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对于UT或AU党来说,我们最喜欢糖,也最讨厌刀子。所谓糖,指的是我们从ut或者au当中所寻找的快乐,因为ut原初的精彩设定,是的,后来衍生出了很多可爱,迷人的事。当然因此,由于屠杀,重置,存档等新鲜的设定,却导致了刀子的诞生。
所以刀子,是一些负能量的衍生物。它能使我们感到痛心,感到不满,有一种心里被到割到的感觉。
中国有一种说法叫黑白相生相克,我承认刀子和糖必须一同存在,一同消失。但令我最不能忍受的是:刀子,太多了。
我们熟知的au角色都有着深刻的刀子,gone,cross,ink,error,nightmare,adyss,他们都有刀子。
有的人肯定会拿一些正面教材,翻出大量的正面人设,搞笑视频等。我觉得真的是搞笑,第一,不要被正面二设所欺骗;第二,大多刀子又大又利,并不是糖粉能够救得回来的。
我已经筹划了很长的时间,终于有一个方法可以暂时解决这个问题:
所谓刀子从何而来,肯定来缘于本。如果你妄想着出现一个人将所有人都叫过来做一个谈判,死板的人根本做不到改变现状。所以我创造了一个新的概念一一“回溯”。
“回溯”的意思是回到某个特殊的时间,去改变历史,你可以理解为穿越,但这么想的话,你只站在了这个概念的第一层。然而,并不是说你想回就回。如果你回到了第一个au诞生之前去改变原版,完成是打破了某种平衡,谁也不愿意看。所以回溯不能改变当前au的大致数量,至少不是为了减少刀子而减少糖。
不过还有个大问题是“版权问题”,这个问题意思是如果我随意插手au之间的问题,不管是从多元宇宙中还是从现实中都是不允许的。关于这个问题我也想了很久,所以我又做出一个决定,将“回溯”定义为对穿越与对代码的复制,也就是说当我们去改变某一au的历史时,改变的是它的复制品,然后再通过推算出au的未来。
这样说的话大家可能还不太理解,那我举个例子:一个人做了一个乱七八糟的电子模型,如果直接改变的话只会越改越坏,此时你复制了一份这个模型,然后按回车键,回到这个模型最初的样子,在模型某一个步骤的问题进行改造,然后再按他的流程走,即使它不是很完美,但是跟原来的比已经好很多了。而模型就是au,回车键就是“回溯”能力,而某一个步骤就是指这个au在某个特殊事件下所造成的严重后果。
最后一个问题:这个任务该由谁来实施?对于我来说,复制整个多元宇宙的难度都比一次“回溯”简单。因为回溯需要属于那个au人物的记忆,也可以说是特定的原始代码,只有当着对方的面我才能完成这些复制,不然我就要徒手打代码,我对这方面不仅没有什么很深的了解,而且还有大量的收集工作,包括更改au也要打代码。所以为了方便我的计划,我于是就创造出了一个新的au:Undersave。
Undersave,中文译名拯救之下,这个au只有一个人物:Tukingar,中文译名图金加尔,是turn the knock into sugar的缩写,以Sans为原形小骷髅,关于他的设定,我会再拿出一章来讲。我将通过他走访于各大au,并执行我的任务,便于我复制代码。
至于一些细节,我会在接下来的故事中慢慢讲述。我也承认这个想法很荒唐,它不能改变什么,只是属于自我安慰罢了,但我相信接下来的故事将承载着我的愿望,来拯救那些本应当属于我们的快乐。
我宣布,本次计划命名为“拯救之下”。
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