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“欢迎来到武侠世界,请输入您的名字。”“帅哥。”
“对不起,该名字已经被注册。”
“那小子真帅。”
“对不起,该名字已经被注册。”
“铁锤。”
铁林辉头疼了,看来好听的名字都已经被别人选了,这个“铁锤”应该没人会抢的。
“恭喜您取名成功。”
果然,这个铁憨憨一样的名字没人会取,算了,名字只是个代号,叫什么不是很重要。
“请选择您的职业。悬壶、济世、自由职业、旅行者。”
“自由职业。”
铁林辉没有犹豫,自己不可能选其他的职业。
“请选择您的初始武器。”
还能选择自己的初始武器,这是铁林辉没有想到的,铁林辉想了想选择了锤,自己活到现在用的最多的工具就是打铁用的锤子。
“锤吧。”
“身体扫描完成,需要对自己的形象进行调整吗?”
“不用调整。”
铁林辉对自己的形象还是很满意的。
“欢迎来到武侠世界,勇士铁锤您将分配在第998新手村,希望您有一个愉快的游戏体验。”
画面一转,等铁林辉睁开眼时,发现自己已经来到了998新手村。
看着自己的着装,一身的布衣,除了遮体没有丝毫的属性。
点开自己的属性面板:
姓名:铁锤
力量:8
敏捷:7
耐力:8
生命值:580(500+8×10)
耐力值:80
攻击力:10(2+8)
防御:0
幸运:5
魅力:6
…………
生命值是基础生命值加上耐力属性的10倍。
耐力值就是耐力属性的10倍。
敏捷属性会影响攻击的命中和闪避。
攻击力是武器攻击值加上力量属性。
每次升级都会给予一定的属性,也会获得额外的属性点,根据等级的不同获得的属性点也不同,额外的属性点可以自由分配。
隐藏职业获得的属性点与普通职业也不同,不然大家挤破头地找隐藏职业做什么,只是是为了好看吗。
其实耐力属性是很重要的,耐力属性直接关系到生命值和耐力值,生命值就不多说了,清零了就会死,回城复活或者跑尸复活,浪费时间不说还会损失当前等级的10%的经验,不够的话可能还会掉级。
耐力值也跟很多事情有关,比如疾跑、潜水、攀爬等,技能的使用甚至是你在野外长期打怪也会消耗耐力值,耐力属性越高,消耗越小,回复越快,可以说耐力值越高,你角色的持久力越强。
至于幸运和魅力这2个属性只有自己能看到。
幸运这属性挺操蛋的,如果一个角色幸运是负数,可能走路都会掉进陷阱。幸运值很高,那走路都能捡到钱。铁林辉的幸运值只能说一般,正常玩家都在3-5。
魅力值前期可能没什么用,中后期的用处可大了,魅力值越高,NPC的初始亲和度就越高,与NPC聊天触发任务的概率更大一些,不同级别的任务予以的奖励也不同,但绝对比打怪来的划算。铁林辉的魅力值也只能算一般,这方面漂亮姐姐很有优势。
看完了自己的基础属性,铁林辉提着铁锤去找村子做任务。
铁林辉在村子中心找到了白发苍苍的老村长。
“铁锤勇士,你是来帮助我们村子的吗?”
“是的村长,有什么可以为您效劳。”
“村子东门外有一群发狂的野兔,请消灭20只,带来他们的兔头作为凭证。”
“我传授铁锤勇士探查术,可以探查不超过自身等级5级的生物。”
很快铁林辉的任务列表里就有了一个任务:消灭20只发狂的野兔,0/20。
技能栏里也有了一个技能:通用技能探查术。
得,这村长可能是个四川人,喜欢吃麻辣兔头。
铁林辉走出村子东门,发现做任务的玩家比兔子还多,铁林辉只能再往外走,越往外虽然玩家数量少了,但是野兔的等级从1级渐渐地提升了。
好奇的铁林辉跑到最外围,发现最外围的野兔已经5级了,足足超过自己4级,其实从3级起已经没有多少人在打了。
目前都是1级的玩家怎么会去挑战超自己这么多等级的野怪呢,而且才进游戏肯定把时间放在任务上,快点做完任务离开新手村才是正确的方法。
铁林辉看着自己手里的铁锤,又看了看5级的野兔,那体积足足比1级野兔大了一倍。
“使用探查术。”
怪物名称:野兔
等级:5
血量:800
攻击:20
防御:3
简介:双腿有力,速度极快,不主动攻击,遇到攻击会快速反击,门牙是攻击利器。
“拼了,就让这野兔成为我铁锤在武侠世界起点吧。”
铁林辉握紧铁锤跑到一只5级野兔后面,从背后进行偷袭。
“-9。”
红色的数字从野兔头上显示着。
受到攻击的野兔瞬间转身发现了偷袭者,眼睛变红进入了攻击状态。
突然蹿起的野兔打了铁林辉一个措手不及。
“-20。”
“卧槽,我偷袭了才扣9点血,被打一下就30了我总共600血不到,身上还没有补给,那不是30下不到我人就没了。”
铁林辉感慨自己的防御力为零真的太操蛋了,这野兔攻击也太高了。
认真起来的铁林辉决定先观察野兔的攻击方式,所谓知己知彼,百战百胜。
几个回合下来,铁林辉发现野兔的攻击方式跟探查术的简介一样,通过强壮的后肢发力,用锋利的门牙攻击。
虽然自己又被攻击了几下,血量已经减了100多了,但是最后几下铁林辉也闪避开了。
“看来我7点的敏捷还是很有用的嘛,要是低了可能就闪不开了。”
有了几次闪避经验的铁林辉在闪避的同时也锤向了野兔,虽然伤害不高,但是慢慢地磨,野兔的血量也终于见底了。
随着最后一锤下去,那点血皮终于见底了。
随着野兔消失,铁林辉发现自己获得了20点经验。
铁林辉拿起任务兔头,发现还有几个铜币,都拾起来放进背包,坐在地上休息。
耐力值还是低,打死一只野兔差不多耐力所剩无几了,闪避的时候使用了太多的耐力值。
等铁林辉把耐力条补满,拿起锤子走到另一个野兔后面,故技重施。
随着闪避越发地熟练,这次用了8分钟就把野兔打死了,比上次快了2分钟。
捡起地上的任务兔头和几个铜币,铁林辉还是坐在地上休息。
“再来3个野兔我就能升一级了。”
虽然5级的野兔难打,但是给的经验也多,1级的野兔才5点经验。
又过了25分钟,铁林辉又捶死了3只野兔。
虽然打死一只需要很久,但是没人打扰,不会有人来抢怪,也可以让铁林辉练习身法。
金光一闪,铁锤升了1级,力量、敏捷、耐力自动加了一点,还有5点属性点可以自由分配。
铁林辉一边休息,一边在思考怎么分配这5个属性点。
最后还是选择了212,力量和耐力加2点,敏捷加1点,加力量和耐力不仅可以加快自己打野兔的速度,而且自己以后是要打铁的,这2个属性应该自己都是需要的,1点敏捷是为了让自己三围不差太多。
果然升级了以后,打野兔的速度快了很多。
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