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收集了一些皮毛后在城门口……
杜媞向守门兵展示了任务清单,士兵查看清单后第一眼看向了我们各自的腰部,带着强烈的疑问和惊讶放行了。
“那真是铁牌?”
“看样子是要进阶了吧,15头可不是个小数目。”
“可惜了,这些冒险家不肯加入部队,要不然他们也不至于以那个样子逃回来了。”
“不过你想想对面的部队也没有冒险家加入嘛,关键问题还是出在我们身上。”
“是啊,装备、等级、素质全都不如别人,国家也是太瞧得起我们了吧,还不和谈,这样下去不知道要死多少人…”
后面的内容索特就听不清楚了,但他大概能猜出来是什么。
一行人回到公会后,杜媞径直走向柜台,用力地把任务单拍在柜台上,
大叔:“哦哦哦!活着回来了吗?”
杜:“任务已经完成了。”
大叔:“真的吗?那可是15头哦。”
挪亚走上前把用来装收集的毛皮的袋子扔到柜台上。
大叔:“让我看看~~”(检查袋子)
杜:“怎么样?”
大叔:“嗯,看来你们的确是宰了15头那种魔物。那么按照惯例,这里是委托人给出的报酬。”(从柜台里掏出一个鼓起的袋子)
杜媞接过袋子,开始检查报酬数目。
大叔:“然后呢,既然你们完成了高于铁牌限定难度的任务,现在你们就该晋级了。”(再次从柜台的另一个位置拿出一叠银色腰牌)
索:“没有手续什么的?”
大叔:“金刚石以下的冒险家都没有哦,完成了高难度任务直接可以在公会的前台领取。”
杜:“金额没问题,都别愣着,过来拿腰牌啊。”(收起袋子)
三人分别从一叠腰牌上抽走一个,杜媞将最后一个挂在自己腰上。
大叔:“现在各位就都是银牌冒险家了,没有什么想说的吗?”
挪:“那么,接下来也请大叔您多多关照喽。”(握手)
四人分别与大叔握手后离去。
杜:“那么,现在去挑装备!”
挪/拉:“好嘞~~”
几分钟后,在铁匠铺门口……
[还是看不懂哦…不过这个铁锤的标志我倒看得出来。]
索特望着铁匠铺顶上的招牌这样想到。
打开门,铁匠铺的样貌显现出来。整个房间相比起公会大厅要稍矮一点,不算很宽敞,但也不会让人感到狭窄。房间的四周到处摆放着武器架和盔甲架。前方柜台处一个身穿带有红色和金色镶边白色长袍的人挡住了视线。
身穿白色长袍的人与柜台里的男人交谈了一会儿转身准备离去。
索特注意到,白衣人带着兜帽,兜帽内一片漆黑,看不清楚他的脸孔,但很清楚这应该是个肌肉发达的壮汉。腰上挂着几把匕首,左边挂着一把长剑。白衣人就这样走出了铁匠铺。
[总感觉在哪里见过这个形象…想不起来了…]
杜:“麻烦给我们看看合适的装备,预算只有15枚银币。”
索特注意到头发稀少,穿着短袖露出结实肌肉的店长。
店长:“那么,谁来第一个?”
杜:“我先来。”
店长对杜媞使用【能力分析】。
店长:“你是战士吧?”
杜媞:“嗯。”
店长:“你这个等级的话,我推荐你用这些……”
店长走到一个角落,旁边的武器架全是剑类武器。
店长用手指了指旁边的武器架。
杜:“帮我挑一把,我不懂。”
店长从武器架上取下一把长不到1m的直剑。
店长:“这个应该不错,攻击力200,重量适中。”
杜媞接过剑,挥舞了两下。
杜:“不错。”(插入剑鞘)
挪:“接下来给我选把好点的弓吧,多谢了。”
店长使用【能力分析】后从后面的墙上取下一把长弓,上面缠着几片黑布。
店长:“这个精雕木弓,拉满弦最多能打出380点伤害。”
挪亚接过弓以后又拿了两筒箭矢。
拉夫拿到了一个明显比之前的盾要更新、更坚固,虽然尺寸稍微减小了点的依然是长方形的大盾。
索:“我呢?”
店长对索特使用【能力分析】。
店长:“噢哟~这可麻烦了,你虽然能力值很高,可惜各项能力都太过平均,武器会很难挑,不如就看你的喜好来吧?”
索:“能力值平均会有什么问题么?”
店长:“也不会有什么特别大的问题,只不过可能会导致学而不精。”
[我居然没想到这个!]
索:“那能力值平均的话该怎么挑选武器呢?”
店长:“看你的喜好或者你擅长什么武器。”
[我擅长使用枪械,怎么办?]
索:“这样啊…那的确很麻烦呢,我也说不准我到底擅长什么武器,那就随便拿个什么吧。”
店长递来一把匕首,索特将其接下。
杜:“那么,这几把武器的价格是多少?”
店长:“14枚银币。你的剑4枚,弓4枚,盾也是4枚,那把匕首因为做工不是很精良,我也没良心收高价,所以2枚银币。”
杜媞付了钱,众人离开铁匠铺。
挪:“天色不早了,得去吃饭了。”
索:“今天我就不去了。”
挪:“啊?”
索:“我有点事。”
拉:“单独行动不是好事。”
索:“我知道。”
拉:“好吧。”
杜:“你不打算去旅馆了?我们现在有足够的钱给你添加房间。”
索:“多谢好意,不过我今天有点事要处理。”
挪:“刚来这里的一个人能有什么事啊…”
索:“那么,明早再见了。”
三人转身离去。索特在之前使用了【能力分析】。
杜媞
【LV】16
【生命力】750
【体力】60
【力量】64
【神经反应力】94
【强度】160(+80)
【技巧】11
挪亚
【LV】12
【生命力】530
【体力】52
【力量】42
【神经反应力】103
【强度】120(+40)
【技巧】10
拉夫
【LV】13
【生命力】840
【体力】72
【力量】50
【神经反应力】60
【强度】260(+120)
[就只有这点变化嘛,老实说挺失望的,不过对于这里的原住民也许升级就是这么慢吧…]
再看自己
索特
【LV】29
【生命力】1600
【体力】220
【力量】160
【神经反应力】140
【强度】500(+40)
【技巧】37
【魔力值】400
[杀几只这么低级的魔物就能升这么多级么,也不错,现在分配魔力点数吧。]
索特用剩下的魔力点数学习了
【火球】顾名思义,投放出一个直径略微小于1m的火球,击中目标后会产生很多火花造成溅射伤害。同样对于身着易燃物的对手伤害会被大幅放大。飞行速度35m/s,最大射程是200m,基础伤害是1000,溅射伤害在150-300,消耗50点魔力。
【高压电流】顾名思义,高压的电流比之前所学习的任何一种电流都更加猛烈和迅速,击中目标后会对离目标距离3m以内的其他目标产生连锁伤害。电流速度2km/s,最大射程是1200m,基础伤害为800,连锁伤害同为800,消耗魔力50。
【医术高明之人的治疗】,对自己使用恢复25%生命值并清除骨折、出血的现象且在接下来30s中持续恢复每秒1%的生命值,对他人使用效果减到20%和25秒每秒1%,消耗魔力100。
【低阶亡灵召唤】,在20m范围内的指定地点生成等级不超过lv20的1只亡灵,生成的亡灵可以执行任何召唤者下达的命令。消耗魔力30,可以一次性消耗成倍数的魔力来生成成倍数的亡灵。(注:体力这一概念对于亡灵不适用,亡灵无需进食和睡眠。)召唤的亡灵直到死亡或者召唤者下令不会消失。
【腐化】使一名指定的目标皮肤开始溃烂,在1h内全属性下降30%且持续损失生命值。消耗魔力40。(注:对亡灵无效)
[偷偷学了亡灵系的魔法呢…反正他们也不可能知道…]
索特查看自己的物品栏,里面除了自己的衣服和一把剑、一把匕首、一把手枪和120个水果还有一本书以外什么也没有。
[吃不完啊这些水果,第一次感觉味道还不错,这吃多了迟早要腻…]
索特认为不能浪费剩下的水果,开始在街上寻找什么。
路过一个水果摊时,他问坐在地上的老人,
“老人家,这个怎么卖?”(索特看准其中一个和自己的一样的水果)
“哦哦,那个啊,2铜币1个。”(老人抬头慢慢说道)
“哦,多谢了。”(索特放下水果)
“不买几个吗?”
“哦,不了,我就看看。”(转身离开)
索特听到老人叹气的声音。
[抱歉。]
索特虽然不知道自己为什么要感到抱歉,不过他觉得如果听到这叹气声还一点想法也没有的人可能已经没救了。
离天黑还有1个小时左右。
索特走到一处人流不算很多的路口,确定目前没人注意自己而且下一波人流还有一段时间才到达之后。索特用不知道哪来的一撮毛做成毯子然后迅速把物品栏里的30个水果倒在了摊子上,自己在毯子旁边坐下。开始等待属于他的第一笔生意。
几分钟过去了,路过的人都会盯着索特的水果看一眼,但没有人来买。他们也许在想“好新鲜的果子啊,但是不知道这有多贵,而且这个卖水果的家伙从来没看到过”,然而这只是索特能想到的。
索特看着自己的水果,想着,
[放在物品栏里的东西不管过多久都不会有变化,往里面装的东西的时间点会永远保持在将东西装进去的那一刻,武器装备永远不会生锈,食物永远不会发霉,不过别人都没有这种东西……]
索特认为这可以成为一大商机。
十分钟后仍然没有任何人搭话询问水果的问题。索特索性拿出了那本向导书,开始阅读。
[上次读到这里了吧。]
索特看到写着无尾犀资料的地方。虽然不知道为什么,不过每次见到的新事物都会因为某种不知名的原因而被自动添加到这本书中,虽然资料不算特别详细,但这些对于索特来说已经完全够用了。
[详细的资料可能需要看这个世界的书籍才行吧。]
索特向后翻了一页,看到了【冒险家公会】这一名词。
[这个也能添加进来吗?挺惊讶的。]
【冒险家公会】,这个世界所特有的一种职业的人们所建立起来的组织,负责管理所有这种职业的人们。无业者成为冒险家需要登记,辞职也需要登记。冒险家的主要工作分为以下几种:
1魔物的出现会影响居民们的正常生活,此时便会有人付出一定量的报酬交于冒险家公会,并将自己的需求以报纸的形式贴在公会内部的任务栏。接到任务的冒险家只需要完成申请人发出的任务,再将可以用于证明完成任务的物品任意一件带回冒险家公会便可领取报酬,报酬的15%以税收的形式保留于公会。
2 腿脚不便的居民会以少量报酬发出要求冒险家代替自己跑腿的任务,此类杂项任务一般交给低阶冒险家完成。通过这种方式获得的报酬会大幅少于方法1。
3 有时国家会直接向冒险家公会提出需求,要求冒险家执行相关工作,此时由冒险家公会派出代表和国家代表商谈相关事宜,首先冒险家公会有权拒绝国家发出的任务。在双方谈妥相关事宜后冒险家公会通知指定冒险家执行任务,冒险家不可推脱。报酬由国家方面支付。
每件任务都有难度指数,低阶冒险家累计完成任务可以获得晋升的机会,完成的任务难度越高这个进度会越快。
[还行。不过这就没了啊,真有够少的。]
索特在心里定了一个小目标,至少先把这本书充实到100页。

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