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毫无疑问,野外宿营最好的防御手段还是魔法阵。根据不同的环境,魔法阵的布置也有不同讲究。
之前的坎威镇,由于外面流传恶灵杀人的消息,他只布下了光佑结界,而没有做更多的防御措施。就是吃准了在那种平原地形上,基本不会有人路过,或半路劫杀的可能。只要对暗系生物做好防御,就不用再考虑其他的事。
但是,西部魔沼却是个奇怪的地方。上次来的时候,他就吃过地形的闷亏。
西部魔沼是有名的凶地。到处都有毒虫魔兽,而且地形复杂,草丛的掩护力度也非常强。最重要的是,这块地域正应和了那句话:穷山恶水出刁民。
世上没有比人心更险恶的东西。偶尔路过的旅人,一旦发现携有贵重物品,总会有恶民趁夜摸进来杀人越货。至于其他村民,很少会有主动帮助的,倒是埋头不理和帮手的大有人在。
所以,就算卡拉不要求在马车上过夜,他也会重新考虑宿营地点。
而且,西部魔沼还有一个最特殊的特性:这里的地形,是随时变化的。
沼泽的地面坑坑洼洼,加上有大量的水每时每刻都在冲击每一寸地形,有些地方年深日久,就会自动形成天然沼泽。在这里设伏简直不要太简单,挖个坑就能利用水流,侵蚀魔法阵的根基,作用时间大幅度缩短。
不能使用常用的手段,唯一办法,就是设置守夜的护卫。
这恰恰是他最尴尬的地方。在前世游戏里,驭神使这个职业一旦出现,往往带着两位数以上的神侍,阵型铺开,至少有一支小型军团的规模。
可是,现在的他却有点为驭神使丢脸。
只有三大神侍不说,就连随行者也只有一个。转化仆从的时候大多从感应方面着手,战力不强,而且没有实体。随便来个三阶以上的魔法师,一个大型魔法就能全部干掉。
看向禅杖,目光中有些复杂。
除去一个死亡丧钟,禅杖还有两个技能可以使用。然而武器技能冷却往往非常长,一旦用出来,至少在12小时内都不能二次使用。
不过,到目前为止,能逼他用出武器技能的人还没出现。各种大小魔法以及天赋技能,足够他在任何场面占得上风。
召唤仆从。
灾厄印记。
黑色的咒文自禅杖上弹起,化作道道流光,打在没有实体的仆从身上。
三大神侍中,亡灵长者的技能用途最多。覆盖面广,打击力度大,有些技能甚至能召唤出一支由各种不死生物组成的超规模大军。除了自保有些无力,其他方面都算得上全能。
精灵女皇的技能是最多的。在她的技能列表中,大多都是一些伤害超高的大型AOE技能,偶尔也会有部分辅助类技能,是破坏力最强的一个。
和他们相比,灾厄魔女无疑是最弱的一个。她最擅长的是辅助类技能,放在游戏里,是妥妥的高级奶妈。
可是,她的威胁又是最强的。否则,围攻灾厄魔女的时候就不会挂那么人。
灾厄魔女的特质,是操纵厄运与天灾。一旦被厄运标记,武器滑手走位摔跤都是轻的,最难受的是命中率无限等于0。无论伤害叠得多高,也能被她轻易化解。
至于天灾,那就是另一种意义的绝望了。自然灾害属于天灾,瘟疫属于天灾,蝗虫过境属于天灾,甚至睡得太死被房顶压扁也属于天灾。
在公会的时候,大家谈笑时偶尔会提起灾厄魔女,或许整个游戏只有她才称得上最强BOSS。
当然,比灾厄魔女强得多的怪物有的是。但不可否认,她是游戏里最让人绝望无助、最容易让人抓狂的顶级食物链之一。
灾厄印记,是他摘自灾厄魔女的灾厄印迹技能。虽然不如原版那么有威力,但喝口水呛死个人还是很轻松的。
至于最后一个技能,他暂时还不打算用出来。无论什么时候,都必须留有底牌。
再将驱虫粉等野外生存的用料洒上,简易的守夜护卫就这么成形了。
回到车厢,卡拉和艾瑞娅正在玩扑克纸牌。
之前因为不知道神选者的事,所以刚来到这个世界的时候,他还在纳闷为什么会出现另一个世界的东西。直到鲁伯特提起神选者都是异世来客,才发现这个世界和以前有很多共同的地方。
比如说,帝国的爵位及职位划分,圣殿的运作机制,烟草的流行和高浓度酒精的产生,以及小麦等作物的分布,士农工商无一不透着另一个世界的浓浓气息。不过框架上依然保留了西方世界的模样,也算得上中西结合。
扑克牌,就是某位神选者留下的游戏。斗地主、德州扑克、接龙、倒梯形……等等玩法不胜枚举。这让卡妙一度产生了至今无人解答的疑问:这些玩法在原世界也是近现代的产物。99年一期的神选者召唤仪式,到底是按这个世界的时间来算,还是按原来的世界来算?有没有差异?双方之间的时间换算公式又是什么?
这就是魔法师了。无论什么都想刨根问底,哪怕只是没有事实根据的推理,也会被他们当作课题研究。
她们正在玩二十一点。从双方脸上贴着的小纸条数量来看,这已经不是第一局了。
令他吃惊的是,居然是呆呆的艾瑞娅以大优势领先。
想起昨晚的夜袭事件,好像也是艾瑞娅主导较多。也正是她的存在,让场面一度陷入僵局。
记忆已经封印了,以前的聪明才智依然保留了吗?
自己好像有点轻视这位前任圣女了。她的呆,或许只是针对表情,变化得不是那么丰富而已。要是这张呆脸下还有这样的深思熟虑,那13岁以前的她又该是什么样?
卡妙隐隐有些不安。
思索间,这把牌已经到了尾声。卡拉负气的拨乱纸牌,把脸上的纸条胡乱摘下,大叫道:“不玩了不玩了,老是输,没意思!”
那当然了,你把10看成K,不输才怪。
艾瑞娅温婉的笑着,抿紧嘴唇,细心的帮她把纸条一一摘下。卡拉依然撅着嘴,很显然,对方的举动并没有获得她的谅解。
“艾瑞娅,有件事想问你。”
这个女人身上的疑点太多了,就知道的说,她还有一件足以对抗恶魔潮的圣器。
这件圣器未必会成为让她沦落至此的重点,但依然存有嫌疑。
“我听圣殿的人说过,你身上还有一件圣器,对不对?”
艾瑞娅眨巴着眼睛,一脸疑惑。
“圣器,武器,装备,道具,材料什么都可以,回想下之前有没有带什么东西出来。”卡妙换了个说法。
“嗯……你说的是这个吗?”
她从脖子上摘下一串古怪的项链。
之所以说它古怪,是因为它不像普通项链那样缀有宝石,或是水晶等装饰品,而是一个看起来非常粗糙,用木制的小小的手杖型工艺品。
“这是什么?”圣殿在大多数人心目中依然是神秘的,不可侵犯的。很少有魔法师会主动去研究圣殿的历史及物品的象征意义,否则进入圣殿不是更好?
艾瑞娅摇摇头:“不知道。”
不起眼的手杖却用圣殿独有的秘银做链,透着一股神秘。
“卡妙不知道吗?”在卡拉心里,卡妙应该是个无所不知的饱学之士。一旦跟魔法有关,总能引经据典扯出一大堆理论。如今却主动问起了艾瑞娅,可想而知,他在神学方面的知识有多薄弱。
“不知道。”卡妙干脆的回答了。
“……”大大的眼睛里被各种不可思议充满。
默默把项链的形状记在心里,回忆手杖在西大陆的历史。
手杖来源于牧羊人,后来经过一系列变化,手杖渐渐演变为后来的权杖。它往往代表某人的身份,以及肃穆的仪式感。像帝国皇帝的号令权杖,圣殿教宗的神谕权杖,都能算作此列。权杖的用途与战斗基本没有联系,它更多用于参加大型会议,或庆典、仪式等等。
如果说,圣器就是这串项链,工艺品手杖一定具有不同凡响的意义。
不过,有关神学的大部分典籍都藏在圣殿里,以魔法评议会和圣殿的关系,魔法师基本不可能有机会参阅。光凭以前积攒下的知识,很难得出正确答案。
回过神的时候,卡拉已经睡着了。艾瑞娅抱着她坐在马车角落打着盹,看起来呆呆傻傻的睡颜,居然也变得柔和起来。
打开手册,点开任务页面。在支线任务二里,卡拉的好感度堪堪称在个位数。虽然不太满意,但和一度降为负数的险状做对比,已经算是不错的结果了。
支线任务一:气焰滔天(进行中)
任务说明:有个笨蛋好像把你当成了白痴,用最狠辣的手段让他们体会得罪反派的下场。
奖励:解锁黑吃黑成就。
从坎威小镇的酒馆离开之后,这个任务就跳了出来。而现在,终于到了最后一步。
面具下的双唇轻轻勾起。

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