百度搜索 嬉命师之零号玩家 天涯 嬉命师之零号玩家 天涯在线书库 即可找到本书最新章节.

BOSS被压死了之后,辛巴立刻解脱了出来,于是开始围着安孤铭不断抱怨,不过安孤铭一句“你让我救你的啊”阻止了所有的反驳 。
辛巴既然说不过,就开始用身子直接撞向安孤铭,不过每一次都能被轻松地躲过。
突然安孤铭停止了躲闪,立刻抓着辛巴向一边跳开。
随后就是一个小型的史莱姆冲过原先的位置。
不过安孤铭躲的并不仅是这一只史莱姆……
接下来又是连续的跳跃闪避,一共七只小型的史莱姆,当然这“小型”是相对于先前的那只巨型史莱姆,整体大小和最开始遇到的几只相比还是大了一圈的。
这七只已经全部放完了一遍“冲撞”技能了。
不过接下来安孤铭并未急着击杀,而是绕到了落下来的天花板的后方,这几只史莱姆就是从这里出来的。
这里应该会有些掉落物,之前的一点没有掉,就算运气再怎么差,BOSS总该有那么一点东西以作奖励。
一共有五个掉落物,三个“史莱姆凝胶”,一个“史莱姆精华”,一个“史莱姆核心”。
总归没有白打。
丢弃4份木材,背包又满了,看来背包的空间问题还是挺麻烦的,先前的通道里还有42份的虫壳没有捡,不知道马上再过去还会不会有。
接下来就是对这几只史莱姆进行无情暴打了。
每一次用拳打的伤害是7.6,没有2.5倍的增幅的话就是3.04,这个史莱姆的防御值有6点。
两次攻击能够解决一只史莱姆,而攻击的冷却时间有些长,战斗太花时间了,于是安孤铭将5点属性点分配给了攻速值,还剩下27点属性点,虽说还能再给,但是到目前自己的属性是够用的了。
对于打这些数量多但是没有什么敏捷值的史莱姆,简单的拉扯就能打出不俗的效果了。
打到第六只史莱姆的时候,突然跳出了系统信息。
“叮——成功领悟拳师职业,获得8点自由属性点,3点自由技能点。”
拳师职业信息: 每升4级,获得1点力量值,每升5级,获得1点敏捷值。拳击的伤害增加5%,暴击几率增加5%。
好家伙,刚用了的属性点这会儿全都补上来了,甚至还比之前多了3点。
那么就来个极限,再给攻速上个9点,直接拉满,除了武器给予的1点,自己拥有了20点。
一共21点,每秒2.2次攻击,用双刀那就是4.4,这攻击速度简直就离谱。
还剩一只史莱姆,之前一直都在高处看戏的辛巴突然问出一句:“这个史莱姆能养吗?”
安孤铭想是想过的,就是不知道用什么方法,不过这个游戏的话自由度应该是很高的,养个怪感觉也没什么问题,毕竟这么一个“队伍”栏里只能容下交易或者奖励得到的兵种的话,对于团体玩家来说就太作弊了。
“我也不知道,要不试一试。”说着安孤铭拿出了一个“史莱姆凝胶”,既然要养,当然得先驯服,简单的驯服至少得拿食物什么的。
不过史莱姆吃什么还真就不知道了,就只好拿之前的掉落物试试。
安孤铭躲着史莱姆的攻击,手上托着一个凝胶,试图等待眼前这玩意儿自己上来吃。
“要不试试把这个东西直接塞进去?”辛巴见史莱姆迟迟没有吃这个凝胶,于是提出了一个可行的办法。
安孤铭转念一想倒也觉得有道理,于是不管三七二十一,直接将手塞到史莱姆体内。
并没有任何被阻挡的感觉,就像是伸进了“一坨”水里一样。
一个“-5”从头上跳出,这也会被算作是被攻击到了啊。
虽说受伤了,但是手里的凝胶瞬间消失了,看来是被吃掉了,不过没有任何的提示,看来没有用。
接下来只有两个凝胶了,倒不如直接上另外两个。
“史莱姆精华”只是写明了可以用于史莱姆的进阶升级,而核心的说明上只是写道“用途未知”,既然未知了,那就说明它是更高端的吧,就直接用核心,精华什么的用来升级。
又拿着核心硬塞近史莱姆体内,又是一个“-5”跳出,幸好升级的时候血量有被升过,不然如果还是该开始的10点血,这会儿已经没了。
这么一想安孤铭突然发现自己还不知道在这个游戏里死了会发生什么。
本想问辛巴,但是又觉得它这还不如自己知道得多,问了估计也是白问。
“叮——成功驯服一只精英低级史莱姆。”
“叮——成功领悟初级怪物猎人与‘怪物猎人’子技能——‘怪物驯养’,获得4点自由属性点。”
辛巴当然也是知道这个史莱姆被驯服的信息,所以立刻便靠近去试探,看看还会不会把自己吞下去。
这次倒是什么都没有发生,尝试撞向史莱姆的身体,不过撞下去没有一点距离就被弹回来了,完全就是一个蹦床啊,于是接下来好一段时间里史莱姆的身体都再不断地回弹。
这个史莱姆被表明为“精英低级”怪物,而非先前的“普通高级”,看完了信息,发现是这个史莱姆拥有“吞噬复原”能力,能通过吞食自生或者其他同类进行回复与进阶升级。
到正好把剩下的精华和凝胶都喂给这只史莱姆。
背包里的空间依旧很紧张,而这会儿安孤铭的目光突然落到了“虫壳”上,它的介绍上只是表明了可以用于装备的强化锻造,但是这样烂大街的材料应该也加不了什么属性,况且虫壳最多就是能加一点防御值,自己一个斥候还什么防御啊。
这个“吞噬复原”吃的东西应该不止那些,虫壳或许也行。
这次安孤铭倒是没有在选择硬塞了,因为有了“喂食”选项,选定后,被选中的就直接传送到了史莱姆的体内。将全部的虫壳都用掉,先前的通道里还有四十多份虫壳,如果还在的话应该还可以再喂一波。
现在史莱姆的身子里有一大团不明糊状物,应该是就是那些虫壳了,估计还要时间去消化。
辛巴玩久了蹦床又觉得无聊了,回到戒指中去玩自己的,不过安孤铭感觉它可能是看这个史莱姆身体里的东西有点恶心。
回到先前的分岔路,攻速值也够了,面对大量的甲虫输出应该是足够了,当然,如果自己一次攻击不能秒一只甲虫,那就再升一点力量值,反正还有22点属性点没有分配。
至于第三个通道,等虫群打完之后再说吧。
直接升到7点力量值,现在就不再是一般的刮痧了,开始用力了。
安孤铭很多时候都会有这样奇怪的感觉,清晰地感觉到某一个项是当下最好的选择,而几乎所有的结果都能证明他是对的。
回到那个只留下最后一对虫卵堆的通道内,安孤铭立刻就能听到巨大的振翅声传来,看来这次来的数量有点多啊。
这数量恐怕远不止原先所猜测的啊,不过倒是还好,虽说影鬼还每有回复好,但是以史莱姆的4点基础伤害和5点力量值一次也是能秒一只的,攻速也有3点。
不过不知道甲虫的攻击对于史莱姆来说是被削减还是被加强,也只能等到之后再验证了。
振翅声近了,就在面前了,安孤铭突然想到这些假甲虫在没有被打死半数之前会一直尝试进攻,而这个通道的长度有限的,为什么不再把长度延长呢?
说干就干,安孤铭直接起身暴露自己,吸引所有甲虫的注意力,史莱姆依旧在卵堆后方躲藏。
在发现没有命令的时候史莱姆会自己把周边掉落的虫壳吞掉后,安孤铭直接就将其安置在了这里任由其吞食虫壳,吃完了以后再来支援。
就算是少了个史莱姆自己还是能轻松应付的。
已经将所有的甲虫都引导到了来时的通道了,终于跳出了史莱姆已经将先前自己划出区域的所有物品全部吞食的信息。
虽说还有很长的路可以用来勾引,但是现在的距离已经绰绰有余了,不然赶回去还要有一段不少的时间。
接下来直接就开打吧,依旧是一刀一只,早已没有什么悬念了,这些都是侦查型的,脆的跟纸糊的一样。史莱姆在后方也是见一个打一个,因为所有的仇恨都在自己的身上,它只需要不断跳起来往头顶一团的虫群里撞。
安孤铭周围被围的水泄不通,但是由于一直在左右突闪,所以还是不断会有空间被留出,供以躲避攻击。
如果没有保持时刻突闪的话,只要一会儿自己就会被包围,然后身上就会出现一堆被撕咬的痕迹。突闪之后,离自己最近的甲虫会进攻,但是进攻的时候是停留在原地的,而这又会阻挡其他的甲虫,这时候突闪到的位置周围的甲虫会开始进攻,于是又被停住了。
这样就能够于周旋之中而无伤,三出三进显神勇。
由于这些甲虫只是最低级的炮灰型怪物,没有任何智能,只遵循着几条简单的指令进行运作,所以显得很好打。
没过多久,周围的甲虫已经落下了不少,地上全都是虫尸。
这些虫尸掉落在地上过了一段时间才会变成虫壳虫牙等掉落物。所有的虫尸对于彼此多是有碰撞体积的,能够一直往上叠起来,但是安孤铭的腿是直接落下的,最多会有点趟在水里的挤压感,没有不到阻滞的感觉到不会被拖延,所以动作完全不会被影响。
不过对于其他玩家就不知道了,因为被影响的可能不只是游戏角色的动作,还可能是玩家的心态。
毕竟现在面前的是一坨虫尸,汁水横流的那种,还时不时的有一两只触角和足部抽动,又会因此导致更多的汁液从实体的伤口处激射出。
安孤铭心里其实不仅没有感到恶心,反而因这个游戏的真实度而想要做些不明的恐怖实验。
所有的甲虫都停止了攻击动作,开始向后倒转,此时就是史莱姆发挥用途的时候了。
安孤铭左手三指握刀,食指与中指控制史莱姆攻击最前排的甲虫并且不断向前移动,因为如果不是有玩家操控的史莱姆,只会简单的攻击,并且也会像是那些甲虫一样,在攻击时会停止动作。
安孤铭在史莱姆攻击后的一瞬间又控制其向一旁移动,取消了后摇,又立刻进行追击,往前方移动。
这些侦查型甲虫的移速是每秒1.5米,史莱姆是每秒1米,没过多久就落后了虫群,而安孤铭此时已经在虫群的前方不断收割了,恰好又是一个包围的情势。
还没有到达先前的虫卵堆处的转角就已经把甲虫全部解决了。
“叮——已升至15级,获得1点自由属性点,”
“叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:敏捷值增加1。”
刚刚还没有试验甲虫对于会史莱姆的攻击是怎样的,不过如果是被加成到2.5倍的话,只要几下这个史莱姆就可以见上帝了。
还好尚存5点技能点,足够点出斥候技能的仇恨吸引,话说这不是一般都是MT才会有的技能吗?
先点出仇恨打击,然后再点出仇恨吸引。
既然还有3点自由技能点,那就都点上进攻术,直接升到高级,这样针对于目标就可以有5%的伤害加成,再配合仇恨打击就有10%的伤害加成了。虽然这些甲虫能一击解决,但是之后或许遇到的或许是战斗型而非这样的侦察型,应该也会有大量的工虫。感觉这样的模式像是蜜蜂或蚂蚁,居然被套在了甲虫身上,不知道是开发者灵光一闪还是无懈可击。
虽然还可以再刷一次经验,但是安孤铭还是以稳为主,决定不再冒险,毕竟不知道这到底会不会以此来太多超过了自己的预期,这一次的数量也已经超过了上次的预期,但是由于自己的攻速非常高,并且把虫群吸引到了远处,才得到了这样的效果,但是根据这样的距离计算的话,只要一次性来150只左右,自己可能就应付不太了了。
等等,好像还差好多……
于是安孤铭又刷了一波,这一次全部解决的位置刚好超过虫卵堆一点,一共有98只甲虫,对比与上一次的56只要多了不少,逐渐开始往倍数增加上靠了。
“叮——已升至16级,获得1点自由属性点,1点自由技能点。基础伤害增加1点。”
“叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。”
“叮——已升至17级,获得1点自由属性点。”
“叮——‘影面召唤师’被动发动,统率值增加5。获得随机属性点,随机结果:魔抗值增加1。”
看来是真的搞不了了。
倒是也验证了史莱姆受到一般的撕咬攻击对它来说就是挠痒,因为史莱姆体内有足足百来份虫壳什么的,不断提供来回血再加得经验,而侦察型甲虫没有撞击技能,理论上工虫也不太可能会有撞击技能,至少不用怕等会儿好不容易养的史莱姆嗝儿屁了。
甲虫的体积数值应该是1,毕竟是体型最小的怪物之一,如果敏捷是4点,冲撞的基础伤害就是3,力量值如果为5点,那么正面打中史莱姆造成的伤害为7.2。
这……好吧,避免史莱姆和有撞击技能的甲虫打看来是必须的,只能取决于自己的仇恨吸引了,得亏只是低级怪,不太可能吸引失败。
————————————
接下来是至今为止安孤铭的角色信息:
ID:青岚         HP:35        MP:75        体力:100
等级:17[1795/8285]        身份:新手冒险者(等待晋升)        财产:0
职业:影面召唤师/拳师
概况:基础伤害5(1)    力量:7   防御:0   攻速:20(1)
敏捷:13(1)    智力:0    法强:0    魔抗:2
战略加成:未解锁
统率值:50
技能:进攻?角刺、仇恨打击
主动?仇恨吸引
半被动?侦查术
被动?初级生产术、初级用具制造、初级怪物猎人、怪物驯养、中级后勤术,初级宝物猎人、初级幸运术
队伍:Ⅰ级影鬼×1、史莱姆×1
背包:木材×6、打火石×1、金属杆×1、神秘的指针×1、简易火把×2、很旧的茶杯×2、普通的壁灯、虫卵×14、虫牙×12
装备:黑色的卡塔丽新手双刃、未知的戒指(右手食指)
服装:灰色的破旧围巾、有些破旧的运动服、普通的武器收束腰带、有些破旧的运动裤、有些破旧的运动鞋、
剩余自由属性点:21
剩余自由技能点:1

百度搜索 嬉命师之零号玩家 天涯 嬉命师之零号玩家 天涯在线书库 即可找到本书最新章节.

章节目录

嬉命师之零号玩家所有内容均来自互联网,天涯在线书库只为原作者零时黎夕的小说进行宣传。欢迎各位书友支持零时黎夕并收藏嬉命师之零号玩家最新章节