要扛着野兽的那个人往肉铺上一方,所有的钱便自动分配完成,无论你在一起还是没在一起,在线还是没在线。战利品的合理分配加上各个店铺都有充足的产品以及相对良心的价格,自然就大大减少了战斗结束后因为战利品的分配产生的纷争,也就从跟上消除了PK的发生。正是由于智能主脑的这些贴心服务,再加上拜师NPC工匠啥也学不会,才最终导致生活玩家在哇卡城里凤毛麟角,而像秋季风这样的全职玩家更是蝎子拉屎独一份。
不过,人作为水星食物链顶端的生物,其劣根性自然不能排除。更何况天狼又是对PK行为如此的放纵,这让我不得不去翻看天狼的PK规则。
我这一看不得了。之前天狼的设定,除了经验球这个东东,像三围了,三值了,说白了和其他游戏也没啥两样。但这PK规则,看上去是对PK的放纵,其实有着史上最严厉的惩罚也不为过。
天狼对PK的设定很简单,俩人在野外打架,其中一个玩家把另外一个玩家PK掉。被PK掉的玩家身上所有的物品都会被活着的那位拿走,就跟刚才我身上一无所有一样。活着的那位属性面板上的名字会变成红字,而且随着他杀的人越多,颜色就会越深,所谓红的发紫就是这个道理。当你名字红了以后,你就无法进入任何一个村子补给,当然更不能进入哇卡城,包括工会驻地也无法走进,因为这些地方都有握着青龙偃月刀的卫兵把守。就算三围满,装备极好,也很难逃过他们一刀,更何况他会一刀接着一刀砍,你跑他也会满村满城满驻地的追你,直到你离开为止。不仅如此,如果你们人多侥幸逃了,大刀卫兵也会不断的刷出来,直到你们所有人被干掉,所以挑战大刀卫兵实在不是一个好主意。名字红了就得靠时间,红名限制是有时间限制的,名字越深时间也相应的越长,但总归会洗白。可千万不要以为洗白就好了,你又可以该补给补给,继续着杀人游戏。因为,你没杀一个人,身上的罪恶值就会增加一百。当罪恶值达到五千,就会触动雷击。雷击会将你灰飞烟灭,从天狼彻底消失。你就再也无法登陆天狼的任何角落,五十个人就是你杀人的极限。不仅如此,天狼为了惩罚PK行为,还设置了毁灭天堂。任何被PK死掉的人都可以去那里悬赏捉拿那个干掉你的人,到时赏金猎人就会出动,发现你然后干掉你,抢走你的东西同时还能获得赏金,同时还不增加罪恶值,也就是你死就白死了。可以想象,随着你杀得人越多,悬赏你的赏金就会越高,追杀你的人就会越多。到那时,无论你走到天涯海角都会有人追着你,你玩游戏的乐趣就会彻底失去,所以此刻的你最好的方法就是就是像洗白一样洗掉你身上的罪恶值。方法一,找到被你干掉的人,十倍返还他的损失。换句话说你抢的越多,你返的就越多。方法二,找到被你干掉的人,让他干掉你一次,同时三倍返还他的损失,如果你身上没有那么多财物,这次被干掉就算白干,那人也不会增加罪恶值。就像杂毛狼他干掉了我一次,增加了一百罪恶值。他要想洗掉这一百罪恶值,要么赔我十倍财物损失,好几个金币,要么少赔点,让我干回来。天狼并不是像原先的游戏会在玩家头顶显示你名字,只有好友能相互看面板。但这条对赏金猎人不同。在赏金猎人的眼里,所有被悬赏的玩家都会把名字顶在脑袋上,供他们去猎杀,而且没有保护区的概念。就算在哇卡城里最繁华的百货商场,你也会被他们发现然后当场击杀。而注册成为赏金猎人非常简单,没有罪恶值,缴纳十个金币的证件费。当然,赏金猎人可以合法的杀你,你自然也可以反杀,而且不会增加罪恶值。不过,赏金猎人是不会把名字顶在脑袋上告诉你这些被悬赏的人,快跑啊,别被我杀了。所以,一旦你上了悬赏榜,最好的方式还真就是被杀一次,损失掉所有的财物和经验值后,消除掉赏金。因此,想要痛快淋漓的野外PK,要么你是个财大气粗的主,要么你的本事极高,躲得过毁灭天堂的赏金猎人。帖子分析过,百分之九十九点九九九的玩家都做不到。那就好,老实的少PK吧。

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